JAVA数据结构之Map映射(新手版)

本文介绍了JAVA中的Map接口及其HashMap子类,详细讲解了HashMap的数据结构、扩容机制以及Map集合的常见子类如HashTable、ConcurrentHashMap和TreeMap的特点。强调了初始化HashMap时设置合适容量和散列因子的重要性,以避免性能损失。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.1 Map

  • 首先要注意,Map和Collection为同一级别的,而不是和List Set同一级别。
    在这里插入图片描述
    方法有:
  • void clear() 从此映射中删除所有映射(可选操作)。
  • V put​(K key, V value) 将指定的值与此映射中的指定键相关联(可选操作)。
    返回value,如果key已经关联一个value,则将新的替换旧的,然后返回旧的value
  • boolean containsKey​(Object key) 如果此映射包含指定键的映射,则返回 true 。
  • boolean containsValue​(Object value) 如果此映射将一个或多个键映射到指定值,则返回 true 。
  • boolean isEmpty() 如果此映射不包含键 - 值映射,则返回 true 。
  • Set keySet() 返回此映射中包含的键的Set集合。
  • V get​(Object key) 返回指定键映射到的值,如果此映射不包含键的映射,则返回 null 。
  • V remove​(Object key) 如果存在,则从该映射中移除键的映射(可选操作)。
    remove删除并取出,为了减少内存消耗,经常使用这个方法。
  • default boolean remove​(Object key, Object value) 仅当指定键当前映射到指定值时才删除该条目的条目。
  • int size
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