Java高级编程—多线程

1.基本概念

1.1 进程和线程

进程(proess):是程序的一次动态执行过程。有他自己的生命周期。进程作为资源分配的单位,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域。

线程(thread):线程是比进程更小的执行单位。若一个进程同一时间内并行执行多个线程,就是支持多线程的。

1.2 单核与多核

单核CPU实际是一种假的多线程,因为在一个时间单元内,它只能执行一个线程的任务。只是CPU单元时间特别短,感觉不出来。

多核才能更好地发挥多线程的效率。

一个Java应用程序,至少有三个线程:main()主线程,gc()垃圾回收线程,异常处理线程。

1.3 并行与并发

并行:多个CPU同时执行多个任务。比如,多个人同时做不同的事情。

并发:一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务。比如:秒杀,多个人做同一件事。

2.线程的创建和使用

2.1 java语言的多线程的实现:

1)继承Thread类:

package com.company;
/**
 * @author conghuhu
 * @create 2021-09-15 18:33
 */
/**
 * 多线程的创建,方式一:继承Thread类
 *      1.创建一个继承于Thread类的子类
 *      2.重写run()方法
 *      3.创建Thread类的子类的对象
 *      4.调用start()方法
 */
class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for(int i=0; i<100;i++){
            if(i%2 == 0){
                System.out.println(i);
            }
        }
    }
}

public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread thread = new MyThread();
        thread.start();
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("hello"+i);
        }
    }
}

2)实现Runnable(Callable)接口来实现:

  1. 创建一个实现了Runnable接口的类
  2. 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
  3. 创建实现类的对象
  4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
  5. 通过Thread类的对象调用start()
class MThread implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(i);
        }
    }
}

public class MyRunnable {
    public static void main(String[] args) {
        MThread mThread = new MThread();
        Thread t1 = new Thread(mThread);
        t1.start();
    }
}
  1. 两种创建方式的对比
  • Runnable方式可以有效避免单继承的局限。
  • Runnable方式可以更加方便地实现数据共享的概念。
  • 开发中优先选择Runnable。

2.2 线程的常用方法

  • void start():启动当前线程;调用当前线程的run();
  • run():线程被调度时执行,通常需要重写Thread类中的方法
  • String getName():获取当前线程的名称
  • void setName(String name):设置当前线程的名称
  • static Thread currentThread():静态方法,获取当前线程对象
  • yeild():释放当前CPU执行权,让给其他线程
  • join():在线程a中调用线程b,此时a线程进入阻塞状态,直到线程b完全执行以后,线程a才结束阻塞状态。
  • sleep(mm):线程等待
  • isAlive():判断线程是否存活

2.3 线程的调度

调度策略:

  • 时间片
  • 抢占式:高优先级的线程抢占CPU

Java的调度方法

  • 同优先级线程组成先进先出队列(先到先服务),使用时间片策略
  • 对高优先级,使用优先调度的抢占式策略

线程的优先等级

  • MAX_PRIORITY:10
  • MIN_PRIORITY:1
  • NORM_PRIORITY:5

涉及的方法

  • getPriority():返回线程优先值
  • setPriority(int newPriority):改变线程的优先级

3.线程的生命周期

  1. 创建状态
  2. 就绪状态:创建线程对象后,调用该线程的start()方法启动线程。当线程启动后,线程进入就绪状态。此时,线程将进入线程队列排队,等待CPU服务。
  3. 运行状态
  4. 堵塞状态
  5. 终止状态

4.线程的同步

4.1 线程的安全问题

  • 多个线程执行的不确定性引起执行结果的不稳定
  • 比如,多个线程对账本的共享,会造成操作的不完整性,会破坏数据

4.2 同步操作

一个代码块中的多个操作在同一时间段内只能有一个线程进行,其他线程要等待此线程完成后才可以继续执行。即使线程出现了阻塞,其他线程也要等待。

在Java中,我们通过同步机制,来解决线程的安全问题。

方式一:同步代码块

synchronized(同步监视器){
	// 需要同步的代码
	// 操作共享数据的代码,即需要被同步的代码
	// 同步监视器:俗称 锁。任何一个类的对象,都可以充当锁。
	// 要求:多个线程必须要共用同一把锁。
}


class Window1 implements Runnable {
    private int ticket = 20;
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            synchronized (this){
                if(ticket>0){
                    try {
                        Thread.sleep(200);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": 票号"+ticket);
                    ticket--;
                }else{
                    System.out.println("票卖光了");
                    break;
                }
            }
        }
    }
}

public class WindowTest {
    public static void main(String[] args) {
        Window1 window1 = new Window1();
        Thread t1 = new Thread(window1);
        Thread t2 = new Thread(window1);
        Thread t3 = new Thread(window1);
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

方式二:同步方法
如果操作共享数据的代码完整的声明在一个方法中,我们不妨将此方法声明同步的。

class Window1 implements Runnable {
    private int ticket = 20;
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            buyTicket();
        }
    }
    private synchronized void buyTicket() { // 此时锁是默认的,this
        if (ticket > 0) {
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": 票号" + ticket);
            ticket--;
        }
    }
}

public class SafeTest {
    public static void main(String[] args) {
        Window1 window1 = new Window1();

        Thread t1 = new Thread(window1);
        Thread t2 = new Thread(window1);
        Thread t3 = new Thread(window1);
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

同步操作,解决了线程安全的问题。但是在操作同步代码时,只能有一个线程参与,其他线程等待,相当于是一个单线程,效率低。

4.3 死锁

死锁:不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁。出现死锁后,所有的线程都处于阻塞状态。

解决:

  • 专门的算法、原则
  • 尽量减少同步资源的定义
  • 尽量避免嵌套同步

4.4 Lock(推荐)

jdk5.0开始,Java提供了更强大的线程同步机制—通过显示定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当。

class Window2 implements Runnable {
    private int ticket = 20;

    // 1. 实例化Lock
    private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            try {
                //2.调用lock()方法
                lock.lock();
                if (ticket > 0) {
                    try {
                        Thread.sleep(200);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": 票号" + ticket);
                    ticket--;
                } else {
                    System.out.println("票已卖完");
                    break;
                }
            }finally {
                // 3.解锁
                lock.unlock();
            }
        }
    }
}

public class LockTest {
    public static void main(String[] args) {
        Window2 window2 = new Window2();
        Thread t1 = new Thread(window2);
        Thread t2 = new Thread(window2);
        Thread t3 = new Thread(window2);
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

面试题:synchronized与lock的不同?

  1. lock需手动锁定,手动解锁。synchronized是代码块执行完毕,释放。
  2. 使用Lock锁,JVM将花费较少的诗句连调度线程,性能更好。并且具有更好地扩展性(提供更多的子类)。

5.线程的通信

例子:使用两个线程打印1-100,两个线程交替打印

class Print implements Runnable {
    private int number = 1;
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            synchronized (this) {
                notify(); // 唤醒线程
                if (number <= 100) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + number);
                    number++;
                    try {
                        // 使得调用如下wait方法的线程进入阻塞状态
                        wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                } else {
                    break;
                }
            }
        }
    }
}

public class MessageTest {
    public static void main(String[] args) {
        Print print = new Print();
        Thread t1 = new Thread(print);
        Thread t2 = new Thread(print);

        t1.setName("线程1");
        t2.setName("线程2");

        t1.start();
        t2.start();
    }
}

线程通信常用的方法:
wait():线程进入阻塞状态,并释放锁
notify():唤醒被wait的一个线程
notifyAll():唤醒所有进程

说明:

  1. 这三个方法必须使用在同步代码块或同步方法中
  2. 这三个方法的调用者必须是同步代码块或同步方法中的监视器,否则报错

6.JDK5.0新增线程创建方式

callable 后期补充

7.使用线程池

线程池:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁,实现重复利用。

JDK5.0起提供了线程池相关API:ExecutorService 和 Executors

class NumberThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if(i%2 == 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ ":" + i);
            }
        }
    }
}

class NumberThread2 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 150; i++) {
            if(i%2 != 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ ":" + i);
            }
        }
    }
}

/**
 * 创建线程的方式四:线程池
 */
public class ThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
        // 1.提供指定线程数量的线程池
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
        // 2.执行指定的线程操作。
        service.execute(new NumberThread()); // 适合使用于Runnable
        service.execute(new NumberThread2());
//        service.submit(); // 适合适用于callable
        // 3.关闭线程池
        service.shutdown();
    }
}

好处:

  1. 提高相应速度(减少创建线程的时间)
  2. 降低资源消耗(重复利用线程池中的线程,不需要每次都创建)
  3. 便于线程管理
    - corePoolSize: 核心池的大小
    - maximumPoolSize:最大线程数
    - keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
public class ThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
        // 1.提供指定线程数量的线程池
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
        // 需要获取ExecutorService 的类,去管理线程池
        ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor) service;
        service1.setCorePoolSize(20);
        // 2.执行指定的线程操作。
        service.execute(new NumberThread()); // 适合使用于Runnable
        service.execute(new NumberThread2());
        // 3.关闭线程池
        service.shutdown();
    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值