栈 栈结构_初始化_压栈_遍历_出栈 C语言

# include <stdio.h>
# include <malloc.h>
# include <stdlib.h>

/*
栈:
	分类:
		静态栈:内存连续分配
		动态栈:内存不连续分配(***)

    算法:
		进栈
		出栈


	注意:
		栈其实就是链表的一种表现形式
			
*/

typedef struct Node {

	int data;
	struct Node * PNext;
}NODE, * PNODE; 

//定义栈
typedef struct Stack {

	PNODE pTop;  //栈顶
	PNODE pBottom; //栈底,指向的使用一个无用的节点
}STACK, * PSTACK; //PSTACK等价于 struck Stack *

void init(PSTACK); //初始化
void push(PSTACK,int); //压栈
void print(PSTACK); //打印
void pop(PSTACK); //出栈

int main(void) {
	//初始化
	STACK S;
	init(&S);

	//压栈
	push(&S,1);
	push(&S,2);
	push(&S,3);

	//遍历
	printf("\n打印:\n");
	print(&S);

	//出线
	pop(&S);
	pop(&S);
	pop(&S);
	printf("\n打印:\n");
	print(&S);

	return 0;
}

//栈的初始化
void init(PSTACK ps) {

	ps->pBottom = (PNODE)malloc(sizeof(NODE)); //栈底,指向的使用一个无用的节点
	if(NULL == ps->pBottom) {
		printf("内存分配失败,栈的初始化失败!\n");
		exit(-1);
	} else {
		ps->pTop = ps->pBottom;
		ps->pTop->PNext = NULL; //因为它是栈底节点所以它的指针域应该是空的
		printf("栈的初始化成功!\n\n");
	}
}

//入栈
void push(PSTACK ps,int val) {

	PNODE pnode = (PNODE)malloc(sizeof(NODE));  //创建一个新的节点
	pnode->data = val;  //数据域赋值
	pnode->PNext = ps->pTop;  //指针域赋值
	ps->pTop = pnode; //栈顶指向该节点(top上移)
	printf("%d入栈成功!\n",val);

}

//打印
void print(PSTACK ps) {
	PNODE p = ps->pTop;
	if(p == ps->pBottom) {
		printf("此栈为空栈!\n\n");
		return;
	}
	while(true) {
		if(p != ps->pBottom) {  //判断是否到达栈底
			printf("%d\t",p->data);
			p = p->PNext; //p指针下移
		}else {
			break;
		}

	}
	printf("\n");

}


//出栈
void pop(PSTACK ps) {
	int d;
	if(ps->pTop != ps->pBottom) {  //该站是否非空
		PNODE pfree = ps->pTop; //先将栈顶的地址保存到pfree
		d = ps->pTop->data;  //先将栈顶的数据保存到d
		ps->pTop = ps->pTop->PNext; //top指针下移
		free(pfree); //释放pfree
		pfree = NULL;  //pfree置为空
		printf("\n%d出栈成功!",d);
	}else {

		printf("此栈为空,出栈失败!\n");
	}

}

结果:
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