数据结构——栈——初始化栈、入栈、出栈、获取栈顶元素、获取栈中有效元素个数、判空、销毁栈

栈的结构体:

typedef int SDataType;
typedef struct Stack
{
	SDataType* array;
	int capacity;
	int top; // 标记栈顶位置 
}Stack;

初始化栈 :

//初始化栈
void StackInit(Stack* ps)
{
	ps->capacity = 0;
}

入栈:

//入栈
void StackPush(Stack* ps, SDataType data)
{
	ps->array[ps->capacity++] = v;
}

出栈:

//出栈
void StackPop(Stack* ps)
{
	ps->capacity--;
}

获取栈顶元素:

//获取栈顶元素
SDataType StackTop(Stack* ps)
{
	ps->top = ps->array[ps->capacity - 1];
	return ps->top;
}

获取栈中有效元素个数 :

//获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* ps)
{
	return ps->capacity;
}

判空:

// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0 
int StackEmpty(Stack* ps)
{
	return !ps->capacity;
}

销毁栈:

// 销毁栈 
void StackDestroy(Stack* ps)
{
	ps->capacity;
}

 

  • 2
    点赞
  • 19
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值