计算机网络基础

一、域名

1、概念:为了让用户更好的记住网站,和IP一一对应,因为IP地址不好记所以采用域名,但是域名不是必须

2、IP

  • 公网IP:唯一的
  • 私网IP:可重复,因为私网连接的公网不同
  • IPV4:目前最大的问题就是不够用,目前可以用的42亿多
  • IPV6:无大面积使用,有些新项目可能会用

3、域名解析:DNS服务器

二、DHCP

1、动态主机设置协议:动态分配IP地址

2、作用:

  • 用于内部网或网络服务供应商自动分配IP地址给用户,eg:连接wifi动态分配IP地址给用户
  • 用于内部网管理员对所有电脑作中央管理

三、MAC物理地址

1、网卡地址,唯一的,不会改变,eg:身份证号

2、比如电脑断开WiFi,IP地址断开,正好想要发消息,但是IP地址是动态分配,所以有了物理地址就能准确确定设备

四、OSI七层模型&TCP/IP概念层

  1. 应用层:给用户提供接口,提供标准的服务,主要包括:SNMP、FTP、NET、DHCP等
  2. 表示层:数据传送,解密和加密数据等,主要包括:.jpg、.pdf、.doc等
  3. 会话层:建立会话机制,主要包括:netbios、appletalk等
  4. 传输层:选择用哪种协议发送数据,包括TCP和UDP(后面会详细写)
  5. IP层:地址和路由,eg:计算A到B的最短路线,条条大路通罗马
  6. 数据链路层:数据最小单元,控制物理层数据流
  7. 物理层:接口,准备好数据之后通过网线、光纤传输

在这里插入图片描述

五、网络信息

windows命令:ipconfig

Linux命令:ifconfig

六、TCP

1、有链接,安全可靠的协议,在交换数据包之前,通信的双方必须建立起TCP链接,eg:打电话

2、链接的建立——三次握手

  1. 发送方:发送一个请求
  2. 接受方:收到请求,同意连接
  3. 发送方:收到同意答复,正式发送连接

3、链接的终止——四次挥手
在这里插入图片描述

  1. 发送方:发送完毕,请求断开连接
  2. 接受方:收到请求,回答数据还没有接收完毕
  3. 发送方:数据接收完毕,可以断开连接
  4. 接受方:收到答复,正式断开

七、UDP

1、无链接,不安全的协议,eg:收到的垃圾邮件、对讲机

2、TCP和UDP的区别:

  • TCP是可靠的协议,适合于要求可靠、安全性高的应用程序;而UDP适合需要高速传输的应用程序;
  • TCP采用重传的机制来保证数据的可靠性,不适合在低速的链路上使用

八、tracert路由追踪

​ tracert路由追踪,A到B需要通过哪些路由中转

九、云服务

1、分类:公有云、私有云、混合云

2、售卖方式:

  • iaas 提供基础设施服务
  • pass 提供平台服务
  • sass 提供软件服务,把软件的开发、管理和部署都交给第三方,不需要关心技术问题,可以拿来直接用,目前较多使用sass
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