三维模型杂论
m0_45091953
这个作者很懒,什么都没留下…
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forgr viewer使用的方法小总结
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用blender制作并导出带动画的glb模型blender制作带动画glb模型打开blender,并把模型导入到blender中打开blender后,导入自己要做动画的模型,可以根据需要导入不同格式的模型,像glb/fbx/dae等。制作动画动画只是单指插入关键帧来制作的动画,不涉及到骨骼与线性等复杂动画。在blender下方有时间线,通过在时间线插入关键帧完成动画制作。点击小原点表示插入第一帧关键帧,在这个状态把握模型的开始状态。小圆点为点中状态时调整模型的位置即它的初始状态,调整好之后原创 2021-05-07 21:11:23 · 16337 阅读 · 3 评论