【Java】【斗地主综合案例】

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【案例介绍】
按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作。

  • 具体规则:
    使用54张牌打乱顺序,三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌。

【案例分析】

  1. 准备牌:
    将54张牌,存储到一个集合中,包括大王,小王及其他52张牌;

ArrayList poker = new ArrayList<>(54);

定义两个数组,一个数组存储牌的花色,一个数组存储牌的序号:

String[ ] colors = {“♠”,“♥”,“♣”,“♦”};

    String[ ] numbers = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};
  1. 洗牌:
    由Collections类的shuffle方法进行随机排序。

public static void shuffle(List<?> list)
使用指定的随机源对指定列表进行置换。

  1. 发牌:
    ①、要求: 1人17张牌,剩余3张作为底牌,一人一 张轮流发牌: 集合的下标 (0- 53) % 3;

ArrayList player1 = new ArrayList<>();
ArrayList player2 = new ArrayList<>();
ArrayList player3 = new ArrayList<>();
ArrayList dipai = new ArrayList<>();

②、定义4个集合,存储3个玩家的牌和底牌:
下标%3,有三个值(0,1,2)
0%3=0:
1%3=1
2%3=2
3%3=0

以此类推
当下标索引>=51,给底牌发牌;

  1. 看牌:
    直接打印每个集合

【代码实现】

package com.java;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;

/*
     1、准备排
     2、洗牌
     3、发牌
     4、看牌
*/
public class DouDiZhu {
    public static void main(String[] args) {
         /*
            1、准备牌
          */
        //定义一个存储54张牌的ArrayList集合,泛型使用String
        ArrayList<String> poker = new ArrayList<>(54);
        //定义两个数组,一个数组存储牌的花色,一个数组存储牌的序号
        String[] colors = {"♠","♥","♣","♦"};
        String[] numbers = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};
        //把大王小王存储到poker集合里
        poker.add("大王");
        poker.add("小王");
        //循环嵌套遍历两个数组,组装52张牌
        for (String color : colors) {
            for (String number : numbers) {
                poker.add(color+number);
            }
        }

         /*
            2、洗牌
            使用集合的工具类Collections中的方法
            public static void shuffle(List<?> list)使用默认的随机源随机排列指定的列表。 所有排列都以大致相等的可能性发生。
          */
        Collections.shuffle(poker);
        System.out.println(poker);


        //定义4个集合,存储玩家的牌和底牌
        ArrayList<String> player1 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> player2 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> player3 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> dipai = new ArrayList<>();

        /*
         遍历poker集合,获取每一张牌
         使用poker集合下标%3 给3个玩家轮流发牌
         剩余3张牌作为底牌,但首先得判断 i>=51(不然牌会发完)


        */
        for (int i = 0; i <poker.size() ; i++) {
            String s = poker.get(i);//获取一张牌
            if(i>=51){
                dipai.add(s); //给底牌发牌
            }else if(i%3==0){
                player1.add(s);//给player1发牌
            }else if(i%3==1){
                player2.add(s);//给player2发牌
            }else if(i%3==2){
                player3.add(s);//给player3发牌
            }
        }


        /*
          4、看牌
        */
        System.out.println("player1:"+player1);
        System.out.println("player2:"+player2);
        System.out.println("player3:"+player3);
        System.out.println("底牌:"+dipai);
    }
}

【实现结果】

(每次运行结果都不一样)
在这里插入图片描述

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