java
Lock:
虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁,
- 为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的
锁对象Lock。
private Lock lock = new ReentrantLock();
void lock(): 获取锁。
void unlock():释放锁。
ReentrantLock是Lock的实现类.
案例(Lock锁)
package cn.itcast_01;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class SellTicket implements Runnable {
// 定义票
private int tickets = 100;
// 定义锁对象
private Lock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
// 加锁
lock.lock();
if (tickets > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ "正在出售第" + (tickets--) + "张票");
}
} finally {
// 释放锁
lock.unlock();
}
}
}
}
案例(死锁)
package cn.itcast_02;
/*
* 同步的弊端:
* A:效率低
* B:容易产生死锁
*
* 死锁:
* 两个或两个以上的线程在争夺资源的过程中,发生的一种相互等待的现象。
*
* 举例:
* 中国人,美国人吃饭案例。
* 正常情况:
* 中国人:筷子两支
* 美国人:刀和叉
* 现在:
* 中国人:筷子1支,刀一把
* 美国人:筷子1支,叉一把
*/
public class DieLockDemo {
public static void main(String[] args) {
DieLock dl1 = new DieLock(true);
DieLock dl2 = new DieLock(false);
dl1.start();
dl2.start();
}
}
---------------------------------------------------------
package cn.itcast_02;
public class DieLock extends Thread {
private boolean flag;
public DieLock(boolean flag) {
this.flag = flag;
}
@Override
public void run() {
if (flag) {
synchronized (MyLock.objA) {
System.out.println("if objA");
synchronized (MyLock.objB) {
System.out.println("if objB");
}
}
} else {
synchronized (MyLock.objB) {
System.out.println("else objB");
synchronized (MyLock.objA) {
System.out.println("else objA");
}
}
}
}
}
------------------------------------------------
package cn.itcast_02;
public class MyLock {
// 创建两把锁对象
public static final Object objA = new Object();
public static final Object objB = new Object();
}
案例(生产者消费者的应用)
package cn.itcast_05;
/*
* 分析:
* 资源类:Student
* 设置学生数据:SetThread(生产者)
* 获取学生数据:GetThread(消费者)
* 测试类:StudentDemo
*
* 问题1:按照思路写代码,发现数据每次都是:null---0
* 原因:我们在每个线程中都创建了新的资源,而我们要求的时候设置和获取线程的资源应该是同一个
* 如何实现呢?
* 在外界把这个数据创建出来,通过构造方法传递给其他的类。
*
* 问题2:为了数据的效果好一些,我加入了循环和判断,给出不同的值,这个时候产生了新的问题
* A:同一个数据出现多次
* B:姓名和年龄不匹配
* 原因:
* A:同一个数据出现多次
* CPU的一点点时间片的执行权,就足够你执行很多次。
* B:姓名和年龄不匹配
* 线程运行的随机性
* 线程安全问题:
* A:是否是多线程环境 是
* B:是否有共享数据 是
* C:是否有多条语句操作共享数据 是
* 解决方案:
* 加锁。
* 注意:
* A:不同种类的线程都要加锁。
* B:不同种类的线程加的锁必须是同一把。
*
* 问题3:虽然数据安全了,但是呢,一次一大片不好看,我就想依次的一次一个输出。
* 如何实现呢?
* 通过Java提供的等待唤醒机制解决。
*
* 等待唤醒:
* Object类中提供了三个方法:
* wait():等待
* notify():唤醒单个线程
* notifyAll():唤醒所有线程
* 为什么这些方法不定义在Thread类中呢?
* 这些方法的调用必须通过锁对象调用,而我们刚才使用的锁对象是任意锁对象。
* 所以,这些方法必须定义在Object类中。
*/
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建资源
Student s = new Student();
//设置和获取的类
SetThread st = new SetThread(s);
GetThread gt = new GetThread(s);
//线程类
Thread t1 = new Thread(st);
Thread t2 = new Thread(gt);
//启动线程
t1.start();
t2.start();
}
}
-------------------------------------------------
package cn.itcast_05;
public class Student {
String name;
int age;
boolean flag; // 默认情况是没有数据,如果是true,说明有数据
}
-------------------------------------------------------
package cn.itcast_05;
public class SetThread implements Runnable {
private Student s;
private int x = 0;
public SetThread(Student s) {
this.s = s;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (s) {
//判断有没有
if(s.flag){
try {
s.wait(); //t1等着,释放锁
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (x % 2 == 0) {
s.name = "林青霞";
s.age = 27;
} else {
s.name = "刘意";
s.age = 30;
}
x++; //x=1
//修改标记
s.flag = true;
//唤醒线程
s.notify(); //唤醒t2,唤醒并不表示你立马可以执行,必须还得抢CPU的执行权。
}
//t1有,或者t2有
}
}
}
-------------------------------------------------
package cn.itcast_05;
public class GetThread implements Runnable {
private Student s;
public GetThread(Student s) {
this.s = s;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (s) {
if(!s.flag){
try {
s.wait(); //t2就等待了。立即释放锁。将来醒过来的时候,是从这里醒过来的时候
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(s.name + "---" + s.age);
//林青霞---27
//刘意---30
//修改标记
s.flag = false;
//唤醒线程
s.notify(); //唤醒t1
}
}
}
}
线程组
把多个线程组合到一起。
- 它可以对一批线程进行分类管理,Java允许程序直接对线程组进行控制。
线程类里面的方法:public final ThreadGroup getThreadGroup()
线程组里面的方法:public final String getName()
线程组构造方法 : Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name)
线程组名字:ThreadGroup(String name) - 通过组名称设置后台线程,表示该组的线程都是后台线程,守护线程
tg.setDaemon(true);
案例(线程组)
package cn.itcast_06;
/*
* 线程组: 把多个线程组合到一起。
* 它可以对一批线程进行分类管理,Java允许程序直接对线程组进行控制。
*/
public class ThreadGroupDemo {
public static void main(String[] args) {
// method1();
// 我们如何修改线程所在的组呢?
// 创建一个线程组
// 创建其他线程的时候,把其他线程的组指定为我们自己新建线程组
method2();
// t1.start();
// t2.start();
}
private static void method2() {
// ThreadGroup(String name)
ThreadGroup tg = new ThreadGroup("这是一个新的组");
MyRunnable my = new MyRunnable();
// Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name)
Thread t1 = new Thread(tg, my, "林青霞");
Thread t2 = new Thread(tg, my, "刘意");
System.out.println(t1.getThreadGroup().getName());
System.out.println(t2.getThreadGroup().getName());
//通过组名称设置后台线程,表示该组的线程都是后台线程
tg.setDaemon(true);
}
private static void method1() {
MyRunnable my = new MyRunnable();
Thread t1 = new Thread(my, "林青霞");
Thread t2 = new Thread(my, "刘意");
// 我不知道他们属于那个线程组,我想知道,怎么办
// 线程类里面的方法:public final ThreadGroup getThreadGroup()
ThreadGroup tg1 = t1.getThreadGroup();
ThreadGroup tg2 = t2.getThreadGroup();
// 线程组里面的方法:public final String getName()
String name1 = tg1.getName();
String name2 = tg2.getName();
System.out.println(name1);
System.out.println(name2);
// 通过结果我们知道了:线程默认情况下属于main线程组
// 通过下面的测试,你应该能够看到,默任情况下,所有的线程都属于同一个组
System.out.println(Thread.currentThread().getThreadGroup().getName());
}
}
----------------------------------------
package cn.itcast_06;
public class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int x = 0; x < 100; x++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + x);
}
}
}
案例(线程锁方法_最终版)
package cn.itcast_07;
/*
* 分析:
* 资源类:Student
* 设置学生数据:SetThread(生产者)
* 获取学生数据:GetThread(消费者)
* 测试类:StudentDemo
*
* 问题1:按照思路写代码,发现数据每次都是:null---0
* 原因:我们在每个线程中都创建了新的资源,而我们要求的时候设置和获取线程的资源应该是同一个
* 如何实现呢?
* 在外界把这个数据创建出来,通过构造方法传递给其他的类。
*
* 问题2:为了数据的效果好一些,我加入了循环和判断,给出不同的值,这个时候产生了新的问题
* A:同一个数据出现多次
* B:姓名和年龄不匹配
* 原因:
* A:同一个数据出现多次
* CPU的一点点时间片的执行权,就足够你执行很多次。
* B:姓名和年龄不匹配
* 线程运行的随机性
* 线程安全问题:
* A:是否是多线程环境 是
* B:是否有共享数据 是
* C:是否有多条语句操作共享数据 是
* 解决方案:
* 加锁。
* 注意:
* A:不同种类的线程都要加锁。
* B:不同种类的线程加的锁必须是同一把。
*
* 问题3:虽然数据安全了,但是呢,一次一大片不好看,我就想依次的一次一个输出。
* 如何实现呢?
* 通过Java提供的等待唤醒机制解决。
*
* 等待唤醒:
* Object类中提供了三个方法:
* wait():等待
* notify():唤醒单个线程
* notifyAll():唤醒所有线程
* 为什么这些方法不定义在Thread类中呢?
* 这些方法的调用必须通过锁对象调用,而我们刚才使用的锁对象是任意锁对象。
* 所以,这些方法必须定义在Object类中。
*
* 最终版代码中:
* 把Student的成员变量给私有的了。
* 把设置和获取的操作给封装成了功能,并加了同步。
* 设置或者获取的线程里面只需要调用方法即可。
*/
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建资源
Student s = new Student();
//设置和获取的类
SetThread st = new SetThread(s);
GetThread gt = new GetThread(s);
//线程类
Thread t1 = new Thread(st);
Thread t2 = new Thread(gt);
//启动线程
t1.start();
t2.start();
}
}
---------------------------
package cn.itcast_07;
public class Student {
private String name;
private int age;
private boolean flag; // 默认情况是没有数据,如果是true,说明有数据
public synchronized void set(String name, int age) {
// 如果有数据,就等待
if (this.flag) {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 设置数据
this.name = name;
this.age = age;
// 修改标记
this.flag = true;
this.notify();
}
public synchronized void get() {
// 如果没有数据,就等待
if (!this.flag) {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 获取数据
System.out.println(this.name + "---" + this.age);
// 修改标记
this.flag = false;
this.notify();
}
}
------------------------------------------
package cn.itcast_07;
public class SetThread implements Runnable {
private Student s;
private int x = 0;
public SetThread(Student s) {
this.s = s;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
if (x % 2 == 0) {
s.set("林青霞", 27);
} else {
s.set("刘意", 30);
}
x++;
}
}
}
-------------------------------------------
package cn.itcast_07;
public class GetThread implements Runnable {
private Student s;
public GetThread(Student s) {
this.s = s;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
s.get();
}
}
}
线程池
线程池的好处:线程池里的每一个线程代码结束后,并不会死亡,而是再次回到线程池中成为空闲状态,等待下一个对象来使用。
- 如何实现线程的代码呢?
A:创建一个线程池对象,控制要创建几个线程对象。
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
B:这种线程池的线程可以执行:
可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程
做一个类实现Runnable接口。
C:调用如下方法即可
Future<?> submit(Runnable task)
Future submit(Callable task)
D:我就要结束,可以吗?
可以。
案例(线程池)
package cn.itcast_08;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/*
* 线程池的好处:线程池里的每一个线程代码结束后,并不会死亡,而是再次回到线程池中成为空闲状态,等待下一个对象来使用。
*
* 如何实现线程的代码呢?
* A:创建一个线程池对象,控制要创建几个线程对象。
* public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
* B:这种线程池的线程可以执行:
* 可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程
* 做一个类实现Runnable接口。
* C:调用如下方法即可
* Future<?> submit(Runnable task)
* <T> Future<T> submit(Callable<T> task)
* D:我就要结束,可以吗?
* 可以。
*/
public class ExecutorsDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个线程池对象,控制要创建几个线程对象。
// public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
// 可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程
pool.submit(new MyRunnable());
pool.submit(new MyRunnable());
//结束线程池
pool.shutdown();
}
}
----------------------------------------
package cn.itcast_08;
public class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int x = 0; x < 100; x++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + x);
}
}
}
案例(Callable线程池)
//Callable:是带泛型的接口。
//这里指定的泛型其实是call()方法的返回值类型。
package cn.itcast_09;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/*
* 多线程实现的方式3:
* A:创建一个线程池对象,控制要创建几个线程对象。
* public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
* B:这种线程池的线程可以执行:
* 可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程
* 做一个类实现Runnable接口。
* C:调用如下方法即可
* Future<?> submit(Runnable task)
* <T> Future<T> submit(Callable<T> task)
* D:我就要结束,可以吗?
* 可以。
*/
public class CallableDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建线程池对象
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
//可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程
pool.submit(new MyCallable());
pool.submit(new MyCallable());
//结束
pool.shutdown();
}
}
-----------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------
package cn.itcast_09;
import java.util.concurrent.Callable;
//Callable:是带泛型的接口。
//这里指定的泛型其实是call()方法的返回值类型。
public class MyCallable implements Callable {
@Override
public Object call() throws Exception {
for (int x = 0; x < 100; x++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + x);
}
return null;
}
}
案例(Callable有泛型)
Future submit(Callable task)
package cn.itcast_10;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
/*
* 多线程实现的方式3:
* A:创建一个线程池对象,控制要创建几个线程对象。
* public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
* B:这种线程池的线程可以执行:
* 可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程
* 做一个类实现Runnable接口。
* C:调用如下方法即可
* Future<?> submit(Runnable task)
* <T> Future<T> submit(Callable<T> task)
* D:我就要结束,可以吗?
* 可以。
*/
public class CallableDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
// 创建线程池对象
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
// 可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程
Future<Integer> f1 = pool.submit(new MyCallable(100));
Future<Integer> f2 = pool.submit(new MyCallable(200));
// V get()
Integer i1 = f1.get();
Integer i2 = f2.get();
System.out.println(i1);
System.out.println(i2);
// 结束
pool.shutdown();
}
}
-------------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------------
package cn.itcast_10;
import java.util.concurrent.Callable;
/*
* 线程求和案例
*/
public class MyCallable implements Callable<Integer> {
private int number;
public MyCallable(int number) {
this.number = number;
}
@Override
public Integer call() throws Exception {
int sum = 0;
for (int x = 1; x <= number; x++) {
sum += x;
}
return sum;
}
}
匿名内部类的格式:
new 类名或者接口名() {
重写方法;
};
本质:是该类或者接口的子类对象。
package cn.itcast_11;
/*
* 匿名内部类的格式:
* new 类名或者接口名() {
* 重写方法;
* };
* 本质:是该类或者接口的子类对象。
*/
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
// 继承Thread类来实现多线程
new Thread() {
public void run() {
for (int x = 0; x < 100; x++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":"
+ x);
}
}
}.start();
// 实现Runnable接口来实现多线程
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int x = 0; x < 100; x++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":"
+ x);
}
}
}) {
}.start();
// 更有难度的
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int x = 0; x < 100; x++) {
System.out.println("hello" + ":" + x);
}
}
}) {
public void run() {
for (int x = 0; x < 100; x++) {
System.out.println("world" + ":" + x);
}
}
}.start();
}
}
定时器:
可以让我们在指定的时间做某件事情,还可以重复的做某件事情。
- 依赖Timer和TimerTask这两个类:
- Timer:定时
public Timer()
public void schedule(TimerTask task,long delay)延迟多少
public void schedule(TimerTask task,long delay,long period)多少秒后重新执行
public void cancel()关闭run - TimerTask:任务
案例(定时)
package cn.itcast_12;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
/*
* 定时器:可以让我们在指定的时间做某件事情,还可以重复的做某件事情。
* 依赖Timer和TimerTask这两个类:
* Timer:定时
* public Timer()
* public void schedule(TimerTask task,long delay)
* public void schedule(TimerTask task,long delay,long period)
* public void cancel()
* TimerTask:任务
*/
public class TimerDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建定时器对象
Timer t = new Timer();
// 3秒后执行爆炸任务
// t.schedule(new MyTask(), 3000);
//结束任务
t.schedule(new MyTask(t), 3000);
}
}
// 做一个任务
class MyTask extends TimerTask {
private Timer t;
public MyTask(){}
public MyTask(Timer t){
this.t = t;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("beng,爆炸了");
t.cancel();
}
}
案例(连环)
package cn.itcast_12;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
/*
* 定时器:可以让我们在指定的时间做某件事情,还可以重复的做某件事情。
* 依赖Timer和TimerTask这两个类:
* Timer:定时
* public Timer()
* public void schedule(TimerTask task,long delay)
* public void schedule(TimerTask task,long delay,long period)
* public void cancel()
* TimerTask:任务
*/
public class TimerDemo2 {
public static void main(String[] args) {
// 创建定时器对象
Timer t = new Timer();
// 3秒后执行爆炸任务第一次,如果不成功,每隔2秒再继续炸
t.schedule(new MyTask2(), 3000, 2000);
}
}
// 做一个任务
class MyTask2 extends TimerTask {
@Override
public void run() {
System.out.println("beng,爆炸了");
}
}
案例(删目录)
package cn.itcast_12;
import java.io.File;
import java.text.ParseException;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
/*
* 需求:在指定的时间删除我们的指定目录(你可以指定c盘,但是我不建议,我使用项目路径下的demo)
*/
class DeleteFolder extends TimerTask {
@Override
public void run() {
File srcFolder = new File("demo");
deleteFolder(srcFolder);
}
// 递归删除目录
public void deleteFolder(File srcFolder) {
File[] fileArray = srcFolder.listFiles();
if (fileArray != null) {
for (File file : fileArray) {
if (file.isDirectory()) {
deleteFolder(file);
} else {
System.out.println(file.getName() + ":" + file.delete());
}
}
System.out.println(srcFolder.getName() + ":" + srcFolder.delete());
}
}
}
public class TimerTest {
public static void main(String[] args) throws ParseException {
Timer t = new Timer();
String s = "2014-11-27 15:45:00";
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
Date d = sdf.parse(s);
t.schedule(new DeleteFolder(), d);
}
}
单例模式:
饿汉式:类一加载就创建对象
懒汉式:用的时候,才去创建对象
面试题:单例模式的思想是什么?请写一个代码体现。
开发:饿汉式(是不会出问题的单例模式)
面试:懒汉式(可能会出问题的单例模式)
A:懒加载(延迟加载)
B:线程安全问题
a:是否多线程环境 是
b:是否有共享数据 是
c:是否有多条语句操作共享数据 是
单例模式(饿汉式)
package cn.itcast_03;
/*
* 单例模式:保证类在内存中只有一个对象。
*
* 如何保证类在内存中只有一个对象呢?
* A:把构造方法私有
* B:在成员位置自己创建一个对象
* C:通过一个公共的方法提供访问
*/
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
// Student s1 = new Student();
// Student s2 = new Student();
// System.out.println(s1 == s2); // false
// 通过单例如何得到对象呢?
// Student.s = null;
Student s1 = Student.getStudent();
Student s2 = Student.getStudent();
System.out.println(s1 == s2);
System.out.println(s1); // null,cn.itcast_03.Student@175078b
System.out.println(s2);// null,cn.itcast_03.Student@175078b
}
}
----------------------------------------------------------
package cn.itcast_03;
public class Student {
// 构造私有
private Student() {
}
// 自己造一个
// 静态方法只能访问静态成员变量,加静态
// 为了不让外界直接访问修改这个值,加private
private static Student s = new Student();
// 提供公共的访问方式
// 为了保证外界能够直接使用该方法,加静态
public static Student getStudent() {
return s;
}
}
单例模式(懒汉式)
package cn.itcast_03;
public class TeacherDemo {
public static void main(String[] args) {
Teacher t1 = Teacher.getTeacher();
Teacher t2 = Teacher.getTeacher();
System.out.println(t1 == t2);
System.out.println(t1); // cn.itcast_03.Teacher@175078b
System.out.println(t2);// cn.itcast_03.Teacher@175078b
}
}
-----------------------------------------
package cn.itcast_03;
/*
* 单例模式:
* 饿汉式:类一加载就创建对象
* 懒汉式:用的时候,才去创建对象
*
* 面试题:单例模式的思想是什么?请写一个代码体现。
*
* 开发:饿汉式(是不会出问题的单例模式)
* 面试:懒汉式(可能会出问题的单例模式)
* A:懒加载(延迟加载)
* B:线程安全问题
* a:是否多线程环境 是
* b:是否有共享数据 是
* c:是否有多条语句操作共享数据 是
*/
public class Teacher {
private Teacher() {
}
private static Teacher t = null;
public synchronized static Teacher getTeacher() {
// t1,t2,t3
if (t == null) {
//t1,t2,t3
t = new Teacher();
}
return t;
}
}
Runtime类单例
package cn.itcast_03;
import java.io.IOException;
/*
* Runtime:每个 Java 应用程序都有一个 Runtime 类实例,使应用程序能够与其运行的环境相连接。
* exec(String command)
*/
public class RuntimeDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Runtime r = Runtime.getRuntime();
// r.exec("winmine");
// r.exec("notepad");
// r.exec("calc");
// r.exec("shutdown -s -t 10000");//定时关机
r.exec("shutdown -a");//取消关机
}
}
/*
* class Runtime {
* private Runtime() {}
* private static Runtime currentRuntime = new Runtime();
* public static Runtime getRuntime() {
* return currentRuntime;
* }
* }
*/