1.DOM简介
1.1、什么是DOM
文档对象模型(Document Object Model,简称 DOM),是 W3C 组织推荐的处理可扩展标记语言(HTML或者XML)的标准编程接口
W3C 已经定义了一系列的 DOM 接口,通过这些 DOM 接口可以改变网页的内容、结构和样式。
- 文档:一个页面就是一个文档,DOM中使用doucument来表示
- 元素:页面中的所有标签都是元素,DOM中使用 element 表示
- 节点:网页中的所有内容都是节点(标签,属性,文本,注释等),DOM中使用node表示
DOM 把以上内容都看做是对象
2.获取元素
2.1、如何获取页面元素
DOM在我们实际开发中主要用来操作元素。
我们如何来获取页面中的元素呢?
获取页面中的元素可以使用以下几种方式:
- 根据 ID 获取
- 根据标签名获取
- 通过 HTML5 新增的方法获取
- 特殊元素获取
2.2、根据ID获取
使用 getElementByld()
方法可以获取带ID
的元素对象
doucument.getElementByld('id名')
使用 console.dir() 可以打印我们获取的元素对象,更好的查看对象里面的属性和方法。
实列
<div id="time">2022-2-9</div>
<script>
// 1.因为我们文档页面从上往下加载,所以得先有标签,所以script写在标签下面
// 2.get 获得 element 元素 by 通过 驼峰命名法
// 3.参数 id是大小写敏感的字符串
// 4.返回的是一个元素对象
var timer = document.getElementById('time');
console.log(timer);
// 5. console.dir 打印我们的元素对象,更好的查看里面的属性和方法
console.dir(timer);
</script>
2.3、根据标签名获取
根据标签名获取,使用 getElementByTagName()
方法可以返回带有指定标签名的对象的集合
doucument.getElementsByTagName('标签名');
- 因为得到的是一个对象的集合,所以我们想要操作里面的元素就需要遍历
- 得到元素对象是动态的
- 返回的是获取过来元素对象的集合,以伪数组的形式存储
- 如果获取不到元素,则返回为空的伪数组(因为获取不到对象)
<ul>
<li>大蒜呀,大蒜</li>
<li>大蒜呀,大蒜</li>
<li>大蒜呀,大蒜</li>
<li>大蒜呀,大蒜</li>
<li>大蒜呀,大蒜</li>
</ul>
<script>
// 1.返回的是获取过来元素对象的集合 以伪数组的形式存储
var lis = document.getElementsByTagName('li');
console.log(lis);
console.log(lis[0]);
// 2.依次打印,遍历
for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
console.log(lis[i]);
}
// 3.如果页面中只有 1 个 li,返回的还是伪数组的形式
// 4.如果页面中没有这个元素,返回的是空伪数组
</script>
2.4、通过H5新增方法获取
①getElementsByClassName
根据类名返回元素对象合集
document.getElementsByClassName('类名')
document.getElementsByClassName('类名');
②document.querySelector(常用
)
根据指定选择器返回第一个元素对象
document.querySelector(‘选择器’);
// 切记里面的选择器需要加符号
// 类选择器.box
// id选择器 #nav
var firstBox = document.querySelector('.box');
③document.querySelectorAll
根据指定选择器返回所有元素对象
document.querySelectorAll('选择器');
注意:
querySelector
和 querySelectorAll
里面的选择器需要加符号,比如: document.querySelector('#nav');
④例子
<script>
// 1. getElementsByClassName 根据类名获得某些元素集合
var boxs = document.getElementsByClassName('box');
console.log(boxs);
// 2. querySelector 返回指定选择器的第一个元素对象 切记 里面的选择器需要加符号 .box #nav
var firstBox = document.querySelector('.box');
console.log(firstBox);
var nav = document.querySelector('#nav');
console.log(nav);
var li = document.querySelector('li');
console.log(li);
// 3. querySelectorAll()返回指定选择器的所有元素对象集合
var allBox = document.querySelectorAll('.box');
console.log(allBox);
var lis = document.querySelectorAll('li');
console.log(lis);
</script>
3.事件基础
3.1、事件概述
JavaScript 使我们有能力创建动态页面,而事件是可以被 JavaScript 侦测到的行为。
简单理解: 触发— 响应机制。
网页中的每个元素都可以产生某些可以触发 JavaScript 的事件,例如,我们可以在用户点击某按钮时产生一个事件,然后去执行某些操作。
3.2、事件三要素
- 事件源(谁)
- 事件类型(什么事件)
- 事件处理程序(做啥)
<script>
// 点击一个按钮,弹出对话框
// 1. 事件是有三部分组成 事件源 事件类型 事件处理程序 我们也称为事件三要素
//(1) 事件源 事件被触发的对象 谁 按钮
var btn = document.getElementById('btn');
//(2) 事件类型 如何触发 什么事件 比如鼠标点击(onclick) 还是鼠标经过 还是键盘按下
//(3) 事件处理程序 通过一个函数赋值的方式 完成
btn.onclick = function() {
alert('点秋香');
}
</script>
3.3、执行事件的步骤
- 获取事件源
- 注册事件(绑定事件)
- 添加事件处理程序(采取函数赋值形式)
<script>
// 执行事件步骤
// 点击div 控制台输出 我被选中了
// 1. 获取事件源
var div = document.querySelector('div');
// 2.绑定事件 注册事件
// div.onclick
// 3.添加事件处理程序
div.onclick = function() {
console.log('我被选中了');
}
</script>
3.4、鼠标事件(记得加on
)
鼠标事件 | 触发条件 |
---|---|
onclick | 鼠标点击左健触发 |
onmouseover | 鼠标经过触发 |
onmouseout | 鼠标离开触发 |
onfocus | 获得鼠标焦点触发 |
onblur | 失去鼠标焦点触发 |
onmousemove | 鼠标移动触发 |
onmouseup | 鼠标单起触发 |
onmousedown | 鼠标按下触发 |
4.操作元素
JavaScript 的 DOM 操作可以改变网页内容、结构和样式,我们可以利用 DOM 操作元素来改变元素里面的内容 、属性等。注意以下都是属性
4.1、改变元素内容
从起始位置到终止位置的内容,但它去除html标签,同时空格和换行也会去掉。
element.innerText
起始位置到终止位置的全部内容,包括HTML标签,同时保留空格和换行
element.innerHTML
<body>
<div></div>
<p>
我是文字
<span>123</span>
</p>
<script>
// innerText 和 innerHTML的区别
// 1. innerText 不识别html标签,去除空格和换行
var div = document.querySelector('div');
div.innerText = '<strong>今天是:</strong> 2019';
// 2. innerHTML 识别html标签 保留空格和换行的
div.innerHTML = '<strong>今天是:</strong> 2019';
// 这两个属性是可读写的 可以获取元素里面的内容
var p = document.querySelector('p');
console.log(p.innerText);
console.log(p.innerHTML);
</script>
</body>
4.2、改变元素属性
// img.属性
img.src = "xxx";
//input.属性
input.value = "xxx";
input.type = "xxx";
input.checked = "xxx";
input.selected = true / false;
input.disabled = true / false;
4.3、改变样式属性
我们可以通过 JS 修改元素的大小、颜色、位置等样式。
行内样式操作
// element.style
div.style.backgroundColor = 'pink';
div.style.width = '250px';
类名样式操作
// element.className
// 1.css样式
.box{
width: 500px;
height: 500px;
background-color: blue; //蓝色背景
margin: 0 auto;
}
// 2.html
<div id="test"></div>
3.js代码
var d=document.getElementById("test");
d.className='box';
注意:
- JS里面的样式采取
驼峰命名法
,比如 fontSize ,backgroundColor - JS 修改 style 样式操作 ,产生的是
行内样式
,CSS权重比较高 - 如果样式修改较多,可以采取操作类名方式更改元素样式
- class 因为是个保留字,因此使用className来操作元素类名属性
- className 会直接更改元素的类名,会覆盖原先的类名
<body>
<div class="first">文本</div>
<script>
// 1. 使用 element.style 获得修改元素样式 如果样式比较少 或者 功能简单的情况下使用
var test = document.querySelector('div');
test.onclick = function() {
// this.style.backgroundColor = 'purple';
// this.style.color = '#fff';
// this.style.fontSize = '25px';
// this.style.marginTop = '100px';
// 让我们当前元素的类名改为了 change
// 2. 我们可以通过 修改元素的className更改元素的样式 适合于样式较多或者功能复杂的情况
// 3. 如果想要保留原先的类名,我们可以这么做 多类名选择器
// this.className = 'change';
this.className = 'first change';
}
</script>
</body>
4.4、总结
4.5、排他思想
如果有同一组元素,我们相要某一个元素实现某种样式,需要用到循环的排他思想算法:
- 所有元素全部清除样式(干掉其他人)
- 给当前元素设置样式 (留下我自己)
- 注意顺序不能颠倒,首先干掉其他人,再设置自己
<body>
<button>按钮1</button>
<button>按钮2</button>
<button>按钮3</button>
<button>按钮4</button>
<button>按钮5</button>
<script>
// 1. 获取所有按钮元素
var btns = document.getElementsByTagName('button');
// btns得到的是伪数组 里面的每一个元素 btns[i]
for (var i = 0; i < btns.length; i++) {
btns[i].onclick = function() {
// (1) 我们先把所有的按钮背景颜色去掉 干掉所有人
for (var i = 0; i < btns.length; i++) {
btns[i].style.backgroundColor = '';
}
// (2) 然后才让当前的元素背景颜色为pink 留下我自己
this.style.backgroundColor = 'pink';
}
}
//2. 首先先排除其他人,然后才设置自己的样式 这种排除其他人的思想我们成为排他思想
</script>
</body>
4.6、自定义属性
4.6.1、获取属性值
获取内置属性值(元素本身自带的属性)
element.属性;
- 获取自定义的属性
element.getAttribute('属性');
4.6.2、设置属性值
设置内置属性值
element.属性 = '值';
主要设置自定义的属性值
element.setAttribute('属性','值');
4.6.3、移除属性
element.removeAttribute('属性');
<body>
<div id="demo" index="1" class="nav"></div>
<script>
var div = document.querySelector('div');
// 1. 获取元素的属性值
// (1) element.属性
console.log(div.id);
//(2) element.getAttribute('属性') get得到获取 attribute 属性的意思 我们程序员自己添加的属性我们称为自定义属性 index
console.log(div.getAttribute('id'));
console.log(div.getAttribute('index'));
// 2. 设置元素属性值
// (1) element.属性= '值'
div.id = 'test';
div.className = 'navs';
// (2) element.setAttribute('属性', '值'); 主要针对于自定义属性
div.setAttribute('index', 2);
div.setAttribute('class', 'footer'); // class 特殊 这里面写的就是class 不是className
// 3 移除属性 removeAttribute(属性)
div.removeAttribute('index');
</script>
</body>
4.7、H5自定义属性
自定义属性目的:
- 保存并保存数据,有些数据可以保存到页面中而不用保存到数据库中
- 有些自定义属性很容易引起歧义,不容易判断到底是内置属性还是自定义的,所以H5有了规定
4.7.1 设置H5自定义属性
H5规定自定义属性data-
开头作为属性名并赋值
<div data-index = "1"></>
// 或者使用JavaScript设置
div.setAttribute('data-index',1);
4.7.2 获取H5自定义属性
- 兼容性获取
element.getAttribute('data-index')
- H5新增的:element.dataset.index 或element.dataset[‘index’] IE11才开始支持
<body>
<div getTime="20" data-index="2" data-list-name="andy"></div>
<script>
var div = document.querySelector('div');
console.log(div.getAttribute('getTime'));
div.setAttribute('data-time', 20);
console.log(div.getAttribute('data-index'));
console.log(div.getAttribute('data-list-name'));
// h5新增的获取自定义属性的方法 它只能获取data-开头的
// dataset 是一个集合里面存放了所有以data开头的自定义属性
console.log(div.dataset);
console.log(div.dataset.index);
console.log(div.dataset['index']);
// 如果自定义属性里面有多个-链接的单词,我们获取的时候采取 驼峰命名法
console.log(div.dataset.listName);
console.log(div.dataset['listName']);
</script>
</body>
5.节点操作
获取元素通常使用两种方式:
1.利用DOM提供的方法获取元素 | 2.利用节点层级关系获取元素 |
---|---|
document.getElementById() | 利用父子兄节点关系获取元素 |
document.getElementsByTagName() | 逻辑性强,但是兼容性较差 |
document.querySelector 等 | |
逻辑性不强,繁琐 |
这两种方式都可以获取元素节点,我们后面都会使用,但是节点操作更简单
一般的,节点至少拥有三个基本属性
5.1 节点概述
网页中的所有内容都是节点(标签、属性、文本、注释等),在DOM 中,节点使用 node 来表示。
HTML DOM 树中的所有节点均可通过 JavaScript 进行访问,所有 HTML 元素(节点)均可被修改,也可以创建或删除。
一般的,节点至少拥有nodeType(节点类型
)、nodeName(节点名称
)和nodeValue(节点值
)这三个基本属性。
元素节点:nodeType 为1
属性节点:nodeType 为2
文本节点:nodeType 为3(文本节点包括文字、空格、换行等)
我们在实际开发中,节点操作主要操作的是元素节点
利用 DOM 树可以把节点划分为不同的层级关系,常见的是父子兄层级关系。
5.2、父级节点
node.parentNode
parentNode
属性可以返回某节点的父结点,注意是最近的一个父结点
- 如果指定的节点没有父结点则返回null
<body>
<!-- 节点的优点 -->
<div>我是div</div>
<span>我是span</span>
<ul>
<li>我是li</li>
<li>我是li</li>
<li>我是li</li>
<li>我是li</li>
</ul>
<div class="demo">
<div class="box">
<span class="erweima">×</span>
</div>
</div>
<script>
// 1. 父节点 parentNode
var erweima = document.querySelector('.erweima');
// var box = document.querySelector('.box');
// 得到的是离元素最近的父级节点(亲爸爸) 如果找不到父节点就返回为 null
console.log(erweima.parentNode);
</script>
</body>
5.3、字节点
parentNode.childNodes(标准)
parentNode.childNodes
返回包含指定节点的子节点的集合,该集合为即时更新的集合- 返回值包含了所有的子结点,包括元素节点,文本节点等
- 如果只想要获得里面的元素节点,则需要专门处理。所以我们一般不提倡使用childNodes
parentNode.children(非标准)
parentNode.children
是一个只读属性,返回所有的子元素节点- 它只返回子元素节点,其余节点不返回 (这个是我们重点掌握的)
- 虽然
children
是一个非标准,但是得到了各个浏览器的支持,因此我们可以放心使用
5.3.1、常用方案
实际开发中,firstChild 和 lastChild 包含其他节点,操作不方便,而 firstElementChild 和 lastElementChild 又有兼容性问题,那么我们如何获取第一个子元素节点或最后一个子元素节点呢?
如果想要第一个子元素节点,可以使用 parentNode.chilren[0]
如果想要最后一个子元素节点,可以使用 parentNode.chilren[parentNode.chilren.length - 1]
- 示例
<body>
<ol>
<li>我是li1</li>
<li>我是li2</li>
<li>我是li3</li>
<li>我是li4</li>
</ol>
<script>
var ol = document.querySelector('ol');
// 1.firstChild 获取第一个子结点的,包含文本结点和元素结点
console.log(ol.firstChild);
// 返回的是文本结点 #text(第一个换行结点)
console.log(ol.lastChild);
// 返回的是文本结点 #text(最后一个换行结点)
// 2. firstElementChild 返回第一个子元素结点
console.log(ol.firstElementChild);
// <li>我是li1</li>
// 第2个方法有兼容性问题,需要IE9以上才支持
// 3.实际开发中,既没有兼容性问题,又返回第一个子元素
console.log(ol.children[0]);
// <li>我是li1</li>
console.log(ol.children[3]);
// <li>我是li4</li>
// 当里面li个数不唯一时候,需要取到最后一个结点时这么写
console.log(ol.children[ol.children.length - 1]);
</script>
</body>
5.4、兄弟节点
5.4.1、下一个兄弟节点
node.nextSibling
nextSibling
返回当前元素的下一个兄弟元素节点,找不到则返回null- 同样,也是包含所有的节点
5.4.2、上一个兄弟节点
node.previousSibling
-
previousSibling
返回当前元素上一个兄弟元素节点,找不到则返回null -
同样,也是包含所有的节点
示例:
<body>
<div>我是div</div>
<span>我是span</span>
<script>
var div = document.querySelector('div');
// 1.nextSibling 下一个兄弟节点 包含元素节点或者 文本节点等等
console.log(div.nextSibling); // #text
console.log(div.previousSibling); // #text
// 2. nextElementSibling 得到下一个兄弟元素节点
console.log(div.nextElementSibling); //<span>我是span</span>
console.log(div.previousElementSibling);//null
</script>
</body>
5.5、创建节点
document.createElement('tagName');
document.createElement()
方法创建由 tagName 指定的HTML 元素- 因为这些元素原先不存在,是根据我们的需求动态生成的,所以我们也称为
动态创建元素节点
5.5.1、添加节点
node.appendChild(child)
node.appendChild()
方法将一个节点添加到指定父节点的子节点列表末尾
。类似于 CSS 里面的 after 伪元素。
node.insertBefore(child,指定元素)
node.insertBefore()
方法将一个节点添加到父节点的指定子节点前面
。类似于 CSS 里面的 before 伪元素。
示例:
<body>
<ul>
<li>123</li>
</ul>
<script>
// 1. 创建节点元素节点
var li = document.createElement('li');
// 2. 添加节点 node.appendChild(child) node 父级 child 是子级 后面追加元素 类似于数组中的push
// 先获取父亲ul
var ul = document.querySelector('ul');
ul.appendChild(li);
// 3. 添加节点 node.insertBefore(child, 指定元素);
var lili = document.createElement('li');
ul.insertBefore(lili, ul.children[0]);
// 4. 我们想要页面添加一个新的元素分两步: 1. 创建元素 2. 添加元素
</script>
</body>
5.5.2、删除节点
node.removeChild(child)
node.removeChild()
方法从 DOM 中删除一个子节点,返回删除的节点
5.5.3、复制节点(克隆节点)
node.cloneNode()
- node.cloneNode()方法返回调用该方法的节点的一个副本。 也称为克隆节点/拷贝节点
- 如果括号参数为空或者为 false ,则是浅拷贝,即只克隆复制节点本身,不克隆里面的子节点
- 如果括号参数为 true ,则是深度拷贝,会复制节点本身以及里面所有的子节点
<body>
<ul>
<li>1111</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
</ul>
<script>
var ul = document.querySelector('ul');
// 1. node.cloneNode(); 括号为空或者里面是false 浅拷贝 只复制标签不复制里面的内容
// 2. node.cloneNode(true); 括号为true 深拷贝 复制标签复制里面的内容
var lili = ul.children[0].cloneNode(true);
ul.appendChild(lili);
</script>
</body>
6.DOM核心
对于DOM操作,我们主要针对子元素的操作,主要有
创建
增
删
改
查
属性操作
时间操作
6.1、创建
- document.write
- innerHTML
- createElement
6.2、增
- appendChild
- insertBefore
6.3、删
- removeChild
6.4、改
- 主要修改dom的元素属性,dom元素的内容、属性、表单的值等
- 修改元素属性:src、href、title 等
- 修改普通元素内容:innerHTML、innerText
- 修改表单元素:value、type、disabled
- 修改元素样式:style、className
6.5、查
- 主要获取查询dom的元素
- DOM提供的API方法:getElementById、getElementsByTagName (古老用法,不推荐)
- H5提供的新方法:querySelector、querySelectorAll (
提倡
) - 利用节点操作获取元素:父(parentNode)、子(children)、兄(previousElementSibling、nextElementSibling) (
提倡
)
6.6、属性操作
- 主要针对于自定义属性
- setAttribute:设置dom的属性值
- getAttribute:得到dom的属性值
- removeAttribute:移除属性
7.事件高级
7.1、注册事件(绑定事件)
给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件。
注册事件有两种方式:传统方式和方法监听注册方式
传统注册方式 | 方法监听注册方式 |
---|---|
利用 on 开头的事件 onclick | w3c 标准推荐方式 |
<button onclick = "alert("hi")"></button> | addEventListener() 它是一个方法 |
btn.onclick = function() {} | IE9 之前的 IE 不支持此方法,可使用 attachEvent() 代替 |
特点:注册事件的唯一性 | 特点:同一个元素同一个事件可以注册多个监听器 |
同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面注册的处理函数 | 按注册顺序依次执行 |
addEventListener事件监听方式
eventTarget.addEventListener()
方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象)上- 当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数
eventTarget.addEventListener(type,listener[,useCapture])
该方法接收三个参数:
- type:事件类型字符串,比如click,mouseover,注意这里不要带on
- listener:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数
- useCapture:可选参数,是一个布尔值,默认是 false。学完 DOM 事件流后,我们再进一步学习
<body>
<button>传统注册事件</button>
<button>方法监听注册事件</button>
<button>ie9 attachEvent</button>
<script>
var btns = document.querySelectorAll('button');
// 1. 传统方式注册事件
btns[0].onclick = function() {
alert('hi');
}
btns[0].onclick = function() {
alert('hao a u');
}
// 2. 事件监听注册事件 addEventListener
// (1) 里面的事件类型是字符串 所以加引号 而且不带on
// (2) 同一个元素 同一个事件可以添加多个侦听器(事件处理程序)
btns[1].addEventListener('click', function() {
alert(22);
})
btns[1].addEventListener('click', function() {
alert(33);
})
// 3. attachEvent ie9以前的版本支持
btns[2].attachEvent('onclick', function() {
alert(11);
})
</script>
</body>
7.2、删除事件
7.2.1、传统事件删除
eventTarget.onclick = null;
7.2.1 removeEventListener删除事件方式
eventTarget.removeEventListener(type,listener[,useCapture]);
示例:
<body>
<div>1</div>
<div>2</div>
<div>3</div>
<script>
var divs = document.querySelectorAll('div');
divs[0].onclick = function() {
alert(11);
// 1. 传统方式删除事件
divs[0].onclick = null;
}
// 2.removeEventListener 删除事件
divs[1].addEventListener('click',fn); //里面的fn不需要调用加小括号
function fn(){
alert(22);
divs[1].removeEventListener('click',fn);
}
// 3.IE9 中的删除事件方式
divs[2].attachEvent('onclick',fn1);
function fn1() {
alert(33);
divs[2].detachEvent('onclick',fn1);
}
</script>
</body>
7.3、DOM事件流
事件流
描述的是从页面中接收事件的顺序事件
发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程
即DOM事件流
事件冒泡: IE 最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点的过程。
事件捕获: 网景最早提出,由 DOM 最顶层节点开始,然后逐级向下传播到到最具体的元素接收的过程。
加深理解:
我们向水里面扔一块石头,首先它会有一个下降的过程,这个过程就可以理解为从最顶层向事件发生的最具体元素(目标点)的捕获过程;之后会产生泡泡,会在最低点( 最具体元素)之后漂浮到水面上,这个过程相当于事件冒泡。
7.3.1、捕获阶段
- document -> html -> body -> father -> son
两个盒子嵌套,一个父盒子一个子盒子,我们的需求是当点击父盒子时弹出 father ,当点击子盒子时弹出 son
<body>
<div class="father">
<div class="son">son盒子</div>
</div>
<script>
// dom 事件流 三个阶段
// 1. JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。
// 2. onclick 和 attachEvent(ie) 只能得到冒泡阶段。
// 3. 捕获阶段 如果addEventListener 第三个参数是 true 那么则处于捕获阶段 document -> html -> body -> father -> son
var son = document.querySelector('.son');
son.addEventListener('click', function() {
alert('son');
}, true);
var father = document.querySelector('.father');
father.addEventListener('click', function() {
alert('father');
}, true);
</script>
</body>
但是因为DOM流的影响,我们点击子盒子,会先弹出 father,之后再弹出 son
这是因为捕获阶段由 DOM 最顶层节点开始,然后逐级向下传播到到最具体的元素接收
- document -> html -> body -> father -> son
- 先看 document 的事件,没有;再看 html 的事件,没有;再看 body 的事件,没有;再看 father 的事件,有就先执行;再看 son 的事件,再执行。
7.3.2、冒泡阶段
- son -> father ->body -> html -> document
<body>
<div class="father">
<div class="son">son盒子</div>
</div>
<script>
// 4. 冒泡阶段 如果addEventListener 第三个参数是 false 或者 省略 那么则处于冒泡阶段 son -> father ->body -> html -> document
var son = document.querySelector('.son');
son.addEventListener('click', function() {
alert('son');
}, false);
var father = document.querySelector('.father');
father.addEventListener('click', function() {
alert('father');
}, false);
document.addEventListener('click', function() {
alert('document');
})
</script>
</body>
我们点击子盒子,会弹出 son、father、document
- 这是因为冒泡阶段开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点
son -> father ->body -> html -> document
7.4、小结
-
JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段
-
onclick
和attachEvent
只能得到冒泡阶段 -
addEventListener(type,listener[,useCapture])
第三个参数如果是 true,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是 false (不写默认就是false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序 -
实际开发中我们很少使用事件捕获,我们更关注事件冒泡。
-
有些事件是没有冒泡的,比如 onblur、onfocus、onmouseenter、onmouseleave