原型
我们所创建的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个属性prototype(显式原型)
这个属性对应着一个对象,这个对象就是原型对象
当函数以构造函数的形式调用时,他所创建的属性都有一个隐含的属性 __proto__ (隐式原型链)指向这个构造函数的原型对象
function MyClass(){
}
var mc=new MyClass()
var mc2=new MyClass()
MyClass.prototype.a='123';
console.log(mc.a);//123
console.log(mc.b);//undefined
console.log(MyClass.prototype.b);//undefined
console.log(mc.__proto__==MyClass.prototype);//true
console.log(MyClass.prototype.__proto__);//Object对象的原型
console.log(MyClass.prototype.__proto__.__proto__);//null
原型对象就相当于一个公共的区域,所有同一个类的实例都可以访问到这个原型对象
我们可以将对象中公共的内容,统一设置到原型对象中。这也是原型的一大好处
(数据共享,节省空间)
原型链查找
当我们访问一个对象的属性或者方法时,它会先在对象自身寻找,如果有则直接使用
如果没有,则会去原型对象中查找,如果原型对象中有则直接使用
如果没有则去原型的原型中找,直到找到Object对象的原型
Object对象的原型的原型为null,如果在Object的原型中没有找到,则返回undefined
以后我们创建构造函数时,可以将这些对象共有的属性和方法,统一添加到构造函数的原型对象中
这样不用分别为每一个对象添加,也不会影响到全局作用域,就可以使每一个对象都具有这些属性和方法