int main (int argc, char *argv[])
{
GstElement *pipeline;
GstBus *bus;
GstMessage *msg;
/* 1 */
gst_init (&argc, &argv);
/* 2 */
pipeline = gst_parse_launch ("playbin uri=https://www.freedesktop.org/software/gstreamer-sdk/data/media/sintel_trailer-480p.webm", NULL);
/*3 */
gst_element_set_state (pipeline, GST_STATE_PLAYING);
/* 4 */
bus = gst_element_get_bus (pipeline);
msg = gst_bus_timed_pop_filtered (bus, GST_CLOCK_TIME_NONE,
GST_MESSAGE_ERROR | GST_MESSAGE_EOS);
/* 5 */
if (msg != NULL)
gst_message_unref (msg);
gst_object_unref (bus);
gst_element_set_state (pipeline, GST_STATE_NULL);
gst_object_unref (pipeline);
return 0;
}
第一部分是初始化
第二部分是使用GStreamer中的gst_parse_launch()函数来构建一个playbin(播放)管道。
构建了一个playbin管道,并设置了其uri属性为一个网络视频地址。NULL表示我们不需要输出错误信息。gst_parse_launch()是非常常用的一个函数,它可以通过一个描述字符串来快速构建一个完整的管道。
eg.
- 它接收一个管道描述的字符串作为参数,如"playbin uri=file.mp3"。
第三部分是将GStreamer管道设置为播放状态。
GStreamer管道有以下几种典型状态:
- GST_STATE_NULL - 还未初始化
- GST_STATE_READY - 元素已就绪
- GST_STATE_PAUSED - 已暂停,可以接收数据但不输出
- GST_STATE_PLAYING - 播放状态,数据正在流动
第四部分这两行代码的作用是从GStreamer管道中获取消息。
具体分析:
- gst_element_get_bus() 从管道获取其消息总线(bus)对象。
- gst_bus_timed_pop_filtered() 从bus中获取符合过滤条件的消息,超时时间设为无限。
- 过滤条件为GST_MESSAGE_ERROR或GST_MESSAGE_EOS,即错误或结束消息。
- 获取到的消息赋值给msg变量。
GStreamer管道中的元素可以在管道运行时发出消息,用于通知外部程序一些事件,比如错误、状态改变、需要处理数据等等。
程序需要从bus中读取这些消息并进行处理,以实现一些额外逻辑,或进行错误处理。
这几行会等待pipeline播放结束或者播放出错。我们知道GStreamer框架会通过bus,将所发生的事件通知到应用程序,因此,这里首先取得pipeline的bus对象,通过gst_bus_timed_pop_filtered 以同步的方式等待bus上的ERROR或EOS(End of Stream)消息,该函数收到消息后才会返回。
所以这两行代码就是获取管道的bus对象,并从中读取类型为错误或结束的消息,实现了异步通信机制。
第五部分完成了GStreamer管道的关闭和资源释放工作。
具体步骤:
- 检查从bus读取的消息msg是否非空。
- 如果非空,调用gst_message_unref()释放消息对象。
- 调用gst_object_unref()释放bus对象。
- 将管道状态设置为GST_STATE_NULL关闭管道。
- 调用gst_object_unref()释放管道对象。