文章目录
一、多媒体
1、提要
2、音频相关概念
3、图像相关概念
4、媒体的种类
5、多媒体的计算问题
存储时 K 1024;传输时 k 1000。
6、常见多媒体标准
7、数据压缩技术基础
8、有损压缩与无损压缩
二、软件开发模型
1、瀑布模型
需求确定时才使用
2、原型
3、增量模型与螺旋模型
4、V模型、喷泉模型、RAD
5、构件组装模型(CBSD)
6、敏捷开发
7、信息系统开发方法
8、需求的分类
9、结构化设计
10、测试原型与类型
11、测试用例设计 **
12、测试阶段
13、McCabe复杂度计算 **
14、系统运行与维护
15、软件能力成熟度模型集成
16、项目管理基础知识(2-3分)