软件设计师知识点(九):面向对象、数据流图

一、面向对象

1、面向对象基本概念

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2、面向对象设计(设计原则)

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3、UML

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4、设计模式的概念

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5、设计模式的分类

分清哪些是什么模式
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6、创建型模式

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7、结构性模式

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8、行为型模式

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二、数据流图 **

1、数据流图前言

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2、基本概念

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3、数据流图的分层(DFD)

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4、数据字典

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5、平衡原则 **

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6、试题解题技巧

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7、案例分析1

1、详细阅读题干
2、利用平衡原则

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问题4:答:黑洞、奇迹、数据流命名出错等

8、案例分析2

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