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Unity实用技术解析
文章平均质量分 77
主要讲解Unity中的所运用到的知识,用来作为知识的巩固。
高达打架用铁锹
写代码?不可能!绝对不可能!
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Unity 移动端内置网页浏览插件:UniWebView
UniWebView插件使用原创 2022-09-20 16:57:37 · 6362 阅读 · 3 评论 -
SteamVR2.0 UGUI射线交互模拟
由于目前项目在使用SteamVR2.0版本,对于VRTK的兼容性不是很好,同时对于别的VR插件兼容性也有很大差别很多都是因为Unity版本的原因造成的问题,现在就准备手写一个射线来进行射线与UI的交互。提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考整个布局如我上所示就可以实现,代码按照链接里的代码复制就行。...原创 2022-08-08 11:27:47 · 1188 阅读 · 0 评论 -
Unity动画播放BUG
动画在Unity中可以正常播放,打包发布出现动画不能正常播放情况提示:这里简述项目相关背景:在近期的项目中这个问题可谓是困扰了我好久,所有能想到的问题我都想到了,包括在工程文件打包后在后台看动画输出信息,调试输出内容,此时会发现,该播放动画的这一步骤不能正常播放,但是播放完动画的输出信息可以正常输出。此时只能说明我们的动画格式或者我们的模型设置有关。问题描述提示:这里描述项目中遇到的问题:每次遇到的这种问题就是很烦,特别是在Unity中可以正常运行,但是一打包发布就出现各种BUG,就真的让人很费原创 2022-04-17 13:59:53 · 4245 阅读 · 0 评论 -
Unity WebGL打包网页端运行显示Not allowed to access uv4 on mesh
项目场景:Unity WebGl网页连接后台服务器提示:这里简述项目相关背景:该项目实现的是Unity Web端联网后台读取数据主要功能问题描述提示:这里描述项目中遇到的问题:在该项目中在Unity内部测试都是Ok的也没有报错,数据读取传输都是完好,完全没有报错,但是当工程文件打包到Web端之后,启动 Http Server启动Web包时就会报错。报错信息如下(网页端信息显示是键盘F12显示网页端信息输出)从上图信息我们可以看出后边括号中显示的 信息是isReadable is false原创 2022-04-17 13:40:02 · 2325 阅读 · 0 评论 -
Unity WebGl打包运行显示Out Of Memory
Unity WebGl运行显示超出内存本文章主要针对Unity WebGl,也是这几天的项目工程出现得问题,手写记录一下解决方法供大家参考。文章目录Unity WebGl运行显示超出内存前言一、该问题是真么产生得?二、使用步骤1.点击Window——Analysis——Profiler2.Profiler窗口总结前言这几天要弄Unity WebGl得工程所以就遇到了这个问题,但是在网上搜了一下发现这方面的文章少的可怜,我用得还是2019版得Unity,之前的文章大多都是2018版得,在2018版原创 2022-04-12 15:34:15 · 5462 阅读 · 0 评论 -
Unity Resource文件基础操作(一)
系列文章目录 提示:这里可以添加系列文章的所有文章的目录,目录需要自己手动添加例如:第一章 Python 机器学习入门之pandas的使用提示:写完文章后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录系列文章目录前言一、pandas是什么?二、使用步骤1.引入库2.读入数据总结前言提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:例如:随着人工智能的不断发展,机器学习这门技术也越来越重要,很多人都开启了学习机器学习,本文就介绍了机器学习的基础内容。提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例原创 2022-04-11 11:47:41 · 10345 阅读 · 0 评论