【java基础】接口

接口

  • 普通类:只有具体实现
  • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
  • 接口:只有规范!自己无法写方法~专业的约束! 约束和实现分离:面向接口编程
  • 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你…则必须能…”的思想。如果你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你好人,则必须干掉坏人;如果你是坏人,则必须欺负好人。
  • 接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。 制定好后大家都遵守。
  • OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。 为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如c++、 java、c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。
    在这里插入图片描述

接口的作用

  • 约束
  • 定义一些方法,让不同的人实现~10人 ----->1个接口
  • 方法都是public abstract
  • 常量都是public static final
  • 接口不能被实例化,接口中没有构造方法
  • implements可以实现多个接口
  • 必须要重写接口中的方法

UserService.java

public interface UserService {
    //接口中的所有定义都是抽象的public
    //常量~public static final
    int AGE = 88;

    void add(String name);
    void delete(String name);
    void update(String name);
    void query(String name);
}

UserServiceImpl.java

//类 可以实现接口 implements接口
//实现了接口的类,就需要重接接口中的方法

//多继承~利用接口实现多继承~
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService {
    @Override
    public void add(String name) {

    }

    @Override
    public void delete(String name) {

    }

    @Override
    public void update(String name) {

    }

    @Override
    public void query(String name) {

    }

    @Override
    public void timer() {

    }
}

TimeService.java

public interface TimeService {
    void timer();
}
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