ES6笔记————promise创建,封装ajax,async与await

目录

Promise

1:定义

对象的状态不受外界影响。

一旦状态改变了就不会在变,也就是说任何时候Promise都只有一种状态。

2:三种状态

3:基本用法

4:模拟异步

5:执行步骤

课件代码

封装ajax

7:Proimse.prototype.then

8:Promise.prototype.catch()

课件代码

async 和 await

4.1.1 async 函数

4.1.2 await表达式

4.1.3 ajax综合应用

课件代码


Promise

1:定义

Promise是异步编程的一种解决方案,可以替代传统的解决方案--回调函数和事件。ES6统一了用法,并原生提供了Promise对象。作为对象,Promise有一下两个特点:

  1. 对象的状态不受外界影响。

Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。

  1. 一旦状态改变了就不会在变,也就是说任何时候Promise都只有一种状态。

Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。

2:三种状态

Pending状态(进行中)Fulfilled状态(已成功) Rejected状态(已失败)

一旦发生改变就只有一种状态:Pending -> Fulfilled  Pending -> Rejected。

3:基本用法

Resolve,用来接收完成状态,reject用来接收失败的状态。

var promise = new Promise(function(resolve,reject){

                                 

                                  let flag = true;

                                 

                                  if(flag){

                                          res

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