js防抖和节流

在工作中用到了这些,恰好有空快点记录!

最常举的例子就是:用户搜索框,输入搜索信息时,不断的在调用处理函数,这会加重浏览器的负担,使用感体验感极其不好。(使用防抖解决)
鼠标不断点击触发,mousedown(单位时间内只触发一次) ,或者监听滚动事件,比如是否滑到底部自动加载更多。(使用节流解决)
采用 debounce(防抖)和 throttle(节流)的方式可以来解决这种问题。

函数防抖(debounce):

        当持续触发事件时,一定时间段内没有再触发事件,事件处理函数才会执行一次,如果设定的时间到来之前,又一次触发了事件,就重新开始延时。
function debounce(fn, wait) {
    var timeout = null; 
    return function() { 
        if(timeout !== null) clearTimeout(timeout); 
        timeout = setTimeout(fn, wait); 
    } 
} 
// 处理函数
function handle() { 
    console.log(Math.random()); 
}
// 滚动事件
window.addEventListener('scroll', debounce(handle, 1000));

函数节流(throttle):

当持续触发事件时,保证一定时间段内只调用一次事件处理函数。原理是通过判断是否到达一定时间来触发函数。
var throttle =function(func, delay) {
    var prev = Date.now(); 
    return function() { 
        var context = this; 
        var args = arguments; 
        var now = Date.now(); 
        if (now - prev >= delay) { 
            func.apply(context, args);
            prev = Date.now(); 
        } 
    } 
}
function handle() {console.log(Math.random());} 
window.addEventListener('scroll', throttle(handle, 1000));

区别:

函数节流不管事件触发有多频繁,都会保证在规定时间内一定会执行一次真正的事件处理函数,
函数防抖只是在最后一次事件后才触发一次函数。
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