pat-1012

#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<map>
using namespace std;
struct node{
	int id;
	int gra[4];//ACME
	int rank[4];
	int best;
	int acm;
};
int flag=-1;
map<int,node> gett;
bool cmp(node&a,node&b){
	return a.gra[flag]>b.gra[flag];
}
int exist[1000000]={0}; 
int main(){
	int n,m;
	scanf("%d%d",&n,&m);
	vector<node> v(n);
	for(int i=0;i<n;i++){
		scanf("%d %d %d %d",&v[i].id,&v[i].gra[1],&v[i].gra[2],&v[i].gra[3]);
	//	gett[v[i].id]=v[i];
		v[i].gra[0]=(v[i].gra[1]+v[i].gra[2]+v[i].gra[3])/3*1.0+0.5;  //平均分四舍五入 
	}
	for(  flag=0;flag<=3;flag++){//flag是全局变量不能另外声明一个(注意) 
		sort(v.begin(),v.end(),cmp);
		v[0].rank[flag]=1;
		exist[v[0].id] =1; 
		for(int i=1;i<n;i++){
				exist[v[i].id]=1;
			v[i].rank[flag]=i+1;
			if(v[i].gra[flag]==v[i-1].gra[flag]){
				v[i].rank[flag]=v[i-1].rank[flag];
			}
		}
	}
	for(int i=0;i<n;i++){
		int min=100000000;
		for(int j=0;j<4;j++){//j写成i(低级错误)  段错误也好发现不用设置断点,调试看到哪停那就有问题,而且鼠标移上去还有值(注意) 
		if(v[i].rank[j]<min){
			min=v[i].rank[j];
			v[i].best=min;
			v[i].acm=j;
		}
	    }
	    gett[v[i].id]=v[i];//map的位置放错,一开始我以为与最开始的建立映射,后面改变了,node里面的值也会跟着改变,不对 ,他不会改变,就一直那样,要么等全部完成了建立映射,要么只记下表,当下表不变时,原来一般就是几个数,而且map后面也会主动用,这次是node要等全建好再弄,它相当于复制了一个值,不是一直按地址,地址在下面操作中也会有所变化,所以理解成copy一个以后不会改变(注意) 
	}
	char kl[4]={'A','C','M','E'};
	for(int i=0;i<m;i++){
		int temp;
		scanf("%d",&temp);
		if(exist[temp]){
			printf("%d %c\n",gett[temp].best,kl[gett[temp].acm]);
		}
		else printf("N/A\n");
	
	}
	return 0;	
}

总结

1.这里bool函数里面的flag是全局变量,在下面用到时,不要重新声明,而且注意一下struct里面数组bool cmp的写法

2.段错误寻找方式,不用设置断点,直接debug停到的那个位置即错误位置,看那里就可以了

3.把j 写成i  (低级错误)

4.map  与node建立关系时,要与最终完善好的node建立,因为他是copy,不能随着后面的改变而改变

5.直接按照优先级由大到小输入或者进行验证,并采取<号可以自动输出当相等时输出优先级大的那个的操作,因为除非后面的更小,如果仅仅是相等的,他还是会保留那个优先级大的。

6.但让你对应输出字母时,你也可以记录个集合简单的记录一下下表

英语

 

问题  思路经典多看一下 

 

 

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值