Qt 工程师进阶技术23种设计模式

Qt 工程师进阶技术23种设计模式


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【1】23种设计模式

设计模式是解决特定问题的一系列套路,这套方案提高代码可复用性、可读性、稳健性、可维护性及安全性
23种设计模式可分为三类:结构型模式(侧重类与对象之间的组合)、行为型模式(侧重对象之间的通信)、创建型模式(侧重对象的创建)。

结构型模式(7种):代理模式、桥接模式、适配器模式、外观模式享、享元模式、组合模式、装饰器模式

行为型模式(11种)︰备忘录模式、访问者模式、解释器模式、迭代器模式、中介模式、观察者模式、状态模式、责任链模式、命令模式、策略模式、模板方法模式。

创建型模式(5种):单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。


一、对象性能之Singleton(单例模式)/Flyweight(享元模式)

1、单例模式(本质就是控制实例数目)定义:保证一个类仅有一个实例,并提供一个该实例的全局访问点。实例构造器一般设备为private,但是也可以设置为protected 以允许子类派生。一般情况不要支持拷贝构造函数和Clone接口。

2、单例的优点和缺点
时间和空间:懒汉式是典型的时间换出空间。饿汉式是典型的空间换时间。
线程安全:不加同步的懒汉式的线程不安全的。饿汉式是线程安全的。

3、享元模式优点和缺点
减少对象数量,节省内存空间。维护共享对象,需要额外开销。

二、接口隔离之Facade(外观模式)/Proxy(代理模式)/Mediator(中介者模式)/Adapter(适配器模式)

1、外观模式定义:为子系统中的一组接口提供一个一致(稳定)的界面。facade
模式定义一个高层接口,这个接口使得–子系统更加容易使用(复用)。

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C++ Qt设计模式(第2版)是美国萨福克大学已使用十余年的经典教程,利用跨平台开源软件开发框架Qt阐释了C++和设计模式中的主要思想。全书共分四个部分:第一部分介绍C++、UML、Qt、模型-视图、SQL、XML、设计模式等基础知识,目的是为零基础的C++初学者铺垫一条学习面向对象编程的快捷之路;第二部分讲解内存访问、继承等重要的C++特性,是前一部分的延伸和拓展;第三部分使用Phonon编写了一个多媒体播放器,展示了主要技术理念的应用方法;附录部分给出了C++保留关键字、Debian和Qt程序开发环境的配置等内容。每节的练习题和各章后面的复习题,既可作为课堂上的讨论题,也可进一步启发读者对于关键知识点的思考。 C++ Qt设计模式(第2版)目录 第一部分 设计模式Qt 第1章 C++简介 2 第2章 类与对象 46 第3章 Qt简介 78 第4章 列表 85 第5章 函数 94 第6章 继承与多态 116 第7章 库与设计模式 163 第8章 QObject, QApplication,信号和槽 179 第9章 窗件和设计师 195 第10章 主窗口和动作 225 第11章 范型和容器 246 第12章 元对象,属性和反射编程 262 第13章 模型和视图 277 第14章 验证和正则表达式 302 第15章 XML解析 318 第16章 更多的设计模式 335 第17章 并发 353 第18章 数据库编程 376 第二部分 C++语言规范 第19章 类型与表达式 386 第20章 作用域与存储类 416 第21章 内存访问 431 第22章 继承详解 443 第三部分 编 程 作 业 第23章 MP3自动点唱机作业 456

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