设计模式——状态模式

该博客介绍了如何在QT环境中利用C++实现状态模式,通过创建StartState和StopState类来演示状态切换。代码展示了Context类如何根据不同状态执行相应操作,并通过main.cpp进行测试,显示了状态模式在流程控制中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

使用QT新建Widget工程。

widget.h如下:

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
#include <QDebug>

class Context;

class State {
public: virtual void doAction(Context* context)=0;
public: virtual void toString()=0;
public: virtual ~State();
};

class Context {
private: State* m_state;
public: Context();
    void SetState(State* state);
    State* GetState(void);
};

class StartState : public State {
    public : StartState();
    virtual void toString();
    virtual void doAction(Context* context);
    virtual ~StartState();
};

class StopState : public State {
    public : StopState();
    virtual void toString();
    virtual void doAction(Context* context);
    virtual ~StopState();
};

#endif // WIDGET_H

widget.cpp如下:

#include "widget.h"

State::~State() { }
StartState::StartState() { }
StartState::~StartState() { }
StopState::StopState() { }
StopState::~StopState() { }

void StartState::toString() {
    qDebug()<<"StartState toString";
}

void StartState::doAction(Context *context) {
    qDebug()<<"StartState doAction";
    context->SetState(this);
}

void StopState::toString() {
    qDebug()<<"StopState toString";
}

void StopState::doAction(Context *context) {
    qDebug()<<"StopState doAction";
    context->SetState(this);
}

Context::Context() {
    m_state = nullptr;
}

void Context::SetState(State* state) {
    m_state = state;
}

State* Context::GetState() {
    return m_state;
}

main.cpp如下:

#include "widget.h"
#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[]) {
    QApplication a(argc, argv);

    Context* context = new Context();

    StartState* start = new StartState();
    start->doAction(context);
    context->GetState()->toString();

    StopState* stop = new StopState();
    stop->doAction(context);
    context->GetState()->toString();

    return a.exec();
}

运行结果如下:

说明:状态模式适合用于状态机、流程控制,可以替代if else。但是一个状态就是一个类,状态太多时,不适用。

 

 

 

 

C++ Qt设计模式(第2版)是美国萨福克大学已使用十余年的经典教程,利用跨平台开源软件开发框架Qt阐释了C++和设计模式中的主要思想。全书共分四个部分:第一部分介绍C++、UML、Qt、模型-视图、SQL、XML、设计模式等基础知识,目的是为零基础的C++初学者铺垫一条学习面向对象编程的快捷之路;第二部分讲解内存访问、继承等重要的C++特性,是前一部分的延伸和拓展;第三部分使用Phonon编写了一个多媒体播放器,展示了主要技术理念的应用方法;附录部分给出了C++保留关键字、Debian和Qt程序开发环境的配置等内容。每节的练习题和各章后面的复习题,既可作为课堂上的讨论题,也可进一步启发读者对于关键知识点的思考。 C++ Qt设计模式(第2版)目录 第一部分 设计模式Qt 第1章 C++简介 2 第2章 类与对象 46 第3章 Qt简介 78 第4章 列表 85 第5章 函数 94 第6章 继承与多态 116 第7章 库与设计模式 163 第8章 QObject, QApplication,信号和槽 179 第9章 窗件和设计师 195 第10章 主窗口和动作 225 第11章 范型和容器 246 第12章 元对象,属性和反射编程 262 第13章 模型和视图 277 第14章 验证和正则表达式 302 第15章 XML解析 318 第16章 更多的设计模式 335 第17章 并发 353 第18章 数据库编程 376 第二部分 C++语言规范 第19章 类型与表达式 386 第20章 作用域与存储类 416 第21章 内存访问 431 第22章 继承详解 443 第三部分 编 程 作 业 第23章 MP3自动点唱机作业 456
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