基于QPainter 绘图图片绕绘制设备中心旋转

本文介绍如何使用Qt的QPainter类在paintEvent()事件中绘制并旋转图片。通过重写paintEvent(),在窗口中心绘制图片并每隔100ms旋转1度,实现了图片动态旋转的效果。关键步骤包括指定画图对象、设置参考原点、旋转角度以及更新界面。
摘要由CSDN通过智能技术生成

项目地址:https://gitcode.com/m0_45463480/QPainter/tree/main

获取途径:进入CSDN->GitCode直接下载或者通过git拉取仓库内容。

QPainter是Qt框架中的一个类,用于在QWidget或QPixmap等设备上进行绘图操作。它提供了丰富的绘图功能,可以用于绘制线条、图形、文本等。QPainter是Qt中实现绘图操作的主要工具之一。

使用QPainter可以实现各种绘图需求,如绘制直线、曲线、矩形、圆形、椭圆等基本图形,还可以设置画笔颜色、线条宽度、填充模式等绘图属性。此外,QPainter还支持绘制图像、渐变、阴影、文本等高级绘图功能。

QPainter的使用方式通常是在继承自QWidget或QPixmap的窗口或绘图设备上创建一个QPainter对象,并调用其成员函数进行绘制操作。常见的绘图函数包括drawLine()绘制线条、drawRect()绘制矩形、drawEllipse()绘制椭圆、drawText()绘制文本等。

需要注意的是,在绘制操作完成后,需要调用end()函数结束绘制过程,以释放资源。

# Qt绘图架构

Qt 里的所有绘图,比如一个按钮和一个 Label 的显示,都有绘图系统来执行。绘图系统基于 QPainter、和 QPaintDevice 和 QPainEngine 类。QPainter 是可以直接用来操作绘图的类,而QPaintDevice 和 QPainEngine 都比 QPainter 更底层,我们只需要了解一下 QPaintDevice 和QPainEngine 就行了。可以用下面一张图来表示它们的关系。

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