目录
1.注册事件(绑定事件)
1.1 注册事件概述
给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件
注册事件有两种方式:传统方式和方法监听注册方式
传统注册方式
-
利用on 开头的事件onclick
-
<button onclick = "alert('hi~')"> </button>
-
btn.onclick = function() {}
-
特点:注册事件的唯一性
-
同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面注册的处理函数
<body>
<button>传统注册事件</button>
<button>方法监听注册事件</button>
<script>
var btns = document.querySelectorAll('button');
//传统方式注册事件
btns[0].onclick = function () {
alert('hi');
}
btns[0].onclick = function () {
alert('你好');
}
</script>
</script>
</body>
方法监听注册方式
- 是w3c标准推荐方式
- addEventListener() 它是一个方法
- IE9之前的IE不支持此方法,可使用attachEvent()代替
- 特点:同一个元素同一个事件可以注册多个监听器(监听处理函数function)
1.2 addEventListener 事件监听方式
eventTarget.addEventListener('type',listener[,useCapture])
eventTarget.addEventListener()方法将指定的监听器注册到eventTarget(目标对象)上,当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数
该方法接收三个参数:
- type:事件类型字符串,比如click、mouseover,注意这里不要带on
- listener:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数
- uerCapture:可选参数,是一个布尔值,默认是false。学完DOM事件后再进一步学习
<body>
<button>传统注册事件</button>
<button>方法监听注册事件</button>
<script>
// 1.传统方式注册事件
var btns = document.querySelectorAll('button');
btns[0].onclick = function () {
alert('hi');
}
btns[0].onclick = function () {
alert('你好');
}
// 2.事件侦听注册事件 addEventListener
// (1)里面的事件类型是字符串 必须加引号 而且不带on
// (2)同一个元素 同一个事件可以添加多个侦听器 (事件处理程序function)
btns[1].addEventListener('click', function () {
alert('222');
});
btns[1].addEventListener('click', function () {
alert('333');
});
</script>
</script>
</body>
1.3 attatchEvent 事件监听方式 ie独有
eventTarget.attachEvent(eventNameWithOn,callback)
eventTarget.attachEvent()方法将指定的监听器注册到eventTarget(目标对象)上,当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行
该方法接收两个参数:
- eventNameWithOn:事件类型字符串,比如onclick、onmouseover,这里要带on
- callback:事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用
注意:IE8及早期版本支持
1.4 注册事件兼容性解决方案
兼容性处理原则:首先照顾大多数浏览器,再处理特殊浏览器
2.删除事件(解绑事件)
2.1 删除事件的方式
1.传统注册方式
eventTarget.onclick = null;
2.方法监听注册方式
1)eventTarget.removeEventListener(type,Listener [,useCapture]);
2)eventTarget.detachEvent(eventNameWithOn,callback);
<style>
div {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: pink;
}
</style>
<body>
<div>1</div>
<div>2</div>
<div>3</div>
<script>
var divs = document.querySelectorAll('div');
divs[0].onclick = function () {
alert('hi');
// 1.传统方式删除事件
divs[0].onclick = null;
}
// 2.removeEventListener 删除事件
divs[1].addEventListener('click', fn); //fn调用的时候不用加括号
function fn() {
alert('111');
divs[1].removeEventListener('click', fn);
}
// 3.
divsp[2].attachEvent('onclick', fn1);
function fn1() {
alert('222');
divs[2].detachEvent('onclick', fn1);
}
</script>
</body>
点击第二、三个div的时候效果相同
2.2 删除事件兼容性解决方案
3.DOM事件流
事件流描述的是从页面中接受事件的顺序
事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即DOM事件流
比如我们给一个div注册了点击事件:
假设给div添加了click,首先最外层的Document最先接收了这个事件,但是因为document没有绑定事件 没有设置处理程序,不会执行任何操作,再到html。。。,以此类推,称作捕获阶段
找到div去执行 这个阶段叫做目标阶段
再从div反过来往上执行,body接收click 可没有绑定事件,于是继续往上传播,以此类推,一直传递到顶层,这个阶段叫做冒泡阶段
DOM事件流分为3个阶段:
- 捕获阶段
- 当前目标阶段
- 冒泡阶段
- 事件冒泡:IE最早提出,事件开始时由具体的元素接收,然后逐级向上传播到DOM 最顶层节点的过程。事件从最内层元素开始发生,一直向上传播,直到document
- 事件捕获:网景最早提出,由DOM最顶层节点开始,然后逐级向下传播到最具体的元素接收的过程
注意
- JS代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段
- onclick等和attachEvent只能得到冒泡阶段
- addEventListener(type,listener[,useCapture])第三个参数如果是true,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是false(不写默认就是false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序
- 实际开发中我们很少使用事件捕获,我们更关注事件冒泡
- 有些事件是没有冒泡的,比如onblur、onfocus、onmouseenter、onmouseleave
- 事件冒泡有时候会带来麻烦,有时候又会很巧妙的做某些事件
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
.father {
overflow: hidden; //解决父盒子顶部塌陷
width: 300px;
height: 300px;
margin: 100px auto;
background-color: pink;
text-align: center;
}
.son {
width: 200px;
height: 200px;
margin: 50px;
background-color: purple;
line-height: 200px;
color: #fff;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="father">
<div class="son">son盒子</div>
</div>
<script>
// dom 事件流 三个阶段
// 1. JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。
// 2. onclick 和 attachEvent(ie) 只能得到冒泡阶段。
// 3. 捕获阶段 如果addEventListener 第三个参数是 true 那么则处于捕获阶段
// Document->html->body->father->son
var son = document.querySelector('.son');
son.addEventListener('click', function () {
alert('son');
}, true);
var father = document.querySelector('.father');
father.addEventListener('click', function () {
alert('father');
}, true);
</script>
</body>
<style>
.father {
overflow: hidden;
width: 300px;
height: 300px;
margin: 100px auto;
background-color: pink;
text-align: center;
}
.son {
width: 200px;
height: 200px;
margin: 50px;
background-color: purple;
line-height: 200px;
color: #fff;
}
</style>
<body>
<div class="father">
<div class="son">son盒子</div>
</div>
<script>
// dom 事件流 三个阶段
// 1. JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。
// 2. onclick 和 attachEvent(ie) 只能得到冒泡阶段。
// 4.冒泡阶段 如果addEventListener 第三个参数是false或者省略,则处于冒泡阶段
// son->father->body->html->document
var son = document.querySelector('.son');
son.addEventListener('click', function () {
alert('son');
}, false);
var father = document.querySelector('.father');
father.addEventListener('click', function () {
alert('father');
}, false);
document.addEventListener('click', function () {
alert('document');
});
</script>
</body>
以此类推,单击father盒子的时候,先弹出father 再弹出document,单击屏幕白色部分的时候,只弹出document
4.事件对象
4.1 什么是事件对象
eventTarget.onclick = function(event) {}
eventTarget.addEventListener('click',function(event) {});
//这个event就是事件对象,我们还喜欢写成 e 或者 evt
官方解释:event对象代表事件的状态,比如键盘按键状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态
简单理解:事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象event,它有很多属性和方法
比如:
- 谁绑定了这个事件
- 鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置
4.2 事件对象的使用语法
eventTarget.onclick = function(event) {
}
eventTarget.addEventListener('click',function(event)){
}
这个event是个形参,系统帮我们设定为事件对象,不需要传递实参过去
当我们注册事件时,event对象就会被系统自动创建,并一次传递给事件监听器(事件处理函数)2
4.3 事件对象的兼容性方案
事件对象本身的获取存在兼容问题:
- 标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参e就可以获取到
- 在IE6~8中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到window.event中获取查找
解决:
e = e || window.event;
<style>
div {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: pink;
}
</style>
<body>
<div>123</div>
<script>
// 事件对象
var div = document.querySelector('div');
div.onclick = function (e) {
// console.log(e);
e = e || window.event;
console.log(e);
}
div.addEventListener('onlick', function (e) {
console.log(e);
});
// 1.event就是一个事件对象,写在我们侦听函数的括号里卖弄,当形参来看
// 2.事件对象只有有了事件才会存在,它是系统给我们自动创建的,不需要我们传递参数
// 3.事件对象是事件的一系列相关数据的集合 跟事件相关的 ,比如鼠标点击里面就包含了鼠标的相关信息,比如坐标,如果是键盘事件里面就包含了键盘事件的信息,比如判断用户按下了哪个键
// 4.这个事件对象我们可以自己命名,比如event、evt、e
// 5.事件对象也有兼容性问题 ie678通过window.event 兼容性写法:e = e || window.event;
</script>
</body>
4.4 事件对象的常见属性和方法
事件对象属性方法 | 说明 |
---|---|
e.target | 返回触发事件的对象 标准 |
e.srcElement | 返回触发事件的对象 非标准 |
e.type | 返回事件的类型 比如click、mouseover 不带on |
e.cancelBubble | 该属性阻止冒泡 非标准 ie6~8使用 |
e.returnValue | 该属性阻止默认事件(默认行为) 非标准 ie6~8使用 比如不让链接跳转 |
e.preventDefault() | 该方法阻止默认事件(默认行为) 标准 比如不让链接跳转 |
e.stopPropagation() | 阻止冒泡 标准 |
target和this的区别
<style>
div {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: pink;
}
</style>
<body>
<div>123</div>
<ul>
<li>abc</li>
<li>abc</li>
<li>abc</li>
</ul>
<script>
// 常见事件对象的属性和方法
// 1.e.target返回的是触发事件的对象(元素),this返回的是绑定事件的对象(元素)
// 区别:e.target:点击了哪个元素,就返回哪个元素 this:哪个元素绑定了这个事件就返回谁
var div = document.querySelector('div');
div.addEventListener('click', function (e) {
console.log(e.target);
console.log(this);
});
var ul = document.querySelector('ul');
ul.addEventListener('click', function (e) {
// 我们给ul绑定了事件,那么this就指向ul
console.log(this);
console.log(e.currentTarget);
// e.target 指向我们点击的那个对象,谁出触发了这个事件 我们点击的是li e.target指向的就是li
console.log(e.target);
});
// 兼容性处理(了解)
// div.onclick = function (e) {
// e = e || window.event;
// var target = e.target || e.srcElement;
// console.log(target);
// }
// 2.(了解) 跟this 有个非常相似的属性 currentTarget ie678不认识
</script>
</body>
<body>
<div>123</div>
<a href="http://www.baidu.com">百度</a>
<form action="http://www.baidu.com">
<input type="submit" value="提交" name="sub">
</form>
<script>
// 常见事件对象的属性和方法
// 1. 返回事件类型
var div = document.querySelector('div');
div.addEventListener('click', fn);
div.addEventListener('mouseover', fn);
div.addEventListener('mouseout', fn);
function fn(e) {
console.log(e.type);
}
</script>
</body>
<body>
<div>123</div>
<a href="http://www.baidu.com">百度</a>
<form action="http://www.baidu.com">
<input type="submit" value="提交" name="sub">
</form>
<script>
// 2. 阻止默认行为(事件) 让链接不跳转 或者让提交按钮不提交
var a = document.querySelector('a');
a.addEventListener('click', function (e) {
e.preventDefault();
});
// 3.传统的注册方式
a.onclick = function (e) {
// 普通浏览器 e.preventDefault(); 方法
// e.preventDefault();
// 低版本浏览器 ie678 returnValue 属性
// e.returnValue;
//我们可以利用return false 也能阻止默认行为 没有兼容性 但是return后面的语句不会执行 而且只限于传统的注册方式
return false;
alert(11);
}
</script>
</body>
5. 阻止事件冒泡
5.1 阻止事件冒泡的两种方式
事件冒泡:开始时由具体的元素接收,然后逐级向上传播到DOM最顶层节点
事件冒泡本身的特性,会带来坏处,也会带来好处,需要我们灵活掌握
阻止事件冒泡
-
标准写法:利用事件对象里面的stopProPropagation()方法
e.stopPropagation()
<style>
.father {
overflow: hidden;
width: 300px;
height: 300px;
margin: 100px auto;
background-color: pink;
text-align: center;
}
.son {
width: 200px;
height: 200px;
margin: 50px;
background-color: purple;
line-height: 200px;
color: #fff;
}
</style>
<body>
<div class="father">
<div class="son">son儿子</div>
</div>
<script>
// 常见事件对象的属性和方法
// 阻止冒泡 dom 推荐的标准 stopPropagation()
var son = document.querySelector('.son');
son.addEventListener('click', function (e) {
alert('son');
e.stopPropagation(); //stop停止 Propagation传播
}, false);
var father = document.querySelector('.father');
father.addEventListener('click', function () {
alert('father');
}, false);
document.addEventListener('click', function () {
alert('document');
})
</script>
</body>
- 非标准写法:IE 6~8 利用事件对象cancelBubble属性
5.2 阻止事件冒泡的兼容性解决方案
if (e && e.stopPropagation) {
e.stopPropogation();
}else {
window.event.cancelBubble = true;
}
6. 事件委托(代理、委派)
事件冒泡本身的特性,会带来坏处,也会带来好处,需要我们灵活掌握。
程序中也有如此场景:
点击每个li都会弹出对话框,以前需要给每个li注册事件,是非常辛苦的,而且访问DOM的次数越多,会延长整个页面的交互就绪时间
事件委托
事件委托也称为事件代理,在jQuery里面称为事件委派
事件委托的原理
不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点
以上案例:给ul注册点击事件,然后利用事件对象的target来找到当前点击的li,因为点击li,事件会冒泡到ul上,ul有注册事件,就会触发事件监听器
事件委托的作用
我们只操作了一次DOM,提高了程序的性能
<body>
<ul>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
</ul>
<script>
// 事件委托的核心原理:给父节点添加侦听器, 利用事件冒泡影响每一个子节点
var ul = document.querySelector('ul');
ul.addEventListener('click', function () {
alert('知否知否,点我应有弹框在手!');
});
</script>
</body>
<body>
<ul>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
</ul>
<script>
// 事件委托的核心原理:给父节点添加侦听器, 利用事件冒泡影响每一个子节点
var ul = document.querySelector('ul');
ul.addEventListener('click', function (e) {
// 使点击到的li背景颜色变成粉色
// e.target可以得到我们点击的对象
e.target.style.backgroundColor = 'pink';
});
</script>
</body>
<body>
<ul>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
</ul>
<script>
// 事件委托的核心原理:给父节点添加侦听器, 利用事件冒泡影响每一个子节点
var ul = document.querySelector('ul');
ul.addEventListener('click', function (e) {
//只有当前点击的li的背景颜色变成粉色
var lis = document.querySelectorAll('li');
for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
lis[i].style.backgroundColor = '';
}
e.target.style.backgroundColor = 'pink';
});
</script>
<body>
<ul>
<li>苦茶飞飞咯</li>
<li>苦茶飞飞咯</li>
<li>苦茶飞飞咯</li>
<li>苦茶飞飞咯</li>
<li>苦茶飞飞咯</li>
</ul>
<script>
var ul = document.querySelector('ul');
ul.addEventListener('click', function () {
alert('苦茶飞飞咯');
});
ul.addEventListener('mouseover', function (e) {
for (var i = 0; i < ul.children.length; i++) {
ul.children[i].style.backgroundColor = '';
}
e.target.style.backgroundColor = 'pink';
});
</script>
</body>
7. 常用的鼠标事件
7.1 常用的鼠标事件
1. 禁止鼠标右键菜单
contextmenu主要控制应该何时显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单
document.addEventListener ('contextmenu',function(e) {
e.preventDefault(); //阻止默认事件
})
<body>
我是一段不愿意分享的文字
<script>
//禁用右键菜单
document.addEventListener('contextmenu', function (e) {
e.preventDefault();
});
</script>
</body>
2.禁止鼠标选中
selectstart开始选中
document.addEventListener ('selectstart',function(e) {
e.preventDefault();
})
<body>
我是一段不愿意分享的文字
<script>
// 禁止选中文字
document.addEventListener('selectstart', function (e) {
e.preventDefault();
});
</script>
</body>
7.2 鼠标事件对象
event对象代表事件的状态,跟事件相关的一系列信息的集合。现阶段我们主要是用鼠标事件对象MouseEvent和键盘事件对象KeyboardEvent
鼠标事件对象 | 说明 |
---|---|
e.clientX | 返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的X坐标 |
e.clientY | 返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的Y坐标 |
e.pageX | 返回鼠标相对于文档页面的X坐标 IE9+支持 |
e.pageY | 返回鼠标相对于文档页面的Y坐标 IE9+支持 |
e.screenX | 返回鼠标相对于电脑屏幕的X坐标 |
e.screenY | 返回鼠标相对于电脑屏幕的Y坐标 |
<style>
body {
height: 3000px;
}
</style>
<body>
<script>
// 鼠标事件对象 MouseEvent
document.addEventListener('click', function (e) {
// 1.client鼠标在可视区的x和y坐标
console.log(e.clientX);
console.log(e.clientY);
})
</script>
</body>
<style>
body {
height: 3000px;
}
</style>
<body>
<script>
// 鼠标事件对象 MouseEvent
document.addEventListener('click', function (e) {
// 1.client鼠标在可视区的x和y坐标
console.log(e.clientX);
console.log(e.clientY);
console.log('----------------------');
// 2.page 鼠标文档页面的x和y坐标
console.log(e.pageX);
console.log(e.pageY);
})
</script>
</body>
<body>
<script>
// 鼠标事件对象 MouseEvent
document.addEventListener('click', function (e) {
// 1.client鼠标在可视区的x和y坐标
console.log(e.clientX);
console.log(e.clientY);
console.log('----------------------');
// 2.page 鼠标文档页面的x和y坐标
console.log(e.pageX);
console.log(e.pageY);
console.log('-----------------------');
// 3.screen 鼠标在电脑屏幕的x和y坐标
console.log(e.screenX);
console.log(e.screenY);
})
</script>
</body>
案例:跟随鼠标的天使
这个天使图片一直跟随鼠标移动
注意:鼠标移动事件:mousemove
<style>
img {
position: absolute;
}
</style>
<body>
<img src="./images/angel.gif" alt="">
<script>
var pic = document.querySelector('img');
document.addEventListener('mousemove', function (e) {
var x = e.pageX;
var y = e.pageY;
// 不要忘了拼接单位
//减去50、40(图片宽高的一半,是为了让鼠标在图片中间)
pic.style.left = x-50 + 'px';
pic.style.top = y-40 + 'px';
});
</script>
</body>
8. 常用的键盘事件
8.1 常用键盘事件
事件除了使用鼠标触发,还可以使用键盘触发
键盘事件 | 触发事件 |
---|---|
onkeyup | 某个键盘按键被松开时触发 |
onkeydown | 某个键盘按键被按下时触发 |
onkeypress | 某个键盘按键被按下时触发 但是它不识别功能键,比如ctrl shift 箭头等 |
<body>
<script>
// 常用的键盘事件
//1. keyup 按键弹起的时候触发
// document.onkeyup = function () {
// console.log('我弹起了');
// }
document.addEventListener('keyup', function () {
console.log('我弹起了');
});
</script>
</body>
<body>
<script>
// 常用的键盘事件
//1. keyup 按键弹起的时候触发
// document.onkeyup = function () {
// console.log('我弹起了');
// }
document.addEventListener('keyup', function () {
console.log('我弹起了');
});
// 2.keydown 按键按下的时候触发
document.addEventListener('keydown', function () {
console.log('我按下了');
});
</script>
<body>
<script>
// 常用的键盘事件
//1. keyup 按键弹起的时候触发
// document.onkeyup = function () {
// console.log('我弹起了');
// }
document.addEventListener('keyup', function () {
console.log('我弹起了');
});
// 2.keydown 按键按下的时候触发
document.addEventListener('keydown', function () {
console.log('我按下了down');
});
// 3.keypress 按键按下的时候触发 不能识别功能键
document.addEventListener('keypress', function () {
console.log('我按下了press');
});
</script>
</body>
注意:
- 如果使用addEventListener 不需要加on
- onkeypress和前面两个的区别是,它不识别功能键,比如左右箭头、ctrl、shift等
- 三个事件的执行顺序:keydown -- keypress -- keyup
8.2 键盘事件对象
键盘事件对象属性 | 说明 |
---|---|
keyCode | 返回该键的ASCII值 |
注意:onkeydown和onkeyup不区分字母大小写,onkeypress区分字母大小写。
在我们实际开发中,我们更多的使用keydown和keyup,它能识别所有的键(包括功能键)
keypress不识别功能键,但是它keyCode属性能区分大小写,返回不同的ASCII值
案例:模拟京东按键输入内容
当我们按下s键,光标就定位到搜索框
<body>
<input type="text">
<script>
// 核心思路: 检测用户是否按下了s 键,如果按下s 键,就把光标定位到搜索框里面
// 使用键盘事件对象里面的keyCode 判断用户按下的是否是s键
// 搜索框获得焦点: 使用 js 里面的 focus() 方法
var search = document.querySelector('input');
document.addEventListener('keyup', function (e) {
// console.log(e.keyCode);
if (e.keyCode === 83) {
search.focus();
}
});
</script>
</body>
注意:为什么使用keyup?如果使用keydown 是键先按下,然后再判断,此时就会直接输入到搜索框中,而keyup是键已经弹起之后再判断,不会输入到搜索框里
案例:模拟京东快递单号查询
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
.search {
position: relative;
width: 178px;
margin: 100px;
}
.con {
display: none;
position: absolute;
top: -40px;
width: 171px;
border: 1px solid rgba(0, 0, 0, .2);
box-shadow: 0 2px 4px rgba(0, 0, 0, .2);
padding: 5px 0;
font-size: 18px;
line-height: 20px;
color: #333;
}
.con::before {
content: '';
width: 0;
height: 0;
position: absolute;
top: 28px;
left: 18px;
border: 8px solid #000;
border-style: solid dashed dashed;
border-color: #fff transparent transparent;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="search">
<div class="con">123</div>
<input type="text" placeholder="请输入您的快递单号" class="jd">
</div>
<script>
// 快递单号输入内容时, 上面的大号字体盒子(con)显示(这里面的字号更大)
// 表单检测用户输入: 给表单添加键盘事件
// 同时把快递单号里面的值(value)获取过来赋值给 con盒子(innerText)做为内容
// 如果快递单号里面内容为空,则隐藏大号字体盒子(con)盒子
var con = document.querySelector('.con');
var jd_input = document.querySelector('.jd');
jd_input.addEventListener('keyup', function () {
if (this.value == '') {
con.style.display = 'none';
}
else {
con.style.display = 'block';
con.innerHTML = this.value;
}
});
// 当我们失去焦点,就隐藏con盒子,获取焦点,就显示con盒子
jd_input.addEventListener('blur', function () {
con.style.display = 'none';
})
jd_input.addEventListener('focus', function () {
if (jd_input.value !== '') {
con.style.display = 'block';
}
})
</script>
</body>
注意:为什么用keyup 不用keydown keypress?
因为keydown和keypress触发的时候,文字还没有落入文本框中,如果这时输入文字,则con盒子显示的是上一步输入的内容