我的世界Bukkit插件开发-第二章-插件开发环境搭建-搭建基于spigot核心的服务器-IDEA创建第一个插件工程......


我的世界Bukkit插件开发-开发环境配置-创建第一个插件工程(spogit核心)

前言

  • 基于Spigot核心的插件开发
  • 本章实现完成在idea上搭建第一个mc插件项目
  • 前置开发工具:IDEA
  • JDK环境-JKD-17
  • 构建工具:maven
  • 必备idea插件:Minecraft Development
  • 服务器核心: Spigot-1.20.jar
  • mc客户端
  • 小部分内容来自AI大模型,如需深入,请联系博主或自行了解
  • 作者导语:经过上一章,我们已经在本地成功搭建基于spigot核心的服务并器并成功链接到客户端,接来下我们开始搭建插件开发环境,这一步很重要!!!
  • 下期预告:实现第一个插件并且在服务器上成功运行
  • 手工不易,且看且珍惜,持续更新中…

一、idea下载Minecraft Development插件

1.打开idea开发工具

点击左上角file-settings-plugins
在搜索框内搜索 Minecraft Development,因为我这边已经安装过了所以没有安装选择,在右侧点击安装后重启idea即可
在这里插入图片描述

二、新建MC项目

1.打开idea点击左上角file-new-project

在这里插入图片描述

2.点击Minecraft后在右侧输入项目信息

请用英文命名
在这里插入图片描述
项目介绍-相关说明

  • 1.必须安装插件后才有
  • 2.输入项目名称-可以用要开发的功能命名-提高可维护性
  • 3.选择项目地址,可以新建一个工作空间,方便后续管理
  • 4.选择开发类型为Plugin插件
  • 5.开发平台为Bukkit
  • 6.服务器核心为Spigot
  • 7.选择匹配的版本,可参考核心依赖版本
  • 8.插件名称使用大驼峰命名,建议按功能命令,提高辨识度
  • 9.选择构建工具,本文开发使用的是maven,可自行选择
    在这里插入图片描述
  • 10.自定义版本-后续打包的文件为此后缀,到时候会再次详解
  • 11.选择jdk版本为jdk17,如果没有选项可在12配置
  • 12.download,idea支持下载jdk,addjdk可自行导入本地文件,可选
    输入项目信息后点击create
    在这里插入图片描述

三、项目添加maven管理

1.idea配置maven工具

idea左上角打开file-settings-build execution deployment -build tools-maven
在这里插入图片描述

  • 选项介绍-maven安装可以参考其他文章有安装问题可评论区提问

  • 1.选择本地的maven地址

  • 2.选择本地maven的settings.xml文件

  • 3.选择本地maven仓库

  • 配置如下,可参考路径在这里插入图片描述

    必须勾选!点击ok后,idea会自动加载项目结构如下
    必须成功配置maven才会加载出来
    在这里插入图片描述

2.maven工具构建MC项目

点击项目主类McHello

在这里插入图片描述
发现idea自动为我们创建了一个名为McHello的Java类,并继承了JavaPlugin类

继续看maven构建,我们点击pom.xml

发现pom中为我们引入了一个依赖jar包,这个就是我们开发插件要用的核心工具包,我们对世界的操控全部使用此jar中的api
api帮助文档附上: spigot开发帮助文档
在这里插入图片描述
第一次构建此依赖性应该是爆红的,这表明我们指定的maven仓库中不存在此依赖包,我们直接使用maven进行下载就可以

3.maven安装依赖项的两种方式

第一种:maven自动安装

在这里插入图片描述
我们点击边栏的maven工具,展开当前项目点击dependencies然后右击报红的依赖下载即可,或者点击5刷新maven依赖,idea也会帮我们下载,前提是这个包存在

第二种安装方式,手动下载依赖后放入到本地maven仓库,指定路径,然后刷新项目即可(不推荐)

四、项目构建完毕

插件开发环境已经搭建成功,可以开始插件的开发了

过程中存在问题可以在评论区留言,有问题的地方或有优化调整的也可以提出来,谢谢观看!

本章完


总结

提示:本章小结:持续更新中......
成功搭建出mc开发环境-安装Minecraft Development插件,配置idea-jdk-maven等工具,掌握基本使用,后续会使用会扩展功能
如果对您有帮助,别忘了收藏点赞评论留言,有问题评论区回答,后续继续更新插件相关文章

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您好!要汉化 Minecraft 服务器死亡信息,您需要安装一个叫做“DeathMessages”的插件。这个插件可以在玩家死亡时向聊天窗口发送死亡信息。 以下是安装和配置该插件的步骤: 1. 下载 DeathMessages 插件。您可以在 CurseForge 或 Bukkit 等网站上找到该插件。 2. 将下载的插件文件复制到服务器插件目录中。 3. 重新启动服务器,使插件生效。 4. 在游戏中输入“/deathmessages”命令,打开插件配置界面。 5. 在配置界面中,您可以选择是否启用插件,以及自定义死亡信息的内容和格式。 6. 配置完成后,保存设置并重新启动服务器。 7. 玩家死亡时,插件将在聊天窗口中显示您设置的死亡信息。 对于尸体插件,您可以安装一个叫做“Gravestone”或“Tombstone”的插件。这些插件可以在玩家死亡时生成一个方块,上面显示死亡信息和玩家头像,并掉落玩家的物品。 以下是安装和配置该插件的步骤: 1. 下载 Gravestone 或 Tombstone 插件。 2. 将下载的插件文件复制到服务器插件目录中。 3. 重新启动服务器,使插件生效。 4. 在游戏中输入“/gravestone”或“/tombstone”命令,打开插件配置界面。 5. 在配置界面中,您可以选择生成尸体的方块类型和位置,以及是否掉落玩家的物品。 6. 配置完成后,保存设置并重新启动服务器。 7. 玩家死亡时,插件将在玩家死亡位置生成一个尸体方块。 希望以上步骤能够帮助您完成 Minecraft 服务器死亡信息汉化和尸体插件的安装与配置。

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