单例设计模式

单例设计模式的形式

1.饿汉式

class Singleton{

    //私有化 防止外部直接new 造成线程不安全
    private Singleton(){}
    private static Singleton instance=new Singleton();
    public static Singleton getInstance(){
        return instance;
    }
}

特点:线程安全。但是在初始化的时候,就创建了对象,不一定能用到,容易造成资源浪费。

2. 懒汉式

class Singleton{

    private Singleton(){}
    private static Singleton instance;
    public static Singleton getInstance(){
        if(instance==null)
        instance=new Singleton();
        return instance;
    }
}

特点:实现了延迟加载,但是这种写法只能在单线程下使用,多线程会出现先传给你安全,因为可能两个线程同时进入判断语句,而此时确实都不成立,就不是单例了。

class Singleton{

    private Singleton(){}
    private static Singleton instance;
    public static synchronized Singleton getInstance(){
        if(instance==null)
            instance=new Singleton();
        return instance;
    }
}

特点:线程同步,安全,但是实例化只需要一次,后面的直接进行return就行了,这个每次都要再进行判断,效率太低。

class Singleton{

    private Singleton(){}
    private static Singleton instance;
    public static Singleton getInstance(){
        if(instance==null){
            synchronized (Singleton.class){
                instance=new Singleton();
            }
          
        }
         
        return instance;
    }
}

特点:此种方法问题就很大了!!如果进入,在判断的时候就已经进入了,所以在那里加锁并没有意义。

3. Double-Check

class Singleton{

    private Singleton(){}
    private static Singleton instance;
    public static Singleton getInstance(){
        if(instance==null){
            synchronized (Singleton.class){
                if(instance==null){
                    instance=new Singleton();
                }

            }

        }

        return instance;
    }
}

特点:线程安全,线程同步,效率较高。不错!!

4. 静态内部类

class Singleton{

    private Singleton(){}
   private static class SingletonInstance{
        private static final Singleton INSTANCE=new Singleton();
    }

    public static synchronized Singleton getInstance(){
        return SingletonInstance.INSTANCE;
    }
}

5. 枚举

public class demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton instance = Singleton.INSTANCE;
        Singleton instance1 = Singleton.INSTANCE;
        System.out.println(instance==instance1);  //true
    }
}
enum Singleton{
    INSTANCE;
}

特点:这种方法安全,效率高,主要是看着就很,对吧。但是,底层原理是什么?

应用场景

1.对于需要频繁的创建销毁的对象,使用单例,节约了系统资源。

【注意】:这里不直接new是因为想用延迟加载。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值