Python笔记(考级)

一、基础知识

  • 下载:https://www.python.org(推荐3.7)
  • 安装:勾选Add Python 3.x to PATH→单击Customize installation→Next→选择安装路径→install→close
  • 验证:Win+R→(cmd)→(python)并回车→显示版本即成功
  • 新建文件:File→New File
  • 保存文件:File→Save
  • 运行文件:Run→Run Module
  • 打开文件:File→Open
  • 快捷键:

                ctrl+c            复制

                ctrl+v            粘贴

                ctrl+z            返回上一步

                ctrl+a            全选

                Shift              中英文切换

                Shift+ctrl       切换输入法

                CapsLock     大小写切换

二、Turtle库

  • 窗体画布(canvas)

        ⑴概念:就是turtle为我们展开用于绘图区域,我们可以设置它的大小和初始位置。

        ⑵设置画布大小及颜色:turtle.screensize(800,600, "green")

             #参数分别为画布的宽(单位像素), 高, 背景颜色

             #turtle.screensize()不传参默认大小(400, 300)

        ⑶设置画布大小及位置:turtle.setup(width,height, startx, starty)

             #width,height:输入宽和高为整数时, 表示像素; 为小数时, 表示占据电脑屏幕的 比例

             #startx,starty:表示矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心

  • import turtle  #导入turtle库
  • 画笔基础命令

        turtle.pensize( )  # 设置画笔的宽度
        turtle.pencolor("颜色名")  # 设置画笔的颜色名,颜色名为英文
        turtle.speed( )  # 设置画笔移动速度,速度范围[0,10]整数,数字越大越快

  • 画笔运动命令

        turtle.forward(距离)  # 向前
        turtle.backward(距离)  # 向后
        turtle.left(角度)  # 向左
        turtle.right(角度)  # 向右

        turtle.penup()   # 抬画笔

        turtle.goto(x坐标,y坐标)   # 将画笔移动到坐标为x,y的位置
        turtle.pendown()  # 落画笔

        turtle.circle(100)  # 画一个半径为100的圆,正数逆时针,负数顺时针
        turtle.circle(100,180)  # 画弧线

        turtle.setx( )  # 将当前x轴移动到指定位置
        turtle.sety( )  # 将当前y轴移动到指定位置

        turtle.heading( )  # 设置当前画笔为原点,朝向东

        turtle.dot(None, color)# 绘制一个指定直径和颜色的圆点

  • 画笔控制命令

        turtle.fillcolor("颜色名")  # 绘制图形的填充颜色

        turtle.color("颜色名1","颜色名2") # 同时设置pencolor=颜色名1, fillcolor=颜色名2
        turtle.begin_fill()  # 准备开始填充图形
        turtle.end_fill()   # 填充完成

        turtle.hideturtle()  # 隐藏画笔的turtle形状
        turtle.showturtle()   #显示画笔的turtle形状

  • 全局控制命令

        turtle.reset()  # 清空窗口,重置turtle状态为起始状态
        turtle.clear()  # 清空屏幕,海龟留着原位

        turtle.undo()  # 撤销上一个turtle动作
        turtle.isvisible()  # 返回当前turtle是否可见

        turtle.stamp()  #复制当前图形

        turtle.write("内容",font = ("黑体",25,"bold"))  # 写字指令,,加粗(bold),倾斜(italic)

三、基础语法 

  • print——输出 

        格式:print(数据值)

  • input——输入 

        格式:变量名=input("提示语")

        注意:默认输入的类型是字符串,如想转换成数字要在input前加int/float

  • 数据类型
类型描述说明
数字(Number)

整数(int)

浮点数(float)

复数(complex)

布尔(bool)

整数(int),如:10、-10
浮点数(float),如:13.14、-13.14
复数(complex),如:4+3i,i为虚数单位

布尔(bool),True表示真,False表示假

字符串(String)描述文本的一种类型字符串(string)由任意数量的字符组成,用双引号表示
列表(List)

有序的可变序列

Python中使用最频繁的数据类型,可有序记录一堆数据

元组(Tuple)

有序的不可变序列

可有序记录一堆不可变的Python数据集合

集合(Set)

无序不重复集合

可无序记录一堆不重复的Python数据集合

字(Dictionary)

无序Key-Value集合

可无序记录一堆Key-Value型的Python数据集合

空值(None)空值
  • 标识符:是一串字符串,但字符串未必是标识符(作用:给变量、函数等命名)
  • 规则

        ⑴只能由字母数字下划线组成

        ⑵开头不能是数字

        ⑶不能是关键字或函数

  • 规范

        ⑴区分大小写

        ⑵见名知意且简短

  • 变量:程序运行期间能改变的数据

                  删除变量格式:del 变量名

  • 常量:程序运行期间不能改变的数据
  • 赋值方式:

        ⑴变量名=数据值

        ⑵变量名1=变量名2...=变量名n=数据值

        ⑶变量名1,变量名2,...变量名n=数据值1,数据值2,...数据值n

  • 数据类型转换 

    ⑴浮点数转整数   int(浮点数数据值)

    ⑵整数转浮点数   float(整数数据值)

    ⑶字符串转数字   int/float(字符串数据值)注意:字符串必须是数字

  • 数学功能

       ⑴绝对值        格式:abs(负数)

       ⑵最大值        格式:max(数据值)

       ⑶最小值        格式:min(数据值)

       ⑷求幂方        格式:pow(x,y)

       ⑸浮点数        格式:round(数据值[位数])

       ⑹取整/取余   格式:divmod(被除数,除数)

  • 引入库

       格式:import 库名

       ⑴import math

           math.ceil(数据值)    向上取整

           math.floor(数据值)   向下取整

           math.modf(数据值)  取整数部分与小数部分

           math.sqrt(数据值)    求平方

       ⑵import random

           random.choice([数据值])   取随机数

           random.choice(range(数字))   默认从0开始到数字之间的随机数,不包括数字

           random.choice(字符串数据)  随机取字符串中的任意一个字符

           random.randrange(开始位置,结束位置,跳跃值) :开始位置和跳跃值可不写,默认0起

           random.random( )   0和1之间的浮点数

           random.shuffle(列表数据)   

           random.uniform(开始位置,结束位置)  在固定范围内随机取浮点数

  • 运算符 

       ⑴算数运算符: +,-,*,/,%,//, **

       ⑵复合运算符: +=,-=,*=,/=,%=,//=, **=

       ⑶复合运算符: =

       ⑷关系运算符: ==,!=,>,<,>=,<=

       ⑸逻辑运算符:

           and(与):如果表达式中有一个为假,就整体为假

           and(或):如果表达式中有一个为真,就整体为真

           and(非):如果表达式是真的就整体为假,反之为真

       ⑹成员运算符: 

           in:  字符 in 字符串

           not in:字符 not in 字符串

       ⑺身份运算符: 

           is:  

           is not:

  • 运算优先级 

        **

        +,-

        *,/,%,//,

        >,<,>=,<=

        ==,!=,

        =,%=,+=,-=,//=

        is,is not

        in,not in

        not,or,and

  • 字符串扩展

       ⑴len(数据值):返回字符串长度

       ⑵lower():字符串大写转小写

       ⑶upper(): 字符串小写转大写

       ⑷swapcapcase():将字符串中的大写转小写,小写转大写

       ⑸capitalize():

       ⑹title():

       ⑺count():

       ⑻find():

       ⑼index():

       ⑽lstrip():

       ⑾rstrip():

       ⑿strip():

       ⒀split():

       ⒁+:字符串连接

       ⒂字符串*重复次数:输出重复字符串

       ⒃变量名[下标]:找到某个字符,通过索引下标查找,下标从0开始

       ⒄截取字符串部分字符:变量名[开始下标:结束下标+1]

                                               变量名[:结束下标+1]     默认从0开始

                                               变量名[开始下标:]     默认从指定下表到结束

四、条件判断 

  • 表达式:由常量、变量和运算符组成的式子
  • 条件控制语句

      ⑴  if 表达式 :

                执行的代码块

                执行的代码块

                ...

      ⑵  if 表达式 :

                执行的代码块1

                ...

            else:

                执行的代码块2

                ...

      ⑶  if 表达式1 :

                执行的代码块1

                ...

            elif 表达式2 :

                执行的代码块2

                ...

            elif 表达式3 :

                执行的代码块3

                ...

            else:

                执行的代码块n

                ...        

五、循环语句 

  • 循环语句

      ⑴  while 表达式 :

                执行的代码块1

                执行的代码块1

                ...

            else:

                执行的代码块2

                ...

      ⑵  for 变量名 in 数据集合

                执行的代码块1

                ...

  •  break和continue

        break:跳出for和while循环

        continuek:跳出当前循环中的剩余语句,然后继续下一次循环

六、List列表

  • 概念:把具有某种性质的研究对象(元素)放在一起
  • 格式

       ⑴初始化:列表名=[元素1,元素2,...,元素n] 

       ⑵空列表:列表名=[ ]

       ⑶取值:列表名[下标]

       ⑷替换:列表名[下标]=数据值

  • 操作

       ⑴相加:列表名+列表名

       ⑵重复:列表名*次数

       ⑶判断是否在列表中:数据值 in 列表名

       ⑷截取:列表名[开始下标,结束下标+1]

  • 二维列表

       格式:列表名=[[ ],[ ],[ ]]

  • 列表方法

        ⑴append:在列表末尾添加新的元素(一个元素)

        ⑵extend([ , , , ]):添加多个元素

        ⑶insert(下标,数据值): 在指定下标处添加一个元素,不覆盖原数据,原数据向后延

        ⑷pop( ):删除最后一个元素

            pop(下标):删除下标的值

        ⑸remove(元素):移除列表中的第一个匹配结果

        ⑹clear():清楚列表中的所有元素

        ⑺index( 元素 ):

        ⑻len(列表名):

        ⑼max(列表名):

        ⑽count(数据值):

        ⑾reverse( ):

        ⑿sort( ):

        ⒀浅拷贝,引用拷贝,与赋值相同:

        ⒁copy( ):深拷贝,内存的拷贝

        ⒂list( ):将元组用小括号括起来

七、元组 

  • 创建

        变量名=( , , , )

  • 查询

        元组名[下标] 

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