第1课 (认识python)
1 | Python的起源 | 1991年,由荷兰人吉多范罗苏姆发布 |
2 | 什么是python | Python是一种计算机编程语言 |
3 | Python的特点 | 简单、易学,开发快,可移植性、免费、开源等 |
4 | Python的应用领域 | 网站开发、爬虫、数据分析、人工智能、游戏开发等 |
第2课 (快速入门)
1 | 常见的编程环境 | IDLE,pycharm,Visual Studio Code,JupyterNotebook | |
2 | IDLE的两种开发模式 | 交互式;脚本式 | |
3 | IDLE的操作 | 新建文件 | |
打开文件 | |||
保存文件 | |||
运行文件 | |||
4 | 了解Python版本号 | Python有2.X和3.X两种版本,现在主流的是3.X版本,最新的稳定版本是Python3.8版本 | |
5 | 基本格式用法 |
第3课 (变量)
1 | 什么是变量 | 变量就是用来存储数据的; |
2 | input()函数有什么作用? | 利用input()函数可以获取到键盘输入的信息; |
3 | 变量的命名规则 | 标示符只能由字母、下划线和数字组成, 不能以数字开头, 不能与关键字重名; 要做到见名知意。 |
第4课 (变量的类型)
1 | 数字类型 | 字符串str、整型int、浮点float、布尔型bool。 |
2 | 算术运算符 | 加“+”,减“-”,乘“*”,除“/”(取整数“//”,取余数“%”) |
3 | input()函数使用时变量类型的转换? | input()获取的是字符串+ 的数据类型 算数运算时需要声明变量int(input()) |
第21课 (turtle的魅力)
turtle库的导入 | import turtle |
画笔颜色命令 | turtle.color(),括号内添加颜色 |
画圆的命令 | turtle.circle(),括号内加参数,值为圆的半径 |
停止画笔绘制 | turtle.circle(),括号内加参数,值为圆的半径4、停止画笔绘制 |