python4笔记

本文介绍了Python编程语言的起源、特点和应用领域,包括快速入门如IDLE环境的使用,以及变量、类型和算术运算的基础知识,最后展示了turtle库在图形绘制中的魅力。
摘要由CSDN通过智能技术生成

第1课 (认识python)

1

Python的起源

1991年,由荷兰人吉多范罗苏姆发布

2

什么是python

Python是一种计算机编程语言

3

Python的特点

简单、易学,开发快,可移植性、免费、开源等

4

Python的应用领域

网站开发、爬虫、数据分析、人工智能、游戏开发等

第2课 (快速入门) 

1

常见的编程环境

IDLE,pycharm,Visual Studio Code,JupyterNotebook

2

IDLE的两种开发模式

交互式;脚本式

3

IDLE的操作

新建文件

打开文件

保存文件

运行文件

4

了解Python版本号

Python有2.X和3.X两种版本,现在主流的是3.X版本,最新的稳定版本是Python3.8版本

5

基本格式用法

 第3课 (变量) 

1

什么是变量

变量就是用来存储数据的;

2

input()函数有什么作用?

利用input()函数可以获取到键盘输入的信息;

3

变量的命名规则

标示符只能由字母、下划线和数字组成,

不能以数字开头,

不能与关键字重名;

要做到见名知意。

 第4课 (变量的类型) 

1

数字类型

字符串str、整型int、浮点float、布尔型bool。

2

算术运算符

加“+”,减“-”,乘“*”,除“/”(取整数“//”,取余数“%”)

3

input()函数使用时变量类型的转换?

input()获取的是字符串+ 的数据类型

算数运算时需要声明变量int(input())

  第21课 (turtle的魅力) 

turtle库的导入import turtle
画笔颜色命令turtle.color(),括号内添加颜色
画圆的命令turtle.circle(),括号内加参数,值为圆的半径
停止画笔绘制turtle.circle(),括号内加参数,值为圆的半径4、停止画笔绘制

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