异常

什么是异常

  • 异常指程序运行中出现的不期而至的各种状况,如:文件找不到、网络连接失败、非法参数等。
  • 异常发生在程序运行期间,它影响了正常的程序执行流程
  • 简单分类:
    - 检查性异常:最具代表性的检查性异常是用户错误或问题引起的异常,这是程序员无法预见的。例如要打开一个不存在的文件时,一个异常就发生了,这些异常在编译时不能 被简单的忽略。
    - 运行时异常:运行时异常是可能被程序员避免的异常。运行时异常可以在编译时被忽略。
    - 错误:错误不是异常,而是脱离程序员控制的问题。错误长在代码中忽略。例如,当栈溢出时,一个错误就发生啦,编译检查不到。

异常体系结构

  • Java把异常当作对象处理,并定义一个基类java.lang.THrowable作为所有异常的超类。

  • 在Java API中已定义了许多异常类,这些异常类分为两大类:错误ERROR和异常EXCEPTION。

  • Error类对象由Java虚拟机生成并抛出,大多数错误与代码编写者所执行的操作无关。

  • Exception分支有一个重要的子类RuntimeException(运行时异常),这些异常是不检查异常,程序中可以选择捕获处理,也可以不处理。

     - NullPointerException(空指针异常)
     - IndexOutOfBoundsException(索引下标越界)
     - ArrayIndexOutOfBoundsException (数组下标越界)
     - ClassNotFoundException(找不到类)
     - ArithmeticException(算数异常)
    
    • Exception异常一般是由程序逻辑错误引起的,程序应该从逻辑角度尽可能避免这类异常发生。
  • Error和Exception区别:Error通常是灾难性致命错误,是程序无法控制和处理的,当出现这些异常时,Java虚拟机(JVM)一般会选择终止线程;Exception通常情况下是可以被程序处理的,并且在程序中应该尽可能去处理这些异常。

Java异常处理机制

  • 抛出异常
  • 捕获异常

处理异常

  • 异常处理:try、catch、finally、throw、throws
    • catch括号中放捕获异常类型,可写多个,最大的写在最下面

       - catch中调用printStackTrace()表示打印错误栈信息
      
    • finally处理善后工作,比如关闭I/O流

    • throw主动抛出异常,一般用在方法中

    • throws在方法上抛出异常

  • ctrl+Alt+T 生成异常快捷键

自定义异常

  • 使用Java内置的异常类可以描述在编程时出现的大部分异常情况。除此之外,用户还可以自定义异常。用户自定义异常类,只要继承Exception类即可。

  • 自定义异常类步骤:

     - 创建自定义异常类。
     - 在方法中通过throw关键字抛出异常对象。
     - 如果在当前抛出异常的方法中处理异常,可以使用try-catch语句捕获并处理;否则在方法的声明处通过throws关键字指明要抛出给方法调用者的异常,继续进行下一步操作。
     - 在出现异常方法的调用者中捕获并处理异常。
    

总结

  • 处理运行时异常时,采用逻辑去合理规避同时辅助try-catch处理
  • 在多重catch块后面,可以加一个catch(Exception)来处理可能被遗漏的异常
  • 对付不确定的异常,也可以加上try-catch处理潜在的异常
  • 尽量去处理异常,切记只是简单的调用printStackTrace()去打印输出
  • 具体如何去处理异常,要根据不同的业务需求和异常类型去决定
  • 尽量添加finally语句块去释放占用的资源 ,IO、Scanner
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