什么是异常
- 异常指程序运行中出现的不期而至的各种状况,如:文件找不到、网络连接失败、非法参数等。
- 异常发生在程序运行期间,它影响了正常的程序执行流程
- 简单分类:
- 检查性异常:最具代表性的检查性异常是用户错误或问题引起的异常,这是程序员无法预见的。例如要打开一个不存在的文件时,一个异常就发生了,这些异常在编译时不能 被简单的忽略。
- 运行时异常:运行时异常是可能被程序员避免的异常。运行时异常可以在编译时被忽略。
- 错误:错误不是异常,而是脱离程序员控制的问题。错误长在代码中忽略。例如,当栈溢出时,一个错误就发生啦,编译检查不到。
异常体系结构
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Java把异常当作对象处理,并定义一个基类java.lang.THrowable作为所有异常的超类。
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在Java API中已定义了许多异常类,这些异常类分为两大类:错误ERROR和异常EXCEPTION。
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Error类对象由Java虚拟机生成并抛出,大多数错误与代码编写者所执行的操作无关。
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Exception分支有一个重要的子类RuntimeException(运行时异常),这些异常是不检查异常,程序中可以选择捕获处理,也可以不处理。
- NullPointerException(空指针异常) - IndexOutOfBoundsException(索引下标越界) - ArrayIndexOutOfBoundsException (数组下标越界) - ClassNotFoundException(找不到类) - ArithmeticException(算数异常)
- Exception异常一般是由程序逻辑错误引起的,程序应该从逻辑角度尽可能避免这类异常发生。
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Error和Exception区别:Error通常是灾难性致命错误,是程序无法控制和处理的,当出现这些异常时,Java虚拟机(JVM)一般会选择终止线程;Exception通常情况下是可以被程序处理的,并且在程序中应该尽可能去处理这些异常。
Java异常处理机制
- 抛出异常
- 捕获异常
处理异常
- 异常处理:try、catch、finally、throw、throws
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catch括号中放捕获异常类型,可写多个,最大的写在最下面
- catch中调用printStackTrace()表示打印错误栈信息
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finally处理善后工作,比如关闭I/O流
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throw主动抛出异常,一般用在方法中
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throws在方法上抛出异常
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- ctrl+Alt+T 生成异常快捷键
自定义异常
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使用Java内置的异常类可以描述在编程时出现的大部分异常情况。除此之外,用户还可以自定义异常。用户自定义异常类,只要继承Exception类即可。
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自定义异常类步骤:
- 创建自定义异常类。 - 在方法中通过throw关键字抛出异常对象。 - 如果在当前抛出异常的方法中处理异常,可以使用try-catch语句捕获并处理;否则在方法的声明处通过throws关键字指明要抛出给方法调用者的异常,继续进行下一步操作。 - 在出现异常方法的调用者中捕获并处理异常。
总结
- 处理运行时异常时,采用逻辑去合理规避同时辅助try-catch处理
- 在多重catch块后面,可以加一个catch(Exception)来处理可能被遗漏的异常
- 对付不确定的异常,也可以加上try-catch处理潜在的异常
- 尽量去处理异常,切记只是简单的调用printStackTrace()去打印输出
- 具体如何去处理异常,要根据不同的业务需求和异常类型去决定
- 尽量添加finally语句块去释放占用的资源 ,IO、Scanner