TCP/IP网络编程_第4章基于TCP的服务器端/客户端(1) 4.1-4.5

4.3 实现迭代服务器端/客户端

本书编写回声(echo)服务器端/客户端. 顾名思义, 服务器端将客户端传输的字符串数据原封不动地传回客户端, 就像会回声一样. 在此之前, 需要先解析一下迭代服务器端.

实现迭代服务器端

之前讨论的Hello word 服务器端处理完1个客户端连接请求即退出, 连接请求等待队列实际没有太大意义. 但这并非我们想象的服务器端. 设置好等待队列的大小后, 应向所有客户端提供服务. 如果想继续受理后续客户端连接请求, 应怎样扩展代码? 最简单的方法就是插入循环语句反复调用accept函数, 如图4-11所示.
在这里插入图片描述
从图4-11可以看出, 调用accept 函数后, 紧接着调用I/O相关的 read write 函数, 然后调用close函数. 这并非针对服务器套接字, 而是accept函数调用时创建的套接字.

调用close 函数就意味着结束了针对某客户端的服务器. 此时如果还想服务于其他客户端,就要重新调用accept 函数.
在这里插入图片描述
是的! 同一时刻确实只能服务于一个客户端. 将来学完进程和线程后, 就可以编写同时服务多个客户端的服务器端了. 目的只能做到这一步, 虽然很遗憾, 但请各位不要心急.

迭代回声服务器端/客户端

前面讲的就是迭代服务器端, 即使服务器端以迭代方式运行, 客户端代码没有太大改变. 接下来创建迭代回声服务器端及与其配套的回声客户端. 首先整理一下程序的基本运行方式.
在这里插入图片描述
首先介绍满足以上要求的回声服务器端代码. 希望各位注意观察 accept 函数的循环调用过程.

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>

#define BUF_SIZE 1024

void error_handling(char *message);

int main(int argc, char *argv[])
{
    int serv_sock, clnt_sock;
    char message[BUF_SIZE];
    int str_len, i;

    struct sockaddr_in serv_adr, clnt_adr;
    socklen_t clnt_adr_sz;

    if (argc != 2)
    {
        printf("Usage: %s <port> \n", argv[0]);
        exit(1);
    }

    serv_sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (serv_sock == -1)
    {
        error_handling("socket() error!");
    }

    memset(&serv_adr, 0, sizeof(serv_adr));
    serv_adr.sin_family = AF_INET;
    serv_adr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    serv_adr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));

    if (bind(serv_sock, (struct sockaddr*)&serv_adr, sizeof(serv_adr)) == -1)
    {
        error_handling("bind() error");
    }

    if (listen(serv_sock, 5) == -1)
    {
        error_handling("listen() error");
    }

    clnt_adr_sz = sizeof(clnt_adr);
    /* 为处理5个客户端连接而添加的循环语句. 共调用5次accept函数, 依次向5个客户端提供服务. */
    for (i=0; i<5; i++)
    {
        clnt_sock = accept(serv_sock, (struct sockaddr*)&clnt_adr, &clnt_adr_sz);
        if (clnt_sock == -1)
        {
            error_handling("accept() error!");
        }
        else
        {
            printf("Connected client %d \n", i+1);
        }

        /* 实现完成回声服务的代码, 原封不动地传输读取的字符串 */
        while ((str_len=read(clnt_sock, message, BUF_SIZE)) != 0)
        {
            write(clnt_sock, message, str_len);
        }
        
        close(clnt_sock);
    }

    close(serv_sock);
    return 0;
}

void error_handling(char *message)
{
    fputs(message, stderr);
    fputc('\n', stderr);
    exit(1);
}

接下来给出回声客户端代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>

#define BUF_SIZE 1024

void error_handling(char *message);

int main(int argc, char *argv[])
{
    int sock;
    char message[BUF_SIZE];
    int str_len;
    struct sockaddr_in serv_adr;

    if (argc != 3)
    {
        printf("Usage : %s <IP> <port>\n", argv[0]);
        exit(1);
    }

    sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (sock == -1)
    {
        error_handling("socket() error!");
    }

    memset(&serv_adr, 0, sizeof(serv_adr));
    serv_adr.sin_family = AF_INET;
    serv_adr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
    serv_adr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));

    if (connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_adr, sizeof(serv_adr)) == -1)
    {
        error_handling("connect() error");
    }
    else
    {
        puts("Connected ......");
    }

    while (1)
    {
        fputs("Input message(Q to quit): ", stdout);
        fgets(message, BUF_SIZE, stdin);

        if (!strcmp(message, "q\n") || !strcmp(message, "Q\n"))
        {
            break;
        }

        write(sock, message, strlen(message));
        str_len = read(sock, message, BUF_SIZE-1);
        message[str_len] = 0;
        printf("Message from server: %s", message);
    }
    
    close(sock);
    return 0;
}

void error_handling(char *message)
{
    fputs(message, stderr);
    fputc('\n', stderr);
    exit(1);
}

运行结果:
服务端:
在这里插入图片描述
客户端:
在这里插入图片描述
这是书本的内容:
在这里插入图片描述
我们编写的回声服务器端/客户端以前字符串为单位传递数据. 理解这一点后再观察echo_client.c 第45行和第46行(你们可以下载这本书). 各位若已完全掌握了之前讲过的 TCP , 就会意识到这两行代码不太合适做字符串单位的回声.

回声客户端存在的问题

下列是echo_client.c 的第45-48 行代码.
在这里插入图片描述
以上代码有个错误假设:
在这里插入图片描述
当然, 每次调用 write函数都会传递1个字符串, 因此这种假设在某种程度上也算合理. 但大家还记得第2章中 “TCP不存在数据边界” 的内容吗? 上述客户端是基于 TCP 的, 因此, 多次调用write函数传递的字符串有可能一次性到服务器端, 此时客户端有可能从服务器端收到多个字符串, 这不是我们希望看到的结果. 还需要考虑服务器端的如下情况:
在这里插入图片描述
服务器端希望通过1次write函数传输数据, 但如果数据太大, 操作系统就有可能把数据分成多个数据包发送到客户端. 另外, 在此过程中, 客户端有可能在尚未收到 全部数据包就调用 read 函数.

所有这些问题都源自 TCP 的数据传输特性. 那该如何解决呢? 答案请见第5章.
在这里插入图片描述
当然, 我们的回声服务器端/客户端给出的结果是正确的. 但这只是运气好罢了! 只是因为收发的数据小, 而且运行环境为同一台计算机或相邻计算机, 所以没发生错误, 可实际上任存在发生错误的可能.

4.4 基于 Windows 的实现

随着本书学习的深入, Windows 和 Linux 的平台差异性将愈加明显. 但至少现在还不太, 所以很容易将 Linux 移植到 Windows 平台.

基于 Windows 的回声服务器端
为了将Linux 平台下的实例转化成 Windows 平台实例, 需要记住以下4点.
在这里插入图片描述
接下来给出基于 Windows 的回声服务器端. 只需更改如上4点, 故省略.

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <WinSock2.h>

#define BUF_SIZE 1024

void ErrorHandling(const char* message);

int main(int argc, char* argv[])
{
	WSADATA wsaData;
	SOCKET hServSock, hClntSock;
	char message[BUF_SIZE];
	int strLen, i;

	SOCKADDR_IN servAdr, clntAdr;
	int clntAdrSize;

	if (argc != 2)
	{
		printf("Usage : %s <port> \n", argv[0]);
		exit(1);
	}

	if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0)
	{
		ErrorHandling("WSAStartup() error");
	}

	hServSock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	if (hServSock == INVALID_SOCKET)
	{
		ErrorHandling("socket() error");
	}

	memset(&servAdr, 0, sizeof(servAdr));
	servAdr.sin_family = AF_INET;
	servAdr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
	servAdr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));

	if (bind(hServSock, (SOCKADDR*)&servAdr, sizeof(servAdr)) == SOCKET_ERROR)
	{
		ErrorHandling("bind() error");
	}

	if (listen(hServSock, 5) == SOCKET_ERROR)
	{
		ErrorHandling("listen() error");
	}

	clntAdrSize = sizeof(clntAdr);

	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		hClntSock = accept(hServSock, (SOCKADDR*)&clntAdr, &clntAdrSize);
		if (hClntSock == -1)
		{
			ErrorHandling("accept() error");
		}
		else
		{
			printf("Connected client %d \n", i + 1);
		}

		while ((strLen = recv(hClntSock, message, BUF_SIZE, 0)) != 0)
		{
			send(hClntSock, message, strLen, 0);
		}

		closesocket(hClntSock);
	}

	closesocket(hServSock);
	WSACleanup();

	return 0;
}

void ErrorHandling(const char* message)
{
	fputs(message, stderr);
	fputc('\n', stderr);
	exit(0);
}

客户端:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <WinSock2.h>

#define BUF_SIZE 1024

void errorHandling(const char* message);

int main(int argc, char* argv[])
{
	WSADATA wsaData;
	SOCKET hSocket;
	char message[BUF_SIZE];
	int strLen;
	SOCKADDR_IN servAdr;

	if (argc != 3)
	{
		printf("Usage : %s <IP> <port> \n", argv[0]);
		exit(1);
	}

	if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0)
	{
		errorHandling("WSAStartup() error!");
	}

	hSocket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	if (hSocket == INVALID_SOCKET)
	{
		errorHandling("socket() error");
	}

	memset(&servAdr, 0, sizeof(servAdr));
	servAdr.sin_family = AF_INET;
	servAdr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
	servAdr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));

	if (connect(hSocket, (SOCKADDR*)&servAdr, sizeof(servAdr)) == SOCKET_ERROR)
	{
		errorHandling("connect() error!");
	}
	else
	{
		puts("Connected .....");
	}

	while (1)
	{
		fputs("Input message(Q to quit): ", stdout);
		fgets(message, BUF_SIZE, stdin);

		if (!strcmp(message, "q\n") || !strcmp(message, "Q\n"))
		{
			break;
		}

		send(hSocket, message, strlen(message), 0);
		strLen = recv(hSocket, message, BUF_SIZE - 1, 0);
		message[strLen] = 0;
		printf("Message from server: %s", message);
	}

	closesocket(hSocket);
	WSACleanup();
	return 0;
}

void errorHandling(const char* message)
{
	fputs(message, stderr);
	fputc('\n', stderr);
	exit(1);
}

运行结果:
在这里插入图片描述

4.5 习题

结语:

你可以在下面网站下载这本书:
https://www.jiumodiary.com/

时间2020:05:26

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