TCP协议的服务器与客户端的程序设计(代码注释超详细)

在上篇博客中讲到了三次握手和四次挥手:

Linux网络编程--TCP中的三次握手和四次挥手_神厨小福贵!的博客-CSDN博客服务器编程和客户端编程的大致流程如下:三次握手是在客户端中的connect中完成的,具体如下:那么上述说到的SYN ACK这些是什么东西呢?上述的截图取自《Linux高性能服务器编程》电子版的截图!+根据书中所提到的在客户端对服务器端connect的时候,由客户端对服务器端发出一个SYN的请求连接的报文,值为i是32位序列号,然后服务器收到客户端SYN之后,会反馈给客户端一个自身服务器端的SYN报文和确认号报文ACK,其中ACK的值为客户端和服务器端的SYN序...https://blog.csdn.net/qq_45829112/article/details/122278769?spm=1001.2014.3001.5501

 这篇我们来说一下TCP协议下服务器端和客户端的程序设计!

先来看下客户端和服务器端的设计原理:

 过程如上,具体的就是客户端和服务器创建socket创建套接字,bind将本地地址和套接字绑在一起,listen创建监听队列,客户端通过connect三次握手与服务器连接,然后服务器accept接受客户端的连接请求,客户端向服务器send数据,服务器再对客户端send响应数据。大致流程就这样,下面面来看代码演示:

服务器端:

1.创建socket套接字

int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

int socket(int domain,int type, int protocol) 返回值为非负描述符的话-----成功,返回值为-1的话--失败

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当然可以!下面是一个简单的示例,展示了如何使用Python编写TCP服务器TCP客户端代码TCP服务器代码: ```python import socket # 创建一个TCP/IP套接字 server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 绑定服务器地址和端口 server_address = ('localhost', 8888) server_socket.bind(server_address) # 监听连接 server_socket.listen(1) print('服务器已启动,等待客户端连接...') while True: # 等待客户端连接 client_socket, client_address = server_socket.accept() print('客户端连接:', client_address) try: while True: # 从客户端接收数据 data = client_socket.recv(1024) if data: # 处理数据 print('接收到客户端数据:', data.decode()) response = '已收到你的消息: ' + data.decode() # 发送响应给客户端 client_socket.sendall(response.encode()) else: # 如果数据为空,表示客户端已关闭连接 print('客户端已断开连接:', client_address) break finally: # 关闭客户端连接 client_socket.close() ``` TCP客户端代码: ```python import socket # 创建一个TCP/IP套接字 client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 连接服务器地址和端口 server_address = ('localhost', 8888) client_socket.connect(server_address) try: # 发送数据给服务器 message = 'Hello, server!' client_socket.sendall(message.encode()) # 接收服务器的响应 data = client_socket.recv(1024) print('接收到服务器响应:', data.decode()) finally: # 关闭客户端连接 client_socket.close() ``` 请注意,这只是一个简单的示例,用于说明如何编写TCP服务器TCP客户端代码。在实际应用中,您可能需要更多的错误处理和其他功能。

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