static变量与auto变量的区别

static变量:它储存在全局数据区,每次只初始化一次,等程序结束时方才释放内存。
auto变量:则是每次调用一次函数重新对相应的变量初始化一次。
先看static:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int i,a;
    a=2;
    for(i=0;i<3;i++)
    {
        printf("int a变量为 %d \n",a);
        a++;
        {//注意这里的花括号不可以省略,不然分不清两个a变量
            static int a=1;//因为static变量只初始化一次,所以第二次for循环及以后都不执行这一句代码
            printf("static int a变量为 %d\n",a);
            a++;
        }
    }
    return 0;
}

运行结果如下:
在这里插入图片描述
auto:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int i,a;
    a=2;
    for(i=0;i<3;i++)
    {
        printf("int a变量为:%d\n",a);
        a++;
        {
            auto int a=1;
            printf("auto int a变量为:%d\n",a);
//auto变量则是每次调用一次函数重新对相应的变量初始化一次,所以每次调用函数之后输出的值都一样。
            a++;
        }
    }
    return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

  • 1
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值