auto static 的区别

1、static变量存放在静态存储区,在程序整个运行期间都不释放;而auto变量存放在动态存储区,随着生命周期的结束而立即释放。

2、static变量只赋值一次,以后就不用赋值(但是值是可以改变的,与const常量,具有不可变性。例如:const int Max=100; Max++会产生错误; );而auto变量在函数每调用一次都要赋初值

3、如果用户不对static变量赋初值,则默认为0或'\0';而auto变量为不确定值。

#include<stdio.h>

/*auto 变量和 static 变量区别*/

void AddOne()
{
    auto int a=1;
    static int b=1;
    a=a+1;
    b=b+1;
    printf("%d\n",a);
    printf("%d\n",b);
}

int main()
{
    puts("第一次调用:");
    AddOne();
    puts("第二次调用:");
    AddOne();
    return 0; 
} 

输出结果: 第一次调用 a=2,b=2;  第二次调用 a=2,b=3

     对于auto:  auto 变量是用堆栈(stack)方式占用储存器空间,因此,当执行此区段是,系统会立即为这个变量分配存储器空间,而程序执行完后,这个堆栈立即被系统收回。即函数返回时就退栈。

应用:利用“记忆性”记录函数调用的次数(示例程序一)

     利用生存期的”全局性“改善return a pointer / reference to a local object的问题,local object的问题在于退出函数时,生存期就结束,局部变量就会被销毁;利用static就可以延长局部变量的生存期。

注意事项

1. “记忆性”是程序运行很重要的一点就是可重复性,而static变量的“记忆性”破坏了可重复性,造成不同时刻同一函数的运行结果不同。

2. “生存期”全局性和唯一性。 普通的局部变量在栈上分配空间,因此每次调用函数时,分配的空间都可能不一样,而static具有全局唯一性的特点,每次调用时都指向同一块内存,这就造成一个很重要的问题---不可重入性!!!

与auto类型(普通)局部变量相比, static局部变量有三点不同:

1. 存储空间分配不同

  •       auto类型分配在栈上, 属于动态存储类别, 占动态存储区空间, 函数调用结束后自动释放,
  •        static分配在静态存储区, 在程序整个运行期间都不释放. 两者之间的作用域(有效范围)相同, 但生存期不同.

2. static局部变量在所处模块在初次运行时进行初始化工作, 且只操作一次。

3. 对于局部静态变量, 如果不赋初值, 编译期会自动赋初值0或空字符, 而auto类型的初值是不确定的.

    特点: static局部变量的”记忆性”与生存期的”全局性”。所谓”记忆性”是指在两次函数调用时, 在第二次调用进入时, 能保持第一次调用退出时的值.

# include <stdio.h>
int f(int x){ 
   static y=2;
   ++y;
   x+=y;
   return x;
}
int main(){
 int k;
 k=f(7);
 printf("%d %d\n", k, f(k));
}

以上代码运行的结果是  10  14

static只在第一次调用时,初始化,当执行f(k),不会再对y 重新进行初始化。

 

二、 外部静态变量/函数

    在C中static的第二种含义:用来表示不能被其它文件访问的全局变量和函数。此处static的含义是指对函数的作用域仅仅局限于本文件(所以又称为内部函数)。

   注意:对于外部(全局)变量,不论是否有static限制,它的存储区域都是在静态存储区,生存期都是全局的,此时的static只是起作用域限制作用,限制作用域在本文件内部。使用内部函数的好处是:不同的人编写不同的函数时,不用担心函数同名问题。

//file1.cpp     
static int varA;     
int varB;     
extern void funA()     
{      
}     
    
static void funB()     
{     
}     
    
//file2.cpp     
extern int varB; // 使用file1.cpp中定义的全局变量     
extern int varA; // 错误! varA是static类型, 无法在其他文件中使用     
extern void funA(); // 使用file1.cpp中定义的函数     
extern void funB(); // 错误! 无法使用file1.cpp文件中static函数     

from:https://www.cnblogs.com/shaozhuyong/p/5959760.html

  • 5
    点赞
  • 26
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值