【经典游戏】Java实现俄罗斯方块小游戏(附源码)

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本文介绍了使用Java实现俄罗斯方块游戏的需求分析、实现思路和预期效果。游戏包括控制方块下落、消除方块、计分系统等功能。玩家可通过键盘控制方块移动、旋转和加速下落,同时具备碰撞检测和行消除机制。随着游戏进程,方块下落速度会增加,提供挑战性。文章提供了游戏效果展示及资源获取链接。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、需求分析

俄罗斯方块(Tetris)是一款经典的益智类电子游戏,最初由俄罗斯设计师Alexey Pajitnov于1984年创建。该游戏的目标是通过移动、旋转和适当摆放下落的不同形状的方块,使它们在底部组成完整的水平线,一旦一条水平线被填满,该线将消失并为新的方块腾出空间。游戏的难度会随着时间的推移而加大,方块下落的速度也会逐渐增加。

CSDN资源-经典游戏java实现俄罗斯方块游戏

【预期实现效果】

俄罗斯方块的主要功能包括:

  1. 控制方块下落:玩家可以通过键盘或其他控制设备控制方块的左右移动、旋转以及加速下落的速度。

  2. 消除方块:当玩家成功在一行中填满所有方块时,该行将消除并腾出空间给新的方块。

  3. 计分系统:游戏通常会根据消除的行数以及游戏进行的

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