【Java学习】第15节:面向对象综合练习 - 拼图游戏(上)

目录

1. 设计游戏的目的

2. 游戏的最终效果呈现

3. 实现思路

4. 三行代码实现主界面搭建

5. 主界面的其他设置

6. 利用继承简化代码

7. 菜单制作

8.添加图片

9. 事件


1. 设计游戏的目的

  • 锻炼逻辑思维能力
  • 利用Java的图形化界面,写一个项目,知道前面学习的知识点在实际开发中的应用场景

2. 游戏的最终效果呈现

Hello,各位同学大家好。今天,我们要写一个非常有意思的小游戏 ---《拼图小游戏》 我们先来看一下游戏的最终成品展示,然后再一步一步的从0开始,完成游戏里面每一个细节。 游戏运行之后,就是这样的界面。 

刚开始打开,是登录页面,因为是第一次运行,需要注册。点击注册就会跳转到注册页面

​ 

在注册页面我们可以注册账号,用户名如果已存在则会注册失败。

在游戏主界面中,我们可以利用上下左

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