Java基础面试题:基础语法(数据类型、运算符、关键字)

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📖Java经典基础面试题目Top90道题🔥🔥
1️⃣ Java 概 述
2️⃣ 基 础 语 法🚩
3️⃣ 面 向 对 象
4️⃣ IO 流
5️⃣ 反 射
6️⃣ API 使 用

一、数据类型

1. Java有哪些数据类型
定义 Java 语言是强类型语言,对于每一种数据都定义了明确的具体的数据类型,在内存中分配了不同 大小的内存空间。
分类:
基本数据类型
  • 数值型
  • 整数类型(byte,short,int,long)
    • 浮点类型(float,double)
    • 字符型(char)
    • 布尔型(boolean)
引用数据类型
  • (class)
    • 接口(interface)
    • 数组([])
Java基本数据类型图:
2. switch 是否能作用在 byte 上,是否能作用在 long 上,是否能作用在 String
Java 5 以前, switch(expr) 中, expr 只能是 byte short char int 。从 Java5 开始, Java
引入了枚举类型, expr 也可以是 enum 类型,从 Java 7 开始, expr 还可以是字符串( String ), 但是长整型(long )在目前所有的版本中都是不可以的。
3. 用最有效率的方法计算 2 乘以 8
2 << 3 (左移 3 位相当于乘以 2 3 次方,右移 3 位相当于除以 2 3 次方)。
4. Math.round(11.5) 等于多少?Math.round(-11.5)等于多少

Math.round(11.5)的返回值是 12Math.round(-11.5)的返回值是-11。四舍五入的原理是在参数 上加 0.5 然后进行下取整。

5. float f=3.4;是否正确
不正确。 3.4 是双精度数,将双精度型( double )赋值给浮点型( float )属于下转型( down
casting ,也称为窄化)会造成精度损失,因此需要强制类型转换 float f =(float)3.4; 或者写成 float
f =3.4F;
6. short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错吗?short s1 = 1; s1 += 1;有错吗
对于 short s1 = 1; s1 = s1 + 1; 由于 1 int 类型,因此 s1+1 运算结果也是 int 型,需要强制转换
类型才能赋值给 short 型。 而 short s1 = 1; s1 += 1; 可以正确编译,因为 s1+= 1; 相当于 s1 = (short(s1 + 1); 其中有隐含的强制类型转换。

二、编码

7. Java语言采用何种编码方案?有何特点?
Java 语言采用 Unicode 编码标准, Unicode (标准码),它为每个字符制订了一个唯一的数值,因
此在任何的语言,平台,程序都可以放心的使用。

三、注释

8. 什么Java注释
定义 :用于解释说明程序的文字
分类
  • 单行注释  格式: // 注释文字
  • 多行注释 格式: /* 注释文字 */
  • 文档注释 格式:/** 注释文字 */
作用
  • 在程序中,尤其是复杂的程序中,适当地加入注释可以增加程序的可读性,有利于程序的修改、调试和交流。注释的内容在程序编译的时候会被忽视,不会产生目标代码,注释的部分不会对程序的执行结果产生任何影响。
注意事项:多行和文档注释都不能嵌套使用。

四、访问修饰符

9. 访问修饰符 public,private,protected,以及不写(默认)时的区别
定义 Java 中,可以使用访问修饰符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。 Java 支持 4
不同的访问权限。
分类
  • private : 在同一类内可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)
  • default (即缺省,什么也不写,不使用任何关键字): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。 使用对象:类、接口、变量、方法。
  • protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类 (外部类)。
  • public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、方法。
访问修饰符图

五、运算符

10. &&&的区别
& 运算符有两种用法: (1) 按位与; (2) 逻辑与。
&& 运算符是短路与运算。逻辑与跟短路与的差别是非常巨大的,虽然二者都要求运算符左右两端
的布尔值都是 true 整个表达式的值才是 true && 之所以称为短路运算,是因为如果 && 左边的表
达式的值是 false ,右边的表达式会被直接短路掉,不会进行运算。
注意:逻辑或运算符( | )和短路或运算符( || )的差别也是如此。

六、关键字

11. Java 有没有 goto
  • goto Java 中的保留字,在目前版本的 Java 中没有使用。
12. final 有什么用?
用于修饰类、属性和方法;
  • final修饰的类不可以被继承。
  • final修饰的方法不可以被重写。
  • final修饰的变量不可以被改变,被final修饰不可变的是变量的引用,而不是引用指向的内容,引用指向的内容是可以改变的。
13. final finally finalize区别
  • final可以修饰类、变量、方法,修饰类表示该类不能被继承、修饰方法表示该方法不能被重写、 修饰变量表 示该变量是一个常量不能被重新赋值。
  • finally一般作用在try-catch代码块中,在处理异常的时候,通常我们将一定要执行的代码方法 finally代码块 中,表示不管是否出现异常,该代码块都会执行,一般用来存放一些关闭资源的代码。
  • finalize是一个方法,属于Object类的一个方法,而Object类是所有类的父类,该方法一般由垃圾回收器来调 用,当我们调用System.gc() 方法的时候,由垃圾回收器调用finalize(),回收垃圾,一个对象是否可回收的 最后判断。
14. this关键字的用法
  • this是自身的一个对象,代表对象本身,可以理解为:指向对象本身的一个指针。
  • this的用法在java中大体可以分为3种:

        1.普通的直接引用,this相当于是指向当前对象本身。

        2.形参与成员名字重名,用this来区分:

public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}

        3.引用本类的构造函数

class Person{
private String name;
private int age;
public Person() {
}
public Person(String name) {
this.name = name;
}
public Person(String name, int age) {
this(name);
this.age = age;
}
}
15. super 关键字的用法
  • super可以理解为是指向自己超(父)类对象的一个指针,而这个超类指的是离自己最近的一个父类。
  • super也有三种用法:

        1.普通的直接引用

this 类似, super 相当于是指向当前对象的父类的引用,这样就可以用 super.xxx 来引用父类的成员。
        2.子类中的成员变量或方法与父类中的成员变量或方法同名时,用 super 进行区分
class Person{
protected String name;
public Person(String name) {
this.name = name;
}
}
class Student extends Person{
private String name;
public Student(String name, String name1) {
super(name);
this.name = name1;
}
public void getInfo(){
System.out.println(this.name); //Child
System.out.println(super.name); //Father
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student("Father","Child");
s1.getInfo();
}
}
        3.引用父类构造函数
  • super(参数):调用父类中的某一个构造函数(应该为构造函数中的第一条语句)。
  • this(参数):调用本类中另一种形式的构造函数(应该为构造函数中的第一条语句)。
15. thissuper的区别
  • super: 它引用当前对象的直接父类中的成员(用来访问直接父类中被隐藏的父类中成员数据或函数,基类与派生类中有相同成员定义时如:super.变量名 super.成员函数据名(实参)
  • this:它代表当前对象名(在程序中易产生二义性之处,应使用this来指明当前对象;如果函数的形参与类中的成员数据同名,这时需用this来指明成员变量名)
  • super()this()类似,区别是,super()在子类中调用父类的构造方法,this()在本类内调用本类的其它构造方法。
  • super()this()均需放在构造方法内第一行。
  • 尽管可以用this调用一个构造器,但却不能调用两个。
  • thissuper不能同时出现在一个构造函数里面,因为this必然会调用其它的构造函数,其它的构造函数必然也会有super语句的存在,所以在同一个构造函数里面有相同的语句,就失去了语句的意义,编译器也不会通过。
  • this()super()都指的是对象,所以,均不可以在static环境中使用。包括:static变量,static法,static语句块。
  • 从本质上讲,this是一个指向本对象的指针, 然而super是一个Java关键字。
16. static存在的主要意义
  • static的主要意义是在于创建独立于具体对象的域变量或者方法。以致于即使没有创建对象,也能使用属性和调用方法
  • static关键字还有一个比较关键的作用就是 用来形成静态代码块以优化程序性能static块可以置于类中的任何地方,类中可以有多个static块。在类初次被加载的时候,会按照static块的顺序来执行每个static块,并且只会执行一次。
  • 为什么说static块可以用来优化程序性能,是因为它的特性:只会在类加载的时候执行一次。因此,很多时候会将一些只需要进行一次的初始化操作都放在static代码块中进行。
17. static的独特之处
  • 1、被static修饰的变量或者方法是独立于该类的任何对象,也就是说,这些变量和方法不属于任何一个实例对象,而是被类的实例对象所共享

怎么理解被类的实例对象所共享这句话呢?就是说,一个类的静态成员,它是属于大伙的【大伙指的是这个类的多个对象实例,我们都知道一个类可以创建多个实例!】,所有的类对象共享的,不像成员变量是自个的【自个指的是这个类的单个实例对象】我觉得我已经讲的很通俗了,你明白了咩?

  • 2、在该类被第一次加载的时候,就会去加载被static修饰的部分,而且只在类第一次使用时加载并进行初始化,注意这是第一次用就要初始化,后面根据需要是可以再次赋值的。
  • 3static变量值在类加载的时候分配空间,以后创建类对象的时候不会重新分配。赋值的话,是可以任意赋值的!
  • 4、被static修饰的变量或者方法是优先于对象存在的,也就是说当一个类加载完毕之后,即便没有创建对象,也可以去访问。
18. static应用场景
  • 因为static是被类的实例对象所共享,因此如果某个成员变量是被所有对象所共享的,那么这个成员变量就应该定义为静态变量
  • 因此比较常见的static应用场景有:
1 、修饰成员变量 2 、修饰成员方法 3 、静态代码块 4 、修饰类【只能修饰内部类也就是静态内部
类】 5 、静态导包
19. static注意事项
  • 1、静态只能访问静态。
  • 2、非静态既可以访问非静态的,也可以访问静态的。

七、流程控制语句

20. break ,continue ,return 的区别及作用
  • break 跳出总上一层循环,不再执行循环(结束当前的循环体)
  • continue 跳出本次循环,继续执行下次循环(结束正在执行的循环 进入下一个循环条件)
  • return 程序返回,不再执行下面的代码(结束当前的方法 直接返回)
21. Java 中,如何跳出当前的多重嵌套循环
Java 中,要想跳出多重循环,可以在外面的循环语句前定义一个标号,然后在里层循环体的代码
中使用带有标号的 break 语句,即可跳出外层循环。
public static void main(String[] args) {
ok:
for (int i = 0; i < 10; i++) {
for (int j = 0; j < 10; j++) {
System.out.println("i=" + i + ",j=" + j);
if (j == 5) {
break ok;
}
}
}
}
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