前端学习——CSS3实现动画效果

一. CSS3动画

1.1 CSS3过渡效果

过渡(transition)是CSS3中具有颠覆性的特征之一,我们可以在不使用 Flash 动画或 JavaScript 的情况下,当元素从一种样式变换为另一种样式时为元素添加效果。
帧动画:通过一帧一帧的画面按照固定顺序和速度播放。如电影胶片

在CSS3里使用transition可以实现补间动画(过渡效果),并且当前元素只要有“属性”发生变化时即存在两种状态(我们用A和B代指),就可以实现平滑的过渡,为了方便演示采用hover切换两种状态,但是并不仅仅局限于hover状态来实现过渡。

基本语法格式

transition: 要过渡的属性 花费时间 运动曲线 何时开始;
如果有多组属性变化,还是用逗号隔开。
属性描述CSS
transition简写属性,用于在一个属性中设置四个过度属性3
transition-property规定应用过渡的CSS属性的名称3
transition-duration定义过渡效果花费的时间,默认是0,需要设置单位3
transition-timing-function规定过渡效果的时间曲线,默认是"ease"3
transition-delay规定过渡效果何时开始,默认是03

如果想要所有的属性都变化过渡的话,只需要在transition属性的属性值中添加all即可

transition-duration:花费的时间,单位可以是秒(s),也可以是毫秒(ms)

transition-timing-function:规定过渡效果的时间曲线,默认是"ease"

transition-delay:规定过渡效果是从何时开始的,默认是0

过渡时间的运动曲线
在这里插入图片描述

相关代码演示

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
	<title>过渡效果</title>
	<style>
		/*过渡的核心点:能够控制过程,过渡效果需要手动触发,动画效果可以进行自动触发*/
		.d1 {
			height: 200px;
			width: 200px;
			background-color: pink;
			/*要在元素本身添加过渡的属性*/
			/*设置过渡属性*/
			/*可以自由设置过度的属性有哪些,或者给all表示所有的属性都有过渡的效果*/
			transition-property: height,width;
			/*设置过渡的时间*/
			/*s表示秒,ms表示毫秒,设置的时候一定要记得加上单位*/
			transition-duration: 5s;

			/*设置延迟执行*/
			/*transition-delay: 3s;*/

			/*设置运动轨迹*/
			transition-timing-function: linear;/*设置匀速完成*/
			/*简写*/
			/*设置宽度、高度、做外边距有过渡效果,过渡时间为4秒,匀速进行,等待0.5s*/
			transition: width 4s linear .5s,height 4s linear .5s,margin-left 4s linear .5s;
			/*transition: all 4s;*/
		}
		.d1:hover {
			height: 400px;
			width: 400px;
		}
	</style>
</head>
<body>
	<div class="d1"></div>
	
</body>
</html>

1.2 2D变形 Transform属性

基本语法

transform: 属性值;

1.2.1 移动translate(x,y)

translate移动平移的意思

也就是让页面元素在过渡效果的时候移动平移

x,y分别代表的是像x轴和y轴平移,这里面x轴和y轴是根据网页的左上角对标的

x,y值可为负值

translate(x,y)水平方向和垂直方向同时移动(也就是X轴和Y轴同时移动)
translateX(x)仅水平方向移动(X轴移动)
translateY(Y)仅垂直方向移动(Y轴移动)

通过translate属性让盒子水平居中的代码

.d1 {
    width: 221px;
    height: 302px;
    overflow: hidden;
    transition: transform 1s;
    position: absolute;
    top: 50%;
    left: 50%;
    transform: translate(-50%,-50%);
}


1.2.2 缩放scale(x,y)

基本语法

transform:scale(x,y);

这里面的x,y表示的是向x,y轴缩放的倍数

可以对元素进行水平和垂直方向的缩放。该语句使用scale方法使该元素在水平方向上缩小了20%,垂直方向上不缩放

scale(X,Y)使元素水平方向和垂直方向同时缩放(也就是X轴和Y轴同时缩放)
scaleX(x)元素仅水平方向缩放(X轴缩放)
scaleY(y)元素仅垂直方向缩放(Y轴缩放)

scale()的取值默认的值为1,当值设置为0.01到0.99之间的任何值,作用使一个元素缩小;而任何大于或等于1.01的值,作用是让元素放大

1.2.3 旋转rotate(deg)

可以对元素进行旋转,正值为顺时针,负值为逆时针,单位为deg

基本语法

transform:rotate(45deg) /*表示顺时针旋转45度*/
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
	<title>Document</title>
	<style>
		.d1 {
			width: 200px;
			height: 200px;
			position: absolute;
			top: 50%;
			left: 50%;
			transform: translate(-50%,-50%);
			background-color: pink;
			/*旋转*/
			transform: rotate(360deg);
		}
		img {
			transition: all 1s;
		}
		img:hover {
			transform: rotate(720deg);
		}
	</style>
</head>
<body>
	<div class="d1">旋转</div>
	<img src="img/fengche.png" width="585px" height="585px" alt="">
</body>
</html>

旋转相关代码

1.2.4 设置变形顶点

基本语法

transform-origin: right top; 设置变形的顶点为右上角

如果定位到四个角的话可以使用right,left,top,bottom四个元素

如果想要定位到精确位置的话可以使用px像素来精确到准确位置

1.2.5 倾斜skew(deg,deg)

设置倾斜

基本语法

transform: skew(30deg,0deg);

在这里插入图片描述

通过skew方法把元素水平方向上倾斜30度,垂直方向保持不变

可以使元素按一定的角度进行倾斜,可为负值,第二个参数不写的话默认值为0

1.3 3D变形 transform

2D的变形只是在x,y轴上面变化

3D的变化是在x,y,z轴上面进行变化

左手坐标系

伸出左手,让拇指和食指成“L”形,大拇指向右,食指向上,中指指向前方。这样我们就建立了一个左手坐标系,拇指、食指和中指分别代表X、Y、Z轴的正方向。如下图

在这里插入图片描述

简单记住他们的坐标:
x左边是负的,右边是正的
y 上面是负的, 下面是正的
z 里面是负的, 外面是正的

1.3.1 rotate()

  • routateX():沿着X立体旋转
  • rotateY():沿着y轴进行旋转
  • rotateZ():沿着Z轴进行旋转

旋转相关代码演示

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
	<title>旋转特效</title>
	<style>
		div {
			width: 200px;
			height: 200px;
			position: relative;
			margin: 200px auto;
			/*transform: translate(-50%,-50%);*/
			/*overflow: scroll;*/

		}
		div img {
			width: 100%;
			height: 100%;
			position: absolute;
			top: 0;
			left: 0;
			/*谁来执行变形操作,过渡属性就写给谁*/
			transition: all 1s;
			transform-origin: top right;

		}
		div:hover img:nth-child(1) {
			transform: rotate(60deg);
		}
		div:hover img:nth-child(2) {
			transform: rotate(120deg);
		}
		div:hover img:nth-child(3) {
			transform: rotate(180deg);
		}
		div:hover img:nth-child(4) {
			transform: rotate(240deg);
		}
		div:hover img:nth-child(5) {
			transform: rotate(300deg);
		}
		div:hover img:nth-child(6) {
			transform: rotate(360deg);
		}
	</style>
</head>
<body>
	<div>
		<img src="img/1.jpg" alt="">
		<img src="img/2.jpg" alt="">
		<img src="img/3.jpg" alt="">
		<img src="img/4.jpg" alt="">
		<img src="img/5.jpg" alt="">
		<img src="img/6.jpg" alt="">
	</div>
</body>
</html>

1.3.2 透视(perspective)

电脑显示屏是一个2D平面,图像之所以具有立体感(3D效果),其实只是一种视觉呈现,通过透视可以实现此目的。
透视可以将一个2D平面,在转换的过程当中,呈现3D效果。

  • 透视原理: 近大远小 。
  • 浏览器透视:把近大远小的所有图像,透视在屏幕上。
  • perspective:视距,表示视点距离屏幕的长短。视点,用于模拟透视效果时人眼的位置

perspective 一般作为一个属性,设置给父元素,作用于所有3D转换的子元素

1.3.3 translate

  • translateX(x)

    • 仅水平方向移动(x轴移动)主要目的使实现移动效果
  • translateY(y)

    • 仅垂直方向移动(Y轴移动)
  • translateZ(z)

    • 这个的直观表现就是大小的变化,因为Z轴在我们的视线内无法观测到他的变化,需要一个参照物perspective属性
    • 实质是XY平面相对于视点的远近变化(说远近就一定会说到离什么参照物远或近,在这里参照物就是perspective属性)。比如设置了perspective为200px;那么transformZ的值越接近200,就是离的越近,看上去也就越大,超过200就看不到了,因为相当于跑到
      后脑勺去了,我相信你正常情况下,是看不到自己的后脑勺的。
  • translate3d(x,y,z)

    • x和y可以是长度值,也可以是百分比
    • 百分比是相对于其本身元素水平方向的宽度和垂直 方向的高度和
    • z只能设置长度值

    代码案例

    实现开门特效

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
    	<meta charset="UTF-8">
    	<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    	<title>开门特效</title>
    	<style>
    		div {
    			width: 450px;
    			height: 300px;
    			position: relative;
    			margin: 100px auto;
    		}
    		div img {
    			height: 100%;
    			width: 100%;
    			position: absolute;
    			left: 0;
    			top: 0;
    			transition: all 1s;
    			z-index: 1;
    		}
    		div img:nth-child(1) {
    			position: absolute;
    			top: 0;
    			left: 225px;
    			z-index: 3;
    			width: 225px;
    			transform-origin: right;
    		}
    		div img:nth-child(3) {
    			z-index: 2;
    			position: absolute;
    			top: 0;
    			left: 0;
    			width: 225px;
    			transform-origin: left;
    		}
    		div:hover img:nth-child(1) {
    			transform: rotateY(180deg);
    		}
    		div:hover img:nth-child(3) {
    			transform: rotateY(180deg);
    		}
    
    	</style>
    </head>
    <body>
    	<div>
    		<img src="img/1.jpg" alt="">
    		<img src="img/2.jpg" alt="">
    		<img src="img/3.jpg" alt="">
    	</div>
    </body>
    </html>
    

backface-visibility 这个属性定义当元素不面向屏幕是是否可见

属性值有hidden和block

基本语法

backface-visibility: visible|hidden;

1.4 CSS3过渡效果旋转木马案例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
	<title>Document</title>
	<style>
		body {
			perspective: 800px;
		}
		.father {
			width: 300px;
			height: 200px;
			margin: 100px auto;
			background: url('img/zhizundadi.jpg') no-repeat;
			position: relative;
			transition: all 5s linear;
			/*设置父类中子类盒子以3D效果展示*/
			transform-style: preserve-3d;
		}
		.son {
			height: 100%;
			width: 100%;
			position: absolute;
			left: 0;
			top: 0;
		}
		.son:nth-child(1) {
			background: url('img/1.jpg') no-repeat center/cover;
			transform: rotateY(0deg) translateZ(400px);
		}
		.son:nth-child(2) {
			background: url('img/2.jpg') no-repeat center/cover;
			transform: rotateY(60deg) translateZ(400px);
		}
		.son:nth-child(3) {
			background: url('img/3.jpg') no-repeat center/cover;
			transform: rotateY(120deg) translateZ(400px);
		}
		.son:nth-child(4) {
			background: url('img/4.jpg') no-repeat center/cover;
			transform: rotateY(180deg) translateZ(400px);
		}
		.son:nth-child(5) {
			background: url('img/5.jpg') no-repeat center/cover;
			transform: rotateY(240deg) translateZ(400px);
		}
		.son:nth-child(6) {
			background: url('img/6.jpg') no-repeat center/cover;
			transform: rotateY(300deg) translateZ(400px);
		}
		.father:hover {
			transform: rotateY(360deg);
		}


	</style>
</head>
<body>
	<div class="father">
		<div class="son"></div>
		<div class="son"></div>
		<div class="son"></div>
		<div class="son"></div>
		<div class="son"></div>
		<div class="son"></div>
	</div>
</body>
</html>

1.5 动画效果(animation)

前面所提到的都属于过渡效果,需要手动操作才能实现动画效果

CSS3中还有一个属性可以实现自动播放动画的效果

基本语法格式

animation:动画名称 动画时间 运动曲线 何时开始 播放次数 是否反方向;

CSS3动画属性

下面表格列出了@keyframes规则和动画属性

属性描述CSS
@keyframes规定动画3
animation所有动画属性的简写属性,除了animation-play-state属性3
animation-name规定@keyframes动画的名称3
animation-timing-function规定动画的速度曲线,默认是"ease"3
animation-duration规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒。默认是03
animation-delay规定动画何时开始,默认是03
animation-direction规定动画是否在下一周期逆向播放,默认是normal3
animation-play-state规定动画是否正在运行或暂停,默认是running3
animation-fill-mode规定对象动画时间之外的状态3
animation-iteration-count规定动画被播放的次数,默认是13

其中有两个较为重要的属性值

  • infinite 无限循环播放
  • paused 暂停动画

谁需要动画效果就在谁上面添加animation这个属性,然后设置属性名字,最后使用@keyframes来渲染即可

几种渲染方式

第一种

@keyframe 动画名称 {
	from {开始位置状态}	相当于0%
	to {结束位置状态}		相当于100%
}

第二种

@keyframes 动画名称 {
	0% {
		transform: scale(1);
	}
	50% {
		transform: scale(1.2);
	}
	100% {
		transform: scale(1);
	}
}

1.6 动画案例

案例一,平滑运动的动画效果

动画效果
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
	<title>动画效果</title>
	<style>
		.d1 {
  			width: 200px;
  			height: 200px;
  			background: grey;
  			position: relative;
  			top: 0;
  			left: 0;
  			/*调用自定义动画,name的值要和自己声明的动画保持一致*/
			animation-name: myAnimation;
			/*设置动画执行时间*/
			animation-duration: 4s;
			/*设置动画执行次数*/
			/*animation-iteration-count: 5;*/
			/*设置动画无限次循环播放*/
			animation-iteration-count: infinite;
		}
		@keyframes myAnimation {
			from {
				left: 400px;
			}
			to {
				background: pink;
			}
		}
	</style>
</head>
<body>
	<div class="d1"></div>
</body>
</html>
动画效果

案例二 心跳案例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
	<title>心跳动画</title>
	<style>
		.d1 {
			height: 744px;
			width: 800px;
			margin: 0 auto;
		}
		.d1 img {
			animation: heart 1s infinite;
		}
		@keyframes heart {
			0% {
				transform: scale(1);
			}
			50% {
				transform: scale(1.2);
			}
			100% {
				transform: scale(1);
			}
		}
	</style>
</head>
<body>
	<div class="d1">
		<img src="img/心跳.jpg" alt="" width="800px" height="744px">
	</div>
</body>
</html>

二. 总结

使用CSS3设置动画是一个比较简便的设置动画的方式,但也只能设置一些比较简单的特效,一些复杂的动画效果还是没有办法去实现,最终还是要学习js来实现更复杂的动画效果。

以上便是CSS3设置动画的全部内容,本人为一名前端小白,有很多知识点理解不是很通透,大家在阅读博文的时候如果发现错误,可以多多评论更正,互相学习,共同进步!!!

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