并发编程面试题1

并发编程

1、线程池中提交一个任务的流程是怎样的?

1、提交任务:首先,一个任务被提交到线程池。这个任务通常是一个实现了RunnableCallable接口的对象;
2、检测线程池状态:线程池会首先检测其运行状态。如果线程池不是RUNNING状态,任务会被直接拒绝
3、核心线程判断:如果当前工作线程数workerCount小于核心线程数corePoolSize,线程池会创建一个新的核心线程来执行提交的任务;
4、阻塞队列判断:如果工作线程数已经达到核心线程数,但线程池内的阻塞队列workQueue还未满,任务会被添加到这个阻塞队列中,等待执行。随后,空闲的核心线程会依次从队列中取出任务来执行;
5、非核心线程判断:如果阻塞队列已满,则入队失败,那么会尝试增加线程,如果当前线程池中线程数小于最大线程数maximumPoolSize, 线程池会创建一个新的非核心线程(也称为临时线程)来执行任务;
6、拒绝策略:如果阻塞队列满了,且工作线程数已达到最大线程数,线程池会根据预设的拒绝策略来处理这个任务。默认的处理方式是直接抛出一个RejectedExecutionException异常,但还有其他策略如CallerRunsPolicy(在调用者线程执行)、DiscardPolicy(任务直接丢弃,不做任何处理)和DiscardOldestPolicy(丢弃队列里最旧的那个任务,再尝试执行当前任务)等。但是这种策略有一个弊端就是任务执行的轨迹不会被记录下来。所以,我们往往需要实现自定义的拒绝策略, 通过实现RejectedExecutionHandler接口的方式

在整个过程中,线程池会优先使用核心线程来执行任务,其次是阻塞队列,最后是非核心线程。如果所有资源都已经用尽,任务会根据拒绝策略进行处理。

注意,线程池提供了两种主要的方法来执行任务:execute()submit()。其中,execute()方法用于提交不需要返回值的任务,而submit()方法用于提交一个任务并带有返回值,这个方法将返回一个Future类型对象,可以通过这个返回对象判断任务是否执行成功,并且可以通过future.get()方法来获取返回值。

流程图:

在这里插入图片描述

代码:

public void test() {
        // 定义线程池的参数
        int corePoolSize = 5; // 核心线程数
        int maximumPoolSize = 10; // 最大线程数
        long keepAliveTime = 60L; // 非核心线程的空闲存活时间
        TimeUnit unit = TimeUnit.SECONDS; // 时间单位
        BlockingQueue<Runnable> workQueue = new ArrayBlockingQueue<>(100); // 阻塞队列
        ThreadFactory threadFactory = Executors.defaultThreadFactory(); // 线程工厂
        RejectedExecutionHandler handler = new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy(); // 拒绝策略

        // 创建线程池
        ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(
                corePoolSize,
                maximumPoolSize,
                keepAliveTime,
                unit,
                workQueue,
                threadFactory,
                handler
        );
        // 提交任务到线程池
        executor.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                // 模拟耗时操作
                System.out.println("nihao");
            }
        });
    }
// 线程池execute()方法源码
public void execute(Runnable command) {
        if (command == null)
            throw new NullPointerException();
        int c = ctl.get();
        // 当前线程数小于核心线程数
        if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
            // 新创建一个线程
            if (addWorker(command, true))
                return;
            c = ctl.get();
        }
        // 如果当前线程数大于核心线程数,则添加到阻塞队列中
        if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
            int recheck = ctl.get();
            if (! isRunning(recheck) && remove(command))
                reject(command);
            else if (workerCountOf(recheck) == 0)
                addWorker(null, false);
        }
        // 如果阻塞队列满了,则创建非核心线程
        else if (!addWorker(command, false))
            // 当前线程数是否>=最大线程数,执行拒绝策略
            reject(command);
    }
// 创建线程源码
private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) {
        retry:
        for (;;) {
            int c = ctl.get();
            int rs = runStateOf(c);

            if (rs >= SHUTDOWN &&
                    ! (rs == SHUTDOWN &&
                            firstTask == null &&
                            ! workQueue.isEmpty()))
                return false;

            for (;;) {
                int wc = workerCountOf(c);
                // 判断当前线程数是否>=最大线程数
                if (wc >= CAPACITY ||
                        wc >= (core ? corePoolSize : maximumPoolSize))
                    return false;
                if (compareAndIncrementWorkerCount(c))
                    break retry;
                c = ctl.get();  // Re-read ctl
                if (runStateOf(c) != rs)
                    continue retry;
            }
        }

        boolean workerStarted = false;
        boolean workerAdded = false;
        ThreadPoolExecutor.Worker w = null;
        try {
            w = new ThreadPoolExecutor.Worker(firstTask);
            final Thread t = w.thread;
            if (t != null) {
                final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
                mainLock.lock();
                try {
                    // Recheck while holding lock.
                    // Back out on ThreadFactory failure or if
                    // shut down before lock acquired.
                    int rs = runStateOf(ctl.get());

                    if (rs < SHUTDOWN ||
                            (rs == SHUTDOWN && firstTask == null)) {
                        if (t.isAlive()) // precheck that t is startable
                            throw new IllegalThreadStateException();
                        workers.add(w);
                        int s = workers.size();
                        if (s > largestPoolSize)
                            largestPoolSize = s;
                        workerAdded = true;
                    }
                } finally {
                    mainLock.unlock();
                }
                if (workerAdded) {
                    t.start();
                    workerStarted = true;
                }
            }
        } finally {
            if (! workerStarted)
                addWorkerFailed(w);
        }
        return workerStarted;
    }

2、线程池有几种状态?分别是如何变化的?

线程池有五种状态,分别是:

1、Running(运行状态):
线程池经过初始化后,就进入了运行状态。这个状态下,线程池中的线程开始执行任务,并且会接受新任务、会处理队列中的任务

2、Shutdown(关闭状态):
当调用线程池的shutdown()方法后,线程池的状态会变为Shutdown。这个状态下,线程池不会接收新的任务,会处理队列中的任务,任务处理完后会中断所有线程

3、Stop(停止状态):
当调用线程池的shutdownNow()方法后,线程池的状态会变为Stop。这个状态下,线程池不会接收新的任务,不会处理队列中的任务,并且会直接中断所有线程

4、Tidying(整理状态):
所有的线程都停止了之后,线程池的状态会转变为TIDYING,一旦达到此状态,就会调用线程池的terminated()方法;

5、Terminated(终止状态):
线程池处于TIDYING状态后,会执行terminated()方法,执行完后就进入Terminated状态。

         RUNNING:  Accept new tasks and process queued tasks
     *   SHUTDOWN: Don't accept new tasks, but process queued tasks
     *   STOP:     Don't accept new tasks, don't process queued tasks,
     *             and interrupt in-progress tasks
     *   TIDYING:  All tasks have terminated, workerCount is zero,
     *             the thread transitioning to state TIDYING
     *             will run the terminated() hook method
     *   TERMINATED: terminated() has completed

线程池的状态变化通常是通过调用shutdown()shutdownNow()方法来实现的。当调用shutdown()方法时,线程池的状态会从RunningShutdown,再到Tidying,最后到Terminated销毁状态。当调用shutdownNow()方法时,线程池的状态会从RunningStop,再到Tidying,最后到Terminated销毁状态

代码:

// shutdown()方法源码
public void shutdown() {
        final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
        mainLock.lock();
        try {
            checkShutdownAccess();
            // 修改线程池状态为SHUTDOWN
            advanceRunState(SHUTDOWN);
            // 关闭线程
            interruptIdleWorkers();
            onShutdown(); // hook for ScheduledThreadPoolExecutor
        } finally {
            mainLock.unlock();
        }
        // 当线程都关闭后,执行tryTerminate()方法,将线程池的状态修改为TIDYING
        tryTerminate();
    }

// shutdownNow()方法源码
public List<Runnable> shutdownNow() {
        List<Runnable> tasks;
        final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
        mainLock.lock();
        try {
            checkShutdownAccess();
            // 修改线程池状态为STOP,只修改状态。先修改状态,在关闭线程,防止有新的任务进来
            advanceRunState(STOP);
            // 关闭线程
            interruptWorkers();
            tasks = drainQueue();
        } finally {
            mainLock.unlock();
        }
        // 当线程都关闭后,执行tryTerminate()方法,将线程池的状态修改为TIDYING
        tryTerminate();
        return tasks;
    }
final void tryTerminate() {
        for (;;) {
            int c = ctl.get();
            if (isRunning(c) ||
                    runStateAtLeast(c, TIDYING) ||
                    (runStateOf(c) == SHUTDOWN && ! workQueue.isEmpty()))
                return;
            if (workerCountOf(c) != 0) { // Eligible to terminate
                interruptIdleWorkers(ONLY_ONE);
                return;
            }

            final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
            mainLock.lock();
            try {
                // ctlOf(TIDYING, 0) 修改线程池状态为TIDYING
                if (ctl.compareAndSet(c, ctlOf(TIDYING, 0))) {
                    try {
                        // 空方法,当线程池都关闭后,如果想要做其他额外处理,可重写此方法进行扩展
                        terminated();
                    } finally {
                        // 修改线程池状态为TERMINATED,最终状态,线程池到此真正关闭
                        ctl.set(ctlOf(TERMINATED, 0));
                        termination.signalAll();
                    }
                    return;
                }
            } finally {
                mainLock.unlock();
            }
            // else retry on failed CAS
        }
    }

3、如何停止一个线程?

Thread类中有两个方法:
start():开启一个线程
stop():停止一个线程
但是stop()方法不建议使用,并且是有可能在未来版本中删除掉的
在这里插入图片描述

因为stop()方法太粗暴了,一旦调用了stop()方法,就会直接停掉线程,这样就可能造成严重的问题,比如任务执行到哪一步了?锁释放了吗?等一系列问题。
注意:stop()方法会释放线程占用的synchronized锁,而不会自动释放ReentrantLock锁

public static void main(String[] args) {
        Object lock = new Object();
        Thread thread = new Thread(()->{
            synchronized (lock) {
                for (int i = 0; i < 100; i++) {
                    System.out.println(i);
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        });
        thread.start();

        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        thread.stop();

        synchronized (lock){
            // 程序能正常打印这条语句,说明线程调用stop()方法会释放synchronized锁
            System.out.println("拿到锁了");
        }
    }
public static void main(String[] args) {
        ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
        Thread thread = new Thread(() -> {
            // 加ReentrantLock锁
            lock.lock();
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                System.out.println(i);
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            // 释放锁
            lock.unlock();
        });
        thread.start();

        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        thread.stop();

        lock.lock();
        // 程序不能正常打印这条语句,说明线程调用stop()方法不会释放ReentrantLock锁
        System.out.println("拿到锁了");
        lock.unlock();
    }

正常情况下我们可以使用中断机制(Interrupt)来停止一个线程

Thread类中有interrupt()方法可以来停止线程,interrupt()方法并不是直接停止线程,而是在线程中设置一个中断状态。线程可以使用isInterrupted()方法检查中断状态,并据此决定是否继续执行;

如果线程处于阻塞状态(如sleep()wait()等),调用interrupt()会唤醒线程,并抛出InterruptedException异常,同时会清除isInterrupted()方法的中断状态,重新置为false;

另外,线程池中也是通过interrupt()来停止线程的,比如shutdownNow()方法中就会调用

public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                // 由当前线程决定是否中断线程
                if (Thread.currentThread().isInterrupted() && i > 50) {
                    break;
                }
                // 打印到50线程被就中止掉
                System.out.println(i);
            }
        });
        thread.start();

        // 中断线程
        thread.interrupt();

        System.out.println("end");
    }
public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                // 由当前线程决定是否中断线程
                if (Thread.currentThread().isInterrupted() && i > 50) {
                    break;
                }
                System.out.println(i);
                try {
                    // 当线程存在阻塞状态,会清除中止状态,这里会打印到99
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
//                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
        thread.start();

        // 中断线程
        thread.interrupt();

        System.out.println("end");
    }
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