static、继承、访问修饰符的理解

一、static

1.static修饰的代码块

在整个程序执行期间就执行一次,为啥呢,因为在类在加载的时候就只为static修饰的代码块分配一次空间,static修饰的代码块有助于优化程序性能。

2.static修饰的变量

1.静态变量在内存中只有一块内存,供所有实例对象所共享,而实例变量(就是没有被static修饰的变量)在每次创建对象的时候都会被分配一次内存
2.静态变量是属于类的,只有被static修饰的方法才能使用,不能够修饰局部变量。

3.static修饰的方法

static修饰的方法不能被实例对象所使用,应为它是属于类的,不能被调用,所以不能使用this和super调用它

二、继承

子类继承父类,会继承父类的成员变量和成员方法,不能继承父类的构造器,因为构造器必须与本类同名。

1.继承变量

1.继承不同名的变量

可以直接调用

2.继承同名的变量

这时候就不能直接调用了,需要使用super(代表父类)来进行调用父类的成员变量。

3.继承封装后的变量

这时候就要调用父类中set/get方法来使用变量

2.继承方法

1.继承不同名的方法

直接调用

2.继承同名的方法

使用super调用,还有一种就是override方法的重写

3.方法重写

子类的权限一定大于或者等于父类的权限,返回值类型、方法名和参数列表要一样

4.构造器

子类初始化的时候,都会首先初始化父类,为啥呢,应为你继承了父类的成员变量和方法,首先先初始化父类,才能使用。因此子类的构造器第一行代码一般,编译器会默认写上super();。

三、访问修饰符

1.private

用于类的封装,private修饰的变量和方法只能在本类中使用

2.默认的

就是不写任何的修饰关键字,作用范围为同包中和本类

3.protect

作用范围:同包,本类,不同包的子类

4.public

作用范围:同包、本类、不同包的子类和不同包的非子类

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