三方演化博弈仿真代码(MATLAB2018b)

本文提供了手动调整参数的三方演化博弈仿真MATLAB代码,通过主函数和三个动态方程文件,展示了在不同参数力度下三方主体的演化趋势图。
摘要由CSDN通过智能技术生成

自己写的,如有不对敬请指正
以下的代码是用于某一参数改变时,三方主体演化博弈的仿真图,我不会使用for循环,所以是手动调整的参数的改变,但是比较容易理解和出图
简单来说,下列代码MATLAB运行的界面需要打开四个文件:一个主函数画图的文件+三个复制动态方程的文件。
以下代码出的是某一参数在高中低三种力度下三方主体的趋势图

代码如下

// 复制动态方程输入并保存为odefun1;odefun2;odefun3,因为主函数是要调用这三个文件所以保证文件名和主函数调用的名称一致
function dz=odefun1(t,z)
dz=zeros(3,1); 
dz(1)=z(1)*(1-z(1))*(0.48*z(2)+0.39*z(3)-0.2);
dz(2)=z(2)*(1-z(2))*(-0.48*z(1)+3*z(3)-0.34);
dz(3)=z(3)*(1-z(3))*(0.4*z(1)-0.32); 
end 
function dy=odefun2(t,y)
dy=zeros(3,1);  
dy(1)=y(1)*(1-y(1))*(0.48*y(2)+0.15
引用提供了一个用Python实现的石头剪刀布游戏的函数,可以用来进行两个玩家之间的对战。不过,你提到的问题是关于三方博弈的,所以需要作一些修改。以下是一个简单的实现示例,可以应用于三方博弈: import random def play_game(player1, player2, player3): """玩三方博弈游戏,返回获胜者""" if player1 == player2 == player3: return None elif (player1 == 'rock' and player2 == 'scissors' and player3 == 'scissors') or (player1 == 'scissors' and player2 == 'rock' and player3 == 'scissors') or (player1 == 'scissors' and player2 == 'scissors' and player3 == 'rock'): return 'Player 1' elif (player1 == 'rock' and player2 == 'paper' and player3 == 'paper') or (player1 == 'paper' and player2 == 'rock' and player3 == 'paper') or (player1 == 'paper' and player2 == 'paper' and player3 == 'rock'): return 'Player 2' elif (player1 == 'scissors' and player2 == 'paper' and player3 == 'paper') or (player1 == 'paper' and player2 == 'scissors' and player3 == 'paper') or (player1 == 'paper' and player2 == 'paper' and player3 == 'scissors'): return 'Player 3' else: return 'No winner' def play_round(): """玩一轮三方博弈游戏,返回获胜者和玩家选择""" choices = ['rock', 'paper', 'scissors'] player1 = random.choice(choices) player2 = random.choice(choices) player3 = random.choice(choices) winner = play_game(player1, player2, player3) return winner, player1, player2, player3 这个代码片段定义了一个用于三方博弈的函数play_game和play_round。play_game函数接受三个玩家的选择,并返回获胜者。play_round函数用于玩一轮三方博弈游戏,并返回获胜者和玩家选择。你可以根据需要调用这两个函数来进行三方博弈的模拟。 注意: 这只是一个简单的示例,可能并不完全符合你的需求。你可以根据实际情况进行修改和扩展。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [Python博弈论](https://blog.csdn.net/weixin_51705589/article/details/129640602)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [演化博弈的Python实现:基础篇1 基于复制动态的演化博弈](https://blog.csdn.net/qq_43678337/article/details/130243124)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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