计算机网络课最后要搞一个大作业,准备做一个安卓的游戏,能两个人联网玩的那种
这学期同时也有网络编程课,所以对socket编程有点了解
不过要搞出来联网的游戏,要学的东西还不少
- 安卓端的socket编程
- python端服务器代码
- 两者之间用json格式发送和接收数据
- tcp的套接字编程
今天试试能不能把匹配系统搞出来
目前预期:服务端在自己的电脑上运行python程序,两台手机运行安卓应用
不行,好像为了让服务器同时能对多个设备提供服务,不能用最简单的单线程模式,至少要多线程处理套接字,如果要高效可能还得研究一下异步服务poll之类的东西
看了一下多线程服务器的描述,对于我这种不需要同时处理太多服务(不需要处理几千个)的情况,用多线程服务器就够用了
用#作为休止符,用endwith检测收到字段的末尾是不是#
但是,bytes类型没法用endwith检测,同时,#在用不同的编码格式encode后,可能占用不同的字节数,暂时没想好怎么处理
中途遇到一个问题困扰了我一个晚上
'str' object has no attribute 'endwith'
反复测试和查找认为应该没错啊,连睡觉的时候都在想为什么,是不是python版本问题,直到看到有人说可能是拼写错误
endwith 应该是 endswith
问题解决了
这个算是一直偷懒用sublime text没有自动补全带来的问题吧
测试了一下,多线程服务器能用。同时有多个TCP连接,也能处理(但是,同时处理的连接数不能超过服务器提供的线程数,否则,新的连接会进入等待队列)
多线程服务器部分搞定