蓝牙传输格式

封装成蓝牙传输格式通常涉及以下步骤:定义数据包格式,添加数据标识和校验,以及处理数据包的分组与拆分。在移动设备端,应用程序需要解析数据包,识别触摸事件,并执行相应操作。

蓝牙传输数据包格式

假设触摸屏数据包括X坐标、Y坐标和触摸事件,我们可以定义如下的数据包格式:

字节偏移数据类型描述
0uint8_t数据包标识符(例如0x01)
1-2uint16_tX坐标
3-4uint16_tY坐标
5uint8_t触摸事件类型
6uint8_t校验和

数据包格式示例

typedef struct {
    uint8_t packet_id; // 0x01 表示触摸数据包
    uint16_t x;
    uint16_t y;
    uint8_t event; // 0: No touch, 1: Touch, 2: Move, 3: Release
    uint8_t checksum;
} touch_packet_t;

计算校验和

校验和是数据包中所有字节的异或(XOR)值,用于验证数据包的完整性。

uint8_t calculate_checksum(touch_packet_t *packet) {
    uint8_t *data = (uint8_t *)packet;
    uint8_t checksum = 0;
    for (int i = 0; i < sizeof(touch_packet_t) - 1; ++i) {
        checksum ^= data[i];
    }
    return checksum;
}

发送数据包

void send_touch_data_via_bluetooth(uint16_t x, uint16_t y, uint8_t event) {
    touch_packet_t packet;
    packet.packet_id = 0x01;
    packet.x = x;
    packet.y = y;
    packet.event = event;
    packet.checksum = calculate_checksum(&packet);

    bt_send_data((uint8_t *)&packet, sizeof(packet));
}

移动设备端解析数据包

在移动设备端,需要解析接收到的数据包,并根据触摸事件类型执行相应操作。

示例代码(假设使用Android设备)
// 定义数据包格式
class TouchPacket {
    byte packetId;
    short x;
    short y;
    byte event;
    byte checksum;
}

// 解析数据包
TouchPacket parseTouchPacket(byte[] data) {
    if (data.length != 7 || data[0] != 0x01) {
        // 数据包长度不正确或包标识符不匹配
        return null;
    }

    TouchPacket packet = new TouchPacket();
    packet.packetId = data[0];
    packet.x = (short) ((data[1] << 8) | (data[2] & 0xFF));
    packet.y = (short) ((data[3] << 8) | (data[4] & 0xFF));
    packet.event = data[5];
    packet.checksum = data[6];

    // 校验和验证
    byte checksum = 0;
    for (int i = 0; i < 6; ++i) {
        checksum ^= data[i];
    }
    if (checksum != packet.checksum) {
        // 校验和不匹配
        return null;
    }

    return packet;
}

// 处理触摸事件
void handleTouchEvent(TouchPacket packet) {
    switch (packet.event) {
        case 1: // Touch
            // 处理触摸事件
            break;
        case 2: // Move
            // 处理移动事件
            break;
        case 3: // Release
            // 处理释放事件
            break;
        default:
            // 未知事件类型
            break;
    }
}

特殊情况处理

  1. 丢包和重传

    • 在蓝牙传输过程中,可能会丢失数据包。可以在数据包中添加序列号,以检测和处理丢包情况。
  2. 多设备支持

    • 如果需要支持多个触摸屏设备,可以在数据包中添加设备标识符,以区分不同设备的数据。
  3. 数据包分片

    • 如果触摸屏数据量较大,可以将数据包进行分片传输,在接收端进行重组。

通过以上步骤和代码示例,可以实现通过蓝牙传输触摸屏数据,并在移动设备端解析和处理触摸事件。具体实现细节需要根据实际硬件和应用需求进行调整。

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