uni-app打包iOS ipa文件后不上架App store为用户提供下载解决过程记录

写在前面,itms-services协议是什么

itms-services协议是苹果提供的一种让iOS应用在用户设备上无线安装或升级的协议。
具体来说:

  1. itms-services表示iOS应用无线安装服务的URL方案,格式为:itms-services://?action=download-manifest&url=MANIFEST_URL
  2. 其中MANIFEST_URL指向一个包含应用下载信息的清单文件。
  3. 清单文件是一个文本文件,使用XML格式,里面包含iOS应用的元数据、下载链接等信息。
  4. 当用户在Safari里打开一个itms-services协议的URL时,iOS系统会读取清单文件,并根据里面的信息触发应用的安装或升级。
  5. 这样可以实现在不需要连接电脑的情况下,通过手机Safari下载安装应用。
  6. itms-services需要配合关联的清单文件,并需要对应用进行正确代码签名后才能生效。
  7. 苹果要求这个安装过程需要用户手动触发,不能自动弹出。
    总之,itms-services协议可以让iOS应用实现无线安装和发布更新,为用户提供更流畅的应用下载体验。但需要构建正确的清单文件,并进行签名打包。

UniApp打包ipa文件,上架iOS App Store 流程指南 - 知乎 (zhihu.com)

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

报错:Asset validation failed (90717)

在这里插入图片描述

Invalid App Store Icon. The App Store Icon in the asset catalog in ‘HBuilder.app’ can’t be transparent nor contain an alpha channel. (ID: 5c42075b-3339-4bb6-a08c-ad24f4182d60)
解决方案:
在这里插入图片描述

iOS 提交应用过程出现的错误及#解决方案#images can’t contain alpha channels or transparencies - iTeaTime(技术清谈) - 博客园 (cnblogs.com)
->要通过mac将图表另存为png,然后再次将该图片另存为即可出现【Alpha】取消选项

TestFlight:App 不可用或者不存在_iOSTips的博客-CSDN博客

在这里插入图片描述

->也就是说你通过Testflight测试的App必须是已上架App store的App!即是【内测版】

不通过App store使用户安装,采用以下方法:itms-services协议

IOS 使用itms-services协议,服务端安装应用_itms-services info.plist格式_书弋江山的博客-CSDN博客

注意教程里瞎说!plist后面没有单引号!!!!!
访问plist文件的解决方案

1、配置服务器方式访问
2、利用github公开项目外链进行访问原始文件

三、打开ios设备safari浏览器(或者其他应用跳转到safari浏览器)

itms-services://?action=download-manifest&url=plist文件访问地址

plist格式:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>  
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">  
<plist version="1.0">  
<dict>  
    <key>items</key>  
    <array>  
        <dict>  
            <key>assets</key>  
            <array>  
                <dict>  
                    <key>kind</key>  
                    <string>software-package</string>  
                    <key>url</key>  
                    <string>ipa文件下载地址</string>  
                </dict>  
            </array>  
            <key>metadata</key>  
            <dict>  
                <key>bundle-identifier</key>  
                <string>包名</string>  
                <key>bundle-version</key>  
                <string>版本号</string>  
                <key>kind</key>  
                <string>software</string>  
                <key>title</key>  
                <string>项目名字</string>  
            </dict>  
        </dict>  
    </array>  
</dict>  
</plist>

注意plist下载的网络协议必须为HTTPS协议,故可以使用GitHub来测试,测试好了使用自己公司服务器
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

过程截图:

->点击【安装】后在桌面下载安装,以下为采用不同证书打包上传服务器后在测试手机上的结果:
iPhone12(iOS15.4)iPhone7plus(iOS15.7.9)

  • 采用发布证书打包后的文件:
    无法安装,点击app显示“无法安装此App,因为无法验证完整性
    在这里插入图片描述

  • 采用测试(开发)证书(未添加测试手机uuid)打包后的文件:
    iPhone7plus测试手机正常安装,iPhone12依旧无法验证完整性

  • 采用测试(开发)证书(都添加了uuid):
    正常安装使用

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uni-app是一款基于Vue.js开发的跨平台应用框架,可以用于快速开发同时支持多个平台的应用程序。uni-app提供了一种打包离线app的方式,可以将应用程序打包成原生的安装包,使得应用可以在手机上离线运行。 要打包离线app,首先需要在uni-app项目中进行相关配置。在项目的manifest.json文件中,可以设置app的名称、图标、启动页等信息。同时,还可以配置应用的权限、网络请求等。 接下来,需要选择目标平台进行打包uni-app支持多个平台,包括iOS、Android、H5、微信小程序等。根据不同的平台,可以选择相应的打包方式。 对于iOS平台,可以使用HBuilderX进行打包。在HBuilderX中,选择菜单栏的“发行”-“原生App-云打包”,然后按照提示进行相关配置,最后生成ipa文件即可。 对于Android平台,可以使用HBuilderX或者使用命令行进行打包。使用HBuilderX时,选择菜单栏的“发行”-“原生App-云打包”,然后按照提示进行相关配置,最后生成apk文件即可。使用命令行时,需要安装好Android SDK,并配置好环境变量,然后使用命令行工具执行相应的打包命令。 对于H5平台,可以直接将项目打包成一个静态网页,然后部署到服务器上即可。 对于微信小程序平台,可以使用HBuilderX进行打包。在HBuilderX中,选择菜单栏的“发行”-“小程序”,然后按照提示进行相关配置,最后生成小程序的代码即可。 总结一下,uni-app提供了多种打包离线app的方式,可以根据不同的平台选择相应的打包方式进行配置和生成安装包。通过这些步骤,就可以将uni-app项目打包成离线app,使得应用可以在手机上离线运行。
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