WPF画笔概述(二)

  • ImageBrush使用绘制区域ImageSource

使用 ImageBrush 绘制 Fill 的 Rectangle(后台代码)

  

使用 ImageBrush 绘制 Fill 的 Rectangle(前台代码)

 

 

  1. 使用绘图绘制(DrawingBrush)
  • DrawingBrush使用绘制区域Drawing
  • Drawing可以包含形状、图像、文本和媒体

  1. 使用视觉对象进行绘制(VisualBrush)

 

  • VisualBrush使用对象绘制区域Visual
  • 可视化对象的实例包括Button、Page和MediaElement
  • VisualBrush利用, 还可以将程序的一个部分内容投影到另一个区域;这对于创建反射效果和屏幕的放大部分非常有用

二:图像处理

  • 创建图像:可以使用Image/ImageBrush对象来创建一副图像Image元素默认情况下会完整显示出图片大小。

  • 图像的简单处理
  1. 拉伸图像:通过设置Stretch属性实现图像的拉伸
  • Image元素的Stretch属性值类型为枚举型
  • 属性值分别为:原始尺]寸(None)、填充拉伸(Fill)、等比拉伸(Uniform)、等比拉伸填充(UniformToFill)
  1. 裁切图像:通过设置Clip属性裁切图像
  2. 使用图像输入文字:ImageBrush元素实现使用图像输入文字

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