【面试】【基础】Java基础题八股文

JAVA语言特性

  1. 何为编程
    编程就是让计算机为解决某个问题而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到结果的过
    程。
    为了使计算机能够理解人的意图,人类就必须要将需解决的问题的思路、方法、和手段通过计算机
    能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任
    务。这种人和计算机之间交流的过程就是编程。
  2. 什么是Java
    Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继
    承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。Java语言作为静态面向对象编
    程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程 。
  3. jdk1.5之后的三大版本
    Java SE(J2SE,Java 2 Platform Standard Edition,标准版)
    Java SE 以前称为 J2SE。它允许开发和部署在桌面、服务器、嵌入式环境和实时环境中使用的 Java
    应用程序。Java SE 包含了支持 Java Web 服务开发的类,并为Java EE和Java ME提供基础。
    Java EE(J2EE,Java 2 Platform Enterprise Edition,企业版)
    Java EE 以前称为 J2EE。企业版本帮助开发和部署可移植、健壮、可伸缩且安全的服务器端Java 应
    用程序。Java EE 是在 Java SE 的基础上构建的,它提供 Web 服务、组件模型、管理和通信 API,
    可以用来实现企业级的面向服务体系结构(service-oriented architecture,SOA)和 Web2.0应
    用程序。2018年2月,Eclipse 宣布正式将 JavaEE 更名为 JakartaEE
    Java ME(J2ME,Java 2 Platform Micro Edition,微型版)
    Java ME 以前称为 J2ME。Java ME 为在移动设备和嵌入式设备(比如手机、PDA、电视机顶盒和
    打印机)上运行的应用程序提供一个健壮且灵活的环境。Java ME 包括灵活的用户界面、健壮的安
    全模型、许多内置的网络协议以及对可以动态下载的连网和离线应用程序的丰富支持。基于 Java
    ME 规范的应用程序只需编写一次,就可以用于许多设备,而且可以利用每个设备的本机功能。
  4. Jdk和Jre和JVM的区别
    看Java官方的图片,Jdk中包括了Jre,Jre中包括了JVM
    JDK :Jdk还包括了一些Jre之外的东西 ,就是这些东西帮我们编译Java代码的, 还有就是监控Jvm
    的一些工具 Java Development Kit是提供给Java开发人员使用的,其中包含了Java的开发工具,也
    包括了JRE。所以安装了JDK,就无需再单独安装JRE了。其中的开发工具:编译工具(javac.exe),
    打包工具(jar.exe)等
    JRE :Jre大部分都是 C 和 C++ 语言编写的,他是我们在编译java时所需要的基础的类库 Java
    Runtime Environment包括Java虚拟机和Java程序所需的核心类库等。核心类库主要是java.lang包:包含了运行Java程序必不可少的系统类,如基本数据类型、基本数学函数、字符串处理、线程、异常处理类等,系统缺省加载这个包如果想要运行一个开发好的Java程序,计算机中只需要安装JRE即可。
    Jvm:在倒数第二层 由他可以在(最后一层的)各种平台上运行 Java Virtual Machine是Java虚拟机,Java程序需要运行在虚拟机上,不同的平台有自己的虚拟机,因此Java语言可以实现跨平台。
  5. 什么是跨平台性?原理是什么
    所谓跨平台性,是指java语言编写的程序,一次编译后,可以在多个系统平台上运行。
    实现原理:Java程序是通过java虚拟机在系统平台上运行的,只要该系统可以安装相应的java虚拟
    机,该系统就可以运行java程序。
  6. Java语言有哪些特点
    简单易学(Java语言的语法与C语言和C++语言很接近)
    面向对象(封装,继承,多态)
    平台无关性(Java虚拟机实现平台无关性)
    支持网络编程并且很方便(Java语言诞生本身就是为简化网络编程设计的)
    支持多线程(多线程机制使应用程序在同一时间并行执行多项任)
    健壮性(Java语言的强类型机制、异常处理、垃圾的自动收集等)
    安全性好
  7. 什么是字节码?采用字节码的最大好处是什么
    字节码:Java源代码经过虚拟机编译器编译后产生的文件(即扩展为.class的文件),它不面向任
    何特定的处理器,只面向虚拟机。
    采用字节码的好处:
    Java语言通过字节码的方式,在一定程度上解决了传统解释型语言执行效率低的问题,同时又保留
    了解释型语言可移植的特点。所以Java程序运行时比较高效,而且,由于字节码并不专对一种特定
    的机器,因此,Java程序无须重新编译便可在多种不同的计算机上运行。
    先看下java中的编译器和解释器:
    Java中引入了虚拟机的概念,即在机器和编译程序之间加入了一层抽象的虚拟机器。这台虚拟的机
    器在任何平台上都提供给编译程序一个的共同的接口。编译程序只需要面向虚拟机,生成虚拟机能
    够理解的代码,然后由解释器来将虚拟机代码转换为特定系统的机器码执行。在Java中,这种供虚
    拟机理解的代码叫做字节码(即扩展为.class的文件),它不面向任何特定的处理器,只面向虚拟
    机。每一种平台的解释器是不同的,但是实现的虚拟机是相同的。Java源程序经过编译器编译后变
    成字节码,字节码由虚拟机解释执行,虚拟机将每一条要执行的字节码送给解释器,解释器将其翻
    译成特定机器上的机器码,然后在特定的机器上运行,这就是上面提到的Java的特点的编译与解释
    并存的解释。
    Java源代码---->编译器---->jvm可执行的Java字节码(即虚拟指令)---->jvm---->jvm中解释器----->机
    器可执行的二进制机器码---->程序运行。
  8. 什么是Java程序的主类?应用程序和小程序的主类有何不同?
    一个程序中可以有多个类,但只能有一个类是主类。在Java应用程序中,这个主类是指包含main()
    方法的类。而在Java小程序中,这个主类是一个继承自系统类JApplet或Applet的子类。应用程序
    的主类不一定要求是public类,但小程序的主类要求必须是public类。主类是Java程序执行的入口
    点。
  9. Java应用程序与小程序之间有那些差别?
    简单说应用程序是从主线程启动(也就是main()方法)。applet小程序没有main方法,主要是嵌在浏
    览器页面上运行(调用init()线程或者run()来启动),嵌入浏览器这点跟flash的小游戏类似。
  10. Java和C++的区别
    我知道很多人没学过C++,但是面试官就是没事喜欢拿咱们Java和C++比呀!没办法!!!就算没学过C++,也要 记下来!
    都是面向对象的语言,都支持封装、继承和多态
    Java不提供指针来直接访问内存,程序内存更加安全
    Java的类是单继承的,C++支持多重继承;虽然Java的类不可以多继承,但是接口可以多继承。
    Java有自动内存管理机制,不需要程序员手动释放无用内存
  11. Oracle JDK 和 OpenJDK 的对比
  12. Oracle JDK版本将每三年发布一次,而OpenJDK版本每三个月发布一次;
  13. OpenJDK 是一个参考模型并且是完全开源的,而Oracle JDK是OpenJDK的一个实现,并不是完全
    开源的;
  14. Oracle JDK 比 OpenJDK 更稳定。OpenJDK和Oracle JDK的代码几乎相同,但Oracle JDK有更多的
    类和一些错误修复。因此,如果您想开发企业/商业软件,我建议您选择Oracle JDK,因为它经过
    了彻底的测试和稳定。某些情况下,有些人提到在使用OpenJDK 可能会遇到了许多应用程序崩溃
    的问题,但是,只需切换到Oracle JDK就可以解决问题;
  15. 在响应性和JVM性能方面,Oracle JDK与OpenJDK相比提供了更好的性能;
  16. Oracle JDK不会为即将发布的版本提供长期支持,用户每次都必须通过更新到最新版本获得支持来
    获取最新版本;
  17. Oracle JDK根据二进制代码许可协议获得许可,而OpenJDK根据GPL v2许可获得许可

面向对象

关键字

关键字
22. Java 有没有 goto
goto 是 Java 中的保留字,在目前版本的 Java 中没有使用。
23. final 有什么用?
用于修饰类、属性和方法; 被final修饰的类不可以被继承
被final修饰的方法不可以被重写
被final修饰的变量不可以被改变,被final修饰不可变的是变量的引用,而不是引用指向的内容,
引用指向的内容是可以改变的
24. final finally finalize区别
final可以修饰类、变量、方法,修饰类表示该类不能被继承、修饰方法表示该方法不能被重写、
修饰变量表 示该变量是一个常量不能被重新赋值。
finally一般作用在try-catch代码块中,在处理异常的时候,通常我们将一定要执行的代码方法
finally代码块 中,表示不管是否出现异常,该代码块都会执行,一般用来存放一些关闭资源的代
码。
finalize是一个方法,属于Object类的一个方法,而Object类是所有类的父类,该方法一般由垃圾
回收器来调 用,当我们调用System.gc() 方法的时候,由垃圾回收器调用finalize(),回收垃圾,一
个对象是否可回收的 最后判断。
25. this关键字的用法
this是自身的一个对象,代表对象本身,可以理解为:指向对象本身的一个指针。
this的用法在java中大体可以分为3种:
1.普通的直接引用,this相当于是指向当前对象本身。
2.形参与成员名字重名,用this来区分:

  1. super关键字的用法
    super可以理解为是指向自己超(父)类对象的一个指针,而这个超类指的是离自己最近的一个父
    类。
    super也有三种用法:
    1.普通的直接引用
    与this类似,super相当于是指向当前对象的父类的引用,这样就可以用super.xxx来引用父类的成员。
    2.子类中的成员变量或方法与父类中的成员变量或方法同名时,用super进行区分在这里插入图片描述
  • 引用父类构造函数
    super(参数):调用父类中的某一个构造函数(应该为构造函数中的第一条语句)。
    this(参数):调用本类中另一种形式的构造函数(应该为构造函数中的第一条语句)。
  1. this与super的区别
    super: 它引用当前对象的直接父类中的成员(用来访问直接父类中被隐藏的父类中成员数据或函
    数,基类与派生类中有相同成员定义时如:super.变量名 super.成员函数据名(实参)
    this:它代表当前对象名(在程序中易产生二义性之处,应使用this来指明当前对象;如果函数的
    形参与类中的成员数据同名,这时需用this来指明成员变量名)
    super()和this()类似,区别是,super()在子类中调用父类的构造方法,this()在本类内调用本类的其
    它构造方法。
    super()和this()均需放在构造方法内第一行。
    尽管可以用this调用一个构造器,但却不能调用两个。
    this和super不能同时出现在一个构造函数里面,因为this必然会调用其它的构造函数,其它的构
    造函数必然也会有super语句的存在,所以在同一个构造函数里面有相同的语句,就失去了语句的
    意义,编译器也不会通过。
    this()和super()都指的是对象,所以,均不可以在static环境中使用。包括:static变量,static方
    法,static语句块。
    从本质上讲,this是一个指向本对象的指针, 然而super是一个Java关键字

  2. static存在的主要意义
    static的主要意义是在于创建独立于具体对象的域变量或者方法。以致于即使没有创建对象,也能
    使用属性和调用方法!
    static关键字还有一个比较关键的作用就是 用来形成静态代码块以优化程序性能。static块可以置
    于类中的任何地方,类中可以有多个static块。在类初次被加载的时候,会按照static块的顺序来执
    行每个static块,并且只会执行一次。
    为什么说static块可以用来优化程序性能,是因为它的特性:只会在类加载的时候执行一次。因此,
    很多时候会将一些只需要进行一次的初始化操作都放在static代码块中进行。

  3. static的独特之处
    1、被static修饰的变量或者方法是独立于该类的任何对象,也就是说,这些变量和方法不属于任
    何一个实例对象,而是被类的实例对象所共享。
    怎么理解 “被类的实例对象所共享” 这句话呢?就是说,一个类的静态成员,它是属于大伙的【大
    伙指的是这个类的多个对象实例,我们都知道一个类可以创建多个实例!】,所有的类对象共享
    的,不像成员变量是自个的【自个指的是这个类的单个实例对象】…我觉得我已经讲的很通俗
    了,你明白了咩?
    2、在该类被第一次加载的时候,就会去加载被static修饰的部分,而且只在类第一次使用时加载
    并进行初始化,注意这是第一次用就要初始化,后面根据需要是可以再次赋值的。
    3、static变量值在类加载的时候分配空间,以后创建类对象的时候不会重新分配。赋值的话,是
    可以任意赋值的!
    4、被static修饰的变量或者方法是优先于对象存在的,也就是说当一个类加载完毕之后,即便没
    有创建对象,也可以去访问。

  4. static应用场景
    因为static是被类的实例对象所共享,因此如果某个成员变量是被所有对象所共享的,那么这个成
    员变量就应该定义为静态变量。
    因此比较常见的static应用场景有:
    1、修饰成员变量 2、修饰成员方法 3、静态代码块 4、修饰类【只能修饰内部类也就是静态内部
    类】 5、静态导包

  5. static注意事项
    1、静态只能访问静态。
    2、非静态既可以访问非静态的,也可以访问静态的。

内部类

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