C++第一道选择题考点
1.1 C++关键字
1.1.1C++关键字描述
C++关键字是编程语言保留的单词,这些单词具有特定的含义,并在编译过程中被编译器识别和处理。由于关键字有特殊的用途,因此不能将它们用作标识符(变量名、函数名、类名等)。
关键字是C++语言的基础构建块,它们定义了语言的语法和语义。理解和正确使用关键字对于编写有效、高效和可维护的C++程序至关重要。关键字允许程序员控制程序流程、定义数据类型、管理内存、实现面向对象编程等核心功能。
C++关键字可以根据其功能大致分为以下几类:
- 控制语句关键字:用于控制程序的流程,例如条件判断、循环等。
- 数据类型关键字:用于定义变量和函数的类型。
- 存储类型关键字:用于指定变量的存储位置和生命周期。
- 类和对象相关关键字:用于面向对象编程,定义类、对象及其属性和方法。
- 异常处理关键字:用于处理程序运行时的异常。
- 其他关键字:提供各种其他功能,如命名空间、类型转换等。
下面我们将详细介绍每一类关键字。
1.1.2 控制语句关键字
控制语句关键字用于控制程序的流程,例如条件判断、循环等。
关键字 | 描述 |
---|---|
if | 条件语句,用于根据条件表达式的结果执行代码块。 |
else | 与if配合使用,用于条件为假时执行代码块。 |
switch | 用于根据一个变量的值执行不同的代码块。 |
case | 在switch语句中用于匹配变量的值。 |
default | 在switch语句中用于处理所有未匹配的情况。 |
for | 循环语句,用于执行代码块多次,通常用于已知次数的循环。 |
while | 循环语句,用于根据条件表达式重复执行代码块。 |
do | 与while配合使用,先执行代码块,再检查条件表达式。 |
break | 终止循环或switch语句,并跳出语句块。 |
continue | 跳过当前循环迭代,继续下一次迭代。 |
goto | 无条件跳转到标记位置,不推荐使用,因为会使代码难以维护。 |
return | 用于从函数中返回值,并终止函数执行。 |
if-else 示例
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int x;
cout << "Enter a number: ";
cin >> x;
if (x > 5) {
cout << "x is greater than 5" << endl;
} else {
cout << "x is not greater than 5" << endl;
}
return 0;
}
输出样例:
样例1:
Enter a number: 7
x is greater than 5
样例2:
Enter a number: 3
x is not greater than 5
样例3:
Enter a number: 5
x is not greater than 5
switch-case-default 示例
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int day;
cout << "Enter a day number (1-7): ";
cin >> day;
switch (day) {
case 1:
cout << "Monday" << endl;
break;
case 2:
cout << "Tuesday" << endl;
break;
case 3:
cout << "Wednesday" << endl;
break;
case 4:
cout << "Thursday" << endl;
break;
case 5:
cout << "Friday" << endl;
break;
case 6:
cout << "Saturday" << endl;
break;
case 7:
cout << "Sunday" << endl;
break;
default:
cout << "Invalid day number" << endl;
}
return 0;
}
输出样例:
样例1:
Enter a day number (1-7): 3
Wednesday
样例2:
Enter a day number (1-7): 6
Saturday
样例3:
Enter a day number (1-7): 8
Invalid day number
for 循环示例
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int n;
cout << "Enter the number of iterations: ";
cin >> n;
for (int i = 0; i < n; i++) {
cout << "Iteration " << i + 1 << endl;
}
return 0;
}
输出样例:
样例1:
Enter the number of iterations: 3
Iteration 1
Iteration 2
Iteration 3
样例2:
Enter the number of iterations: 1
Iteration 1
样例3:
Enter the number of iterations: 0
while 循环示例
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int count = 0;
int sum = 0;
int num;
cout << "Enter numbers to sum (enter 0 to finish):" << endl;
while (true) {
cin >> num;
if (num == 0) break;
sum += num;
count++;
}
cout << "Sum: " << sum << endl;
cout << "Count: " << count << endl;
return 0;
}
输出样例:
样例1:
Enter numbers to sum (enter 0 to finish):
5
10
15
0
Sum: 30
Count: 3
样例2:
Enter numbers to sum (enter 0 to finish):
100
-50
25
0
Sum: 75
Count: 3
样例3:
Enter numbers to sum (enter 0 to finish):
0
Sum: 0
Count: 0
do-while 循环示例
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int num;
do {
cout << "Enter a number between 1 and 10: ";
cin >> num;
} while (num < 1 || num > 10);
cout << "You entered: " << num << endl;
return 0;
}
输出样例:
样例1:
Enter a number between 1 and 10: 15
Enter a number between 1 and 10: 0
Enter a number between 1 and 10: 7
You entered: 7
样例2:
Enter a number between 1 and 10: 3
You entered: 3
样例3:
Enter a number between 1 and 10: -5
Enter a number between 1 and 10: 11
Enter a number between 1 and 10: 10
You entered: 10
break 示例
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
if (sum > 100) {
cout << "Breaking at i = " << i - 1 << endl;
break;
}
sum += i;
}
cout << "Final sum: " << sum << endl;
return 0;
}
输出样例:
样例1:
Breaking at i = 14
Final sum: 105
continue 示例
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int n;
cout << "Enter a number: ";
cin >> n;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
if (i % 2 == 0) {
continue;
}
cout << i << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
输出样例:
样例1:
Enter a number: 10
1 3 5 7 9
样例2:
Enter a number: 5
1 3 5
样例3:
Enter a number: 2
1
goto 示例 (不推荐使用)
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int i = 0;
start:
if (i >= 5) goto end;
cout << i << " ";
i++;
goto start;
end:
cout << endl << "Loop finished" << endl;
return 0;
}
输出样例:
样例1:
0 1 2 3 4
Loop finished
return 示例
#include <iostream>
using namespace std;
int sum(int a, int b) {
return a + b;
}
int main() {
int x, y;
cout << "Enter two numbers: ";
cin >> x >> y;
int result = sum(x, y);
cout << "Sum: " << result << endl;
return 0;
}
输出样例:
样例1:
Enter two numbers: 5 7
Sum: 12
样例2:
Enter two numbers: -3 8
Sum: 5
样例3:
Enter two numbers: 0 0
Sum: 0
1.1.3 数据类型关键字
数据类型关键字用于定义变量和函数的类型。
关键字 | 描述 |
---|---|
int | 整数类型。 |
float | 单精度浮点数类型。 |
double | 双精度浮点数类型。 |
char | 字符类型。 |
void | 无类型,常用于函数无返回值。 |
bool | 布尔类型,表示真或假。 |
short | 短整数类型,通常为16位。 |
long | 长整数类型,通常为32位或更长。 |
signed | 有符号类型修饰符。 |
unsigned | 无符号类型修饰符。 |
wchar_t | 宽字符类型,通常用于Unicode字符。 |
int 示例
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int age;
cout << "Enter your age: ";
cin >> age;
cout << "You are " << age << " years old." << endl;
cout << "In 10 years, you will be " << age + 10 << " years old." << endl;
return 0;
}
输出样例:
样例1:
Enter your age: 25
You are 25 years old.
In 10 years, you will be 35 years old.
样例2:
Enter your age: 18
You are 18 years old.
In 10 years, you will be 28 years old.
float 示例
#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
int main() {
float price;
cout << "Enter the price of an item: $";
cin >> price;
float discount = price * 0.1f;
float finalPrice = price - discount;
cout << fixed << setprecision(2);
cout << "Original price: $" << price << endl;
cout << "Discount (10%): $" << discount << endl;
cout << "Final price: $" << finalPrice << endl;
return 0;
}
输出样例:
样例1:
Enter the price of an item: $45.99
Original price: $45.99
Discount (10%): $4.60
Final price: $41.39
样例2:
Enter the price of an item: $100
Original price: $100.00
Discount (10%): $10.00
Final price: $90.00
double 示例
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <iomanip>
using namespace std;
int main() {
double radius;
cout << "Enter the radius of a circle: ";
cin >> radius;
double area = M_PI * pow(radius, 2);
double circumference = 2 * M_PI * radius;
cout << fixed << setprecision(4);
cout << "Radius: " << radius << endl;
cout << "Area: " << area << endl;
cout << "Circumference: " << circumference << endl;
return 0;
}
输出样例:
样例1:
Enter the radius of a circle: 5
Radius: 5.0000
Area: 78.5398
Circumference: 31.4159
样例2:
Enter the radius of a circle: 2.5
Radius: 2.5000
Area: 19.6350
Circumference: 15.7080
char 示例
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
char grade;
cout << "Enter your grade (A, B, C, D, or F): ";
cin >> grade;
switch (grade) {
case 'A':
case 'a':
cout << "Excellent!" << endl;
break;
case 'B':
case 'b':
cout << "Good job!" << endl;
break;
case 'C':
case 'c':
cout << "Satisfactory." << endl;
break;
case 'D':
case 'd':
cout << "Needs improvement." << endl;
break;
case 'F':
case 'f':
cout << "Failed." << endl;
break;
default:
cout << "Invalid grade entered." << endl;
}
return 0;
}
输出样例:
样例1:
Enter your grade (A, B, C, D, or F): A
Excellent!
样例2:
Enter your grade (A, B, C, D, or F): c
Satisfactory.
样例3:
Enter your grade (A, B, C, D, or F): X
Invalid grade entered.
void 示例
#include <iostream>
using namespace std;
void printMessage(string message) {
cout << "Message: " << message << endl;
}
int main() {
string userMessage;
cout << "Enter a message: ";
getline(cin, userMessage);
printMessage(userMessage);
return 0;
}
输出样例:
样例1:
Enter a message: Hello, World!
Message: Hello, World!
样例2:
Enter a message: C++ is fun!
Message: C++ is fun!
bool 示例
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
bool isRaining;
cout << "Is it raining? (1 for yes, 0 for no): ";
cin >> isRaining;
if (isRaining) {
cout << "Take an umbrella!" << endl;
} else {
cout << "Enjoy the sunny day!" << endl;
}
return 0;
}
输出样例:
样例1:
Is it raining? (1 for yes, 0 for no): 1
Take an umbrella!
样例2:
Is it raining? (1 for yes, 0 for no): 0
Enjoy the sunny day!
short 示例
#include <iostream>
#include <limits>
using namespace std;
int main() {
short number;
cout << "Enter a short integer: ";
cin >> number;
cout << "You entered: " << number << endl;
cout << "Minimum value of short: " << numeric_limits<short>::min() << endl;
cout << "Maximum value of short: " << numeric_limits<short>::max() << endl;
return 0;
}
输出样例:
样例1:
Enter a short integer: 32000
You entered: 32000
Minimum value of short: -32768
Maximum value of short: 32767
样例2:
Enter a short integer: -15000
You entered: -15000
Minimum value of short: -32768
Maximum value of short: 32767
long 示例
#include <iostream>
#include <limits>
using namespace std;
int main() {
long population;
cout << "Enter the world population: ";
cin >> population;
cout << "World population: " << population << endl;
cout << "Minimum value of long: " << numeric_limits<long>::min() << endl;
cout << "Maximum value of long: " << numeric_limits<long>::max() << endl;
return 0;
}
输出样例:
样例1:
Enter the world population: 7800000000
World population: 7800000000
Minimum value of long: -2147483648
Maximum value of long: 2147483647
样例2:
Enter the world population: 8000000000
World population: 2147483647
Minimum value of long: -2147483648
Maximum value of long: 2147483647
signed 和 unsigned 示例
#include <iostream>
#include <limits>
using namespace std;
int main() {
signed int signedNum;
unsigned int unsignedNum;
cout << "Enter a signed integer: ";
cin >> signedNum;
cout << "Enter an unsigned integer: ";
cin >> unsignedNum;
cout << "Signed number: " << signedNum << endl;
cout << "Unsigned number: " << unsignedNum << endl;
cout << "Minimum value of signed int: " << numeric_limits<signed int>::min() << endl;
cout << "Maximum value of signed int: " << numeric_limits<signed int>::max() << endl;
cout << "Minimum value of unsigned int: " << numeric_limits<unsigned int>::min() << endl;
cout << "Maximum value of unsigned int: " << numeric_limits<unsigned int>::max() << endl;
return 0;
}
输出样例:
样例1:
Enter a signed integer: -100
Enter an unsigned integer: 200
Signed number: -100
Unsigned number: 200
Minimum value of signed int: -2147483648
Maximum value of signed int: 2147483647
Minimum value of unsigned int: 0
Maximum value of unsigned int: 4294967295
样例2:
Enter a signed integer: 2147483647
Enter an unsigned integer: 4294967295
Signed number: 2147483647
Unsigned number: 4294967295
Minimum value of signed int: -2147483648
Maximum value of signed int: 2147483647
Minimum value of unsigned int: 0
Maximum value of unsigned int: 4294967295
wchar_t 示例
#include <iostream>
#include <cwchar>
using namespace std;
int main() {
wchar_t wideChar;
wcout << L"Enter a wide character: ";
wcin >> wideChar;
wcout << L"You entered: " << wideChar << endl;
wcout << L"ASCII value of the character: " << static_cast<int>(wideChar) << endl;
return 0;
}
输出样例:
样例1:
Enter a wide character: A
You entered: A
ASCII value of the character: 65
样例2:
Enter a wide character: Я
You entered: Я
ASCII value of the character: 1071
1.1.4 存储类型关键字
存储类型关键字用于指定变量的存储位置和生命周期。
关键字 | 描述 |
---|---|
auto | 自动类型推断,C++11 引入。 |
register | 建议将变量存储在寄存器中,实际使用由编译器决定。 |
static | 指定变量在其作用域内保持其值和生命周期。 |
extern | 声明变量或函数在另一个文件中定义。 |
mutable | 允许常量成员在const成员函数中被修改。 |
thread_local | 声明线程局部存储变量,每个线程有其独立实例。 |
示例:
auto x = 10; // 自动推断x为int类型
static int count = 0; // 静态变量,在函数调用之间保持其值
1.1.5 类和对象相关关键字
类和对象相关关键字用于面向对象编程,定义类、对象及其属性和方法。
关键字 | 描述 |
---|---|
class | 定义类。 |
struct | 定义结构体,默认访问权限为公有。 |
union | 定义共用体。 |
this | 指针,指向调用对象自身。 |
public | 访问权限,公有成员。 |
private | 访问权限,私有成员。 |
protected | 访问权限,受保护成员。 |
virtual | 声明虚函数,支持多态。 |
friend | 声明友元,允许非成员函数访问私有和保护成员。 |
explicit | 显式构造函数,防止隐式转换。 |
new | 动态分配内存。 |
delete | 释放动态分配的内存。 |
operator | 重载运算符。 |
sizeof | 计算对象或类型的字节大小。 |
typename | 声明类型名称,特别是在模板中使用。 |
示例:
class MyClass {
public:
MyClass() {}
virtual void myFunction() {}
private:
int myVariable;
};
1.1.6 异常处理关键字
异常处理关键字用于处理程序运行时的异常。
关键字 | 描述 |
---|---|
try | 用于捕获异常。 |
catch | 用于处理异常。 |
throw | 用于抛出异常。 |
示例:
try {
// 可能抛出异常的代码
throw runtime_error("An error occurred");
} catch (const exception& e) {
cout << "Caught exception: " << e.what() << endl;
}
1.1.7 其他关键字
其他关键字提供各种其他功能,如命名空间、类型转换等。
关键字 | 描述 |
---|---|
namespace | 定义命名空间,用于组织代码,避免命名冲突。 |
using | 引入命名空间或类型别名。 |
inline | 建议编译器内联函数,减少函数调用开销。 |
const | 声明常量或常量成员函数。 |
volatile | 指示变量可能会被程序外因素修改,防止编译器优化。 |
enum | 定义枚举类型。 |
typedef | 为现有类型定义新的名称。 |
template | 定义模板,用于泛型编程。 |
constexpr | 用于在编译时计算常量表达式。 |
nullptr | 空指针常量,取代旧的NULL。 |
dynamic_cast | 用于安全地将基类指针转换为派生类指针。 |
static_cast | 用于执行显式转换。 |
reinterpret_cast | 用于重新解释类型的比特模式。 |
const_cast | 用于移除const或volatile属性。 |
typeid | 用于在运行时获取对象的类型信息。 |
export | 用于模板导出,C++20之前被弃用,现已被删除。 |
import | 用于模块导入,C++20引入。 |
示例:
namespace MyNamespace {
int myFunction() { return 42; }
}
using namespace MyNamespace;
const int MAX_VALUE = 100;
enum Color { RED, GREEN, BLUE };
1.1.8 总结
C++关键字是语言的基础构建块,理解它们的用途和正确使用方法对于编写高效、可维护的C++程序至关重要。本文对C++关键字进行了全面的分类和解释,希望能够帮助读者更好地掌握C++编程语言。随着C++标准的发展,一些新的关键字可能会被引入,而一些旧的关键字可能会被废弃,因此持续关注C++的发展对于保持编程技能的更新也非常重要。
1.1.9 习题练习
- 在C++中,下列哪个关键字用于声明一个变量,其值不能被修改( )。
- A. unsigned
- B. const
- C. static
- D. mutable
- 以下哪个关键字用于定义一个循环,当条件为真时重复执行代码块( )。
- A. for
- B. if
- C. while
- D. switch
- 哪个关键字用于从函数中返回值并终止函数执行( )。
- A. break
- B. continue
- C. goto
- D. return
- 下列哪个不是C++中的数据类型关键字( )。
- A. int
- B. float
- C. string
- D. char
哪个关键字用于定义一个类( )。
- A. struct
- B. union
- C. class
- D. object
以下哪个关键字用于异常处理中捕获异常( )。
- A. throw
- B. catch
- C. try
- D. except
- 哪个关键字用于声明一个变量,使其在程序的整个生命周期内保持其值( )。
- A. auto
- B. register
- C. static
- D. extern
- 下列哪个关键字用于定义一个共用体( )。
- A. struct
- B. union
- C. class
- D. enum
- 哪个关键字用于声明虚函数,支持多态( )。
- A. virtual
- B. override
- C. abstract
- D. polymorphic
- 以下哪个关键字用于动态分配内存( )。
- A. malloc
- B. alloc
- C. new
- D. create
- 哪个关键字用于定义一个命名空间( )。
- A. namespace
- B. package
- C. module
- D. library
下列哪个不是C++中的访问修饰符( )。
- A. public
- B. private
- C. protected
- D. internal
哪个关键字用于声明一个友元函数或类( )。
- A. friend
- B. ally
- C. associate
- D. companion
- 以下哪个关键字用于防止隐式类型转换( )。
- A. noconvert
- B. explicit
- C. implicit
- D. typecast
- 哪个关键字用于定义一个枚举类型( )。
- A. enumerate
- B. enum
- C. enumeration
- D. enumerator
- 下列哪个关键字用于在编译时计算常量表达式( )。
- A. compile
- B. constexpr
- C. constant
- D. evaluate
- 哪个关键字用于重新解释类型的比特模式( )。
- A. reinterpret_cast
- B. dynamic_cast
- C. static_cast
- D. const_cast
- 以下哪个关键字用于声明线程局部存储变量( )。
- A. thread
- B. local
- C. thread_local
- D. tls
- 哪个关键字用于定义模板( )。
- A. generic
- B. template
- C. prototype
- D. model
- 下列哪个关键字在C++20中被引入,用于模块导入( )。
- A. include
- B. import
- C. using
- D. require
1.1.9 习题解析
非常抱歉之前的误解。我会为您提供1-10题的详细解析:
- 在C++中,下列哪个关键字用于声明一个变量,其值不能被修改( )。
- A. unsigned
- B. const
- C. static
- D. mutable
解析:正确答案是 B. const。
- const 用于声明常量,其值在初始化后不能被修改。例如:
const int MAX_VALUE = 100;
- unsigned 用于声明无符号整型,不影响变量的可变性。
- static 用于声明静态变量,影响变量的存储位置和生命周期,但不影响其可变性。
- mutable 允许在 const 成员函数中修改类成员,与题目要求相反。
- 以下哪个关键字用于定义一个循环,当条件为真时重复执行代码块( )。
- A. for
- B. if
- C. while
- D. switch
解析:正确答案是 C. while。
- while 循环在条件为真时重复执行代码块。语法:
while(condition) { // code }
- for 也是循环语句,但通常用于已知迭代次数的情况。
- if 是条件语句,不用于循环。
- switch 是多分支选择语句,不用于循环。
- 哪个关键字用于从函数中返回值并终止函数执行( )。
- A. break
- B. continue
- C. goto
- D. return
解析:正确答案是 D. return。
- return 用于从函数中返回一个值并终止函数的执行。例如:
return result;
- break 用于跳出循环或 switch 语句。
- continue 用于跳过循环的当前迭代,继续下一次迭代。
- goto 用于无条件跳转到标记的位置,不推荐使用。
- 下列哪个不是C++中的数据类型关键字( )。
- A. int
- B. float
- C. string
- D. char
解析:正确答案是 C. string。
- string 不是 C++ 的关键字,而是 C++ 标准库中的一个类。使用时需要包含 头文件。
- int、float 和 char 都是 C++ 的内置数据类型关键字。
- 哪个关键字用于定义一个类( )。
- A. struct
- B. union
- C. class
- D. object
解析:正确答案是 C. class。
- class 用于定义一个类,例如:
class MyClass { /* ... */ };
- struct 也可以用于定义类,但默认成员是公有的,而 class 默认是私有的。
- union 用于定义共用体,所有成员共享同一块内存。
- object 不是 C++ 的关键字。
- 以下哪个关键字用于异常处理中捕获异常( )。
- A. throw
- B. catch
- C. try
- D. except
解析:正确答案是 B. catch。
- catch 用于捕获并处理异常。例如:
catch (exception& e) { /* 处理异常 */ }
- throw 用于抛出异常。
- try 用于包含可能抛出异常的代码块。
- except 不是 C++ 的关键字,在 Python 中用于异常处理。
- 哪个关键字用于声明一个变量,使其在程序的整个生命周期内保持其值( )。
- A. auto
- B. register
- C. static
- D. extern
解析:正确答案是 C. static。
- static 用于声明静态变量,其值在程序的整个生命周期内保持。
- auto 在现代 C++ 中用于自动类型推导。
- register 建议编译器将变量存储在寄存器中(现代编译器通常会忽略这个建议)。
- extern 用于声明在其他文件中定义的全局变量。
- 下列哪个关键字用于定义一个共用体( )。
- A. struct
- B. union
- C. class
- D. enum
解析:正确答案是 B. union。
- union 用于定义一个共用体,其中所有成员共享同一块内存。
- struct 用于定义结构体。
- class 用于定义类。
- enum 用于定义枚举类型。
- 哪个关键字用于声明虚函数,支持多态( )。
- A. virtual
- B. override
- C. abstract
- D. polymorphic
解析:正确答案是 A. virtual。
- virtual 用于声明虚函数,支持运行时多态。
- override 用于显式指定一个函数覆盖基类的虚函数(C++11引入)。
- abstract 不是 C++ 关键字,在其他语言中用于抽象类。
- polymorphic 不是 C++ 关键字,而是描述多态性的形容词。
- 以下哪个关键字用于动态分配内存( )。
- A. malloc
- B. alloc
- C. new
- D. create
解析:正确答案是 C. new。
- new 是 C++ 中用于动态分配内存的运算符。例如:
int* ptr = new int;
- malloc 是 C 语言的函数,在 C++ 中也可以使用,但不是关键字。
- alloc 不是 C++ 关键字。
- create 不是 C++ 关键字。
- 哪个关键字用于定义一个命名空间( )。
- A. namespace
- B. package
- C. module
- D. library
解析:正确答案是 A. namespace。
- namespace 用于定义一个命名空间,可以避免名称冲突。例如:
namespace MyNamespace { /* ... */ }
- package 是 Java 中的概念,C++中不使用。
- module 是 C++20 引入的新特性,用于模块化,但不是用来定义命名空间的。
- library 不是 C++ 关键字,而是指代码库的概念。
- 下列哪个不是C++中的访问修饰符( )。
- A. public
- B. private
- C. protected
- D. internal
解析:正确答案是 D. internal。
- public、private 和 protected 是 C++ 中的三种访问修饰符。
- internal 是 C# 中的访问修饰符,不存在于 C++ 中。
- 哪个关键字用于声明一个友元函数或类( )。
- A. friend
- B. ally
- C. associate
- D. companion
解析:正确答案是 A. friend。
- friend 用于声明友元函数或类,允许它们访问声明类的私有成员。
- ally、associate 和 companion 都不是 C++ 关键字。
- 以下哪个关键字用于防止隐式类型转换( )。
- A. noconvert
- B. explicit
- C. implicit
- D. typecast
解析:正确答案是 B. explicit。
- explicit 用于构造函数或转换函数,防止隐式类型转换。
- noconvert、implicit 和 typecast 都不是 C++ 关键字。
- 哪个关键字用于定义一个枚举类型( )。
- A. enumerate
- B. enum
- C. enumeration
- D. enumerator
解析:正确答案是 B. enum。
- enum 用于定义枚举类型。例如:
enum Color { RED, GREEN, BLUE };
- enumerate、enumeration 和 enumerator 不是 C++ 关键字。
- 下列哪个关键字用于在编译时计算常量表达式( )。
- A. compile
- B. constexpr
- C. constant
- D. evaluate
解析:正确答案是 B. constexpr。
- constexpr 用于声明可以在编译时计算的常量表达式。
- compile、constant 和 evaluate 不是 C++ 关键字。
- 哪个关键字用于重新解释类型的比特模式( )。
- A. reinterpret_cast
- B. dynamic_cast
- C. static_cast
- D. const_cast
解析:正确答案是 A. reinterpret_cast。
- reinterpret_cast 用于在不相关的类型之间进行转换,重新解释底层的比特模式。
- dynamic_cast 用于多态类型的安全向下转型。
- static_cast 用于相关类型之间的转换。
- const_cast 用于移除 const 或 volatile 限定符。
- 以下哪个关键字用于声明线程局部存储变量( )。
- A. thread
- B. local
- C. thread_local
- D. tls
解析:正确答案是 C. thread_local。
- thread_local 用于声明线程局部存储变量,每个线程都有其独立的实例。
- thread、local 和 tls 不是 C++ 关键字。
- 哪个关键字用于定义模板( )。
- A. generic
- B. template
- C. prototype
- D. model
解析:正确答案是 B. template。
- template 用于定义类模板或函数模板。例如:
template <typename T> class MyClass { ... };
- generic、prototype 和 model 不是 C++ 关键字。
- 下列哪个关键字在C++20中被引入,用于模块导入( )。
- A. include
- B. import
- C. using
- D. require
解析:正确答案是 B. import。
- import 是 C++20 引入的新关键字,用于导入模块。
- include 用于包含头文件,不是模块导入。
- using 用于引入命名空间或创建别名。
- require 不是 C++ 关键字。
1.1.10习题
- 以下哪种操作不涉及C++的面向对象特性:( )
A. 使用 std::cout 进行输出
B. 定义一个类的构造函数
C. 实现一个虚函数
D. 使用 malloc 分配内存
- 下列哪个不是C++的访问控制修饰符:( )
A. public
B. private
C. protected
D. internal
- 以下哪个不是C++11引入的新特性:( )
A. auto关键字的新用法
B. 范围for循环
C. 智能指针
D. 虚函数
- 下列哪个不是C++中的异常处理关键字:( )
A. try
B. catch
C. throw
D. finally
- 以下哪个不是C++支持的多态性类型:( )
A. 编译时多态(函数重载)
B. 运行时多态(虚函数)
C. 操作符重载
D. 动态类型转换
- 下列哪个不是C++的基本数据类型:( )
A. int
B. float
C. char
D. string
- 以下哪个不是C++中的智能指针类型:( )
A. unique_ptr
B. shared_ptr
C. weak_ptr
D. auto_ptr
- 下列哪个不是C++11引入的线程支持库的一部分:( )
A. std::thread
B. std::mutex
C. std::condition_variable
D. std::process
- 以下哪个不是C++中的类型转换运算符:( )
A. static_cast
B. dynamic_cast
C. const_cast
D. unsafe_cast
- 下列哪个不是C++支持的函数重载方式:( )
A. 参数数量不同
B. 参数类型不同
C. 返回值类型不同
D. 参数的const修饰符不同
- 以下哪个不是C++11引入的容器:( )
A. std::array
B. std::forward_list
C. std::unordered_map
D. std::multiset
- 下列哪个不是C++中的内存管理方式:( )
A. 栈内存分配
B. 堆内存分配
C. 静态内存分配
D. 虚拟内存分配
- 以下哪个不是C++支持的文件操作方式:( )
A. ifstream
B. ofstream
C. fstream
D. bstream
- 下列哪个不是C++11引入的语言特性:( )
A. 右值引用
B. lambda表达式
C. nullptr
D. 模板
- 以下哪个不是C++中的运算符:( )
A. sizeof
B. typeid
C. typeof
D. decltype
- 下列哪个不是C++支持的程序设计范式:( )
A. 面向对象编程
B. 泛型编程
C. 函数式编程
D. 逻辑编程
- 以下哪个不是C++11引入的并发编程支持:( )
A. std::async
B. std::future
C. std::promise
D. std::parallel
- 下列哪个不是C++中的存储类说明符:( )
A. auto
B. register
C. static
D. volatile
- 以下哪个不是C++支持的面向对象特性:( )
A. 封装
B. 继承
C. 多态
D. 反射
- 下列哪个不是C++20引入的新特性:( )
A. 概念(Concepts)
B. 协程(Coroutines)
C. 范围(Ranges)
D. 垃圾回收(Garbage Collection)
1.1.10习题解析
好的,我会为前10道题目提供详细的解析:
- 以下哪种操作不涉及C++的面向对象特性:( )
A. 使用 std::cout 进行输出
B. 定义一个类的构造函数
C. 实现一个虚函数
D. 使用 malloc 分配内存
解析:正确答案是 D。使用 malloc 分配内存是C语言的做法,不涉及C++的面向对象特性。A选项虽然使用了std::cout,但这是C++的输入输出流对象,属于面向对象的设计。B和C都是典型的面向对象编程特性。
- 下列哪个不是C++的访问控制修饰符:( )
A. public
B. private
C. protected
D. internal
解析:正确答案是 D。public、private和protected是C++的三种访问控制修饰符。internal是C#中的访问修饰符,不存在于C++中。
- 以下哪个不是C++11引入的新特性:( )
A. auto关键字的新用法
B. 范围for循环
C. 智能指针
D. 虚函数
解析:正确答案是 D。虚函数是C++早期就有的特性,用于支持多态。A、B、C都是C++11引入的新特性。
- 下列哪个不是C++中的异常处理关键字:( )
A. try
B. catch
C. throw
D. finally
解析:正确答案是 D。try、catch和throw是C++中用于异常处理的关键字。finally是Java等语言中的关键字,C++中没有这个关键字。
- 以下哪个不是C++支持的多态性类型:( )
A. 编译时多态(函数重载)
B. 运行时多态(虚函数)
C. 操作符重载
D. 动态类型转换
解析:正确答案是 D。动态类型转换(dynamic_cast)是一种类型转换操作,不是多态性的类型。A、B、C都是C++支持的多态性形式。
- 下列哪个不是C++的基本数据类型:( )
A. int
B. float
C. char
D. string
解析:正确答案是 D。string不是C++的基本数据类型,而是标准库中的一个类。int、float和char都是C++的基本数据类型。
- 以下哪个不是C++中的智能指针类型:( )
A. unique_ptr
B. shared_ptr
C. weak_ptr
D. auto_ptr
解析:正确答案是 D。auto_ptr是C++98引入的智能指针,但在C++11中被弃用,并在C++17中移除。A、B、C都是C++11引入的现代智能指针类型。
- 下列哪个不是C++11引入的线程支持库的一部分:( )
A. std::thread
B. std::mutex
C. std::condition_variable
D. std::process
解析:正确答案是 D。std::process不是C++标准库的一部分。A、B、C都是C++11引入的线程支持库的组成部分。
- 以下哪个不是C++中的类型转换运算符:( )
A. static_cast
B. dynamic_cast
C. const_cast
D. unsafe_cast
解析:正确答案是 D。unsafe_cast不是C++的类型转换运算符。A、B、C都是C++中的类型转换运算符。
- 下列哪个不是C++支持的函数重载方式:( )
A. 参数数量不同
B. 参数类型不同
C. 返回值类型不同
D. 参数的const修饰符不同
解析:正确答案是 C。C++不支持仅基于返回值类型不同的函数重载。A、B、D都是C++支持的函数重载方式。
当然,我会为11-20题提供详细的解析:
- 以下哪个不是C++11引入的容器:( )
A. std::array
B. std::forward_list
C. std::unordered_map
D. std::multiset
解析:正确答案是 D。std::multiset是C++98就引入的容器。A、B、C都是C++11新引入的容器类型。
- 下列哪个不是C++中的内存管理方式:( )
A. 栈内存分配
B. 堆内存分配
C. 静态内存分配
D. 虚拟内存分配
解析:正确答案是 D。虚拟内存是操作系统层面的概念,不是C++语言直接管理的内存方式。A、B、C都是C++中常见的内存管理方式。
- 以下哪个不是C++支持的文件操作方式:( )
A. ifstream
B. ofstream
C. fstream
D. bstream
解析:正确答案是 D。bstream不是C++标准库中的文件流类。A、B、C都是C++中用于文件操作的流类。
- 下列哪个不是C++11引入的语言特性:( )
A. 右值引用
B. lambda表达式
C. nullptr
D. 模板
解析:正确答案是 D。模板是C++早期就有的特性,不是C++11引入的。A、B、C都是C++11引入的新特性。
- 以下哪个不是C++中的运算符:( )
A. sizeof
B. typeid
C. typeof
D. decltype
解析:正确答案是 C。typeof不是C++的标准运算符,它是GNU C的扩展。A、B、D都是C++中的运算符。
- 下列哪个不是C++支持的程序设计范式:( )
A. 面向对象编程
B. 泛型编程
C. 函数式编程
D. 逻辑编程
解析:正确答案是 D。逻辑编程不是C++直接支持的编程范式。A、B、C都是C++支持的编程范式。
- 以下哪个不是C++11引入的并发编程支持:( )
A. std::async
B. std::future
C. std::promise
D. std::parallel
解析:正确答案是 D。std::parallel不是C++标准库的一部分。A、B、C都是C++11引入的并发编程支持。
- 下列哪个不是C++中的存储类说明符:( )
A. auto
B. register
C. static
D. volatile
解析:正确答案是 D。volatile是类型修饰符,不是存储类说明符。A、B、C都是C++中的存储类说明符,尽管auto在C++11后的用法有所变化。
- 以下哪个不是C++支持的面向对象特性:( )
A. 封装
B. 继承
C. 多态
D. 反射
解析:正确答案是 D。反射不是C++直接支持的面向对象特性。A、B、C是面向对象编程的三大基本特性,C++都支持。
- 下列哪个不是C++20引入的新特性:( )
A. 概念(Concepts)
B. 协程(Coroutines)
C. 范围(Ranges)
D. 垃圾回收(Garbage Collection)
解析:正确答案是 D。垃圾回收不是C++20引入的特性,C++仍然依赖于手动内存管理和RAII原则。A、B、C都是C++20引入的新特性。