1、 静态成员
静态成员属于类所有,非静态成员属于类的实例所有
(1)每创建一个类的实例,都会在内存中为非静态成员新分配一块存储;
(2)静态成员属于类所有,为各个类的实例所公用,无论类创建了多少实例,类的静态成
员在内存中只占同一块区域。
2、 静态方法
C#静态方法属于类所有,类实例化前即可使用
非静态方法可以访问类中的任何成员,静态方法只能访问类中的静态成员。因为静态方法在类实例化前就可以使用,而类中的非静态变量必须在实例化之后才能分配内存,这样,C#静态方法调用时无法判断非静态变量使用的内存地址,所以无法使用。而静态变量的地址对类来说是固定的,故可以使用。
3、 C#静态方法是一种特殊的成员方法
(1) 它不属于类的某一个具体的实例,而是属于类本身。所以对静态方法不需要首先创建一个类的实例,而是采用类名.静态方法的格式
(2) static内部只能出现static变量和其他static方法,而且static方法中不能使用this等关键字,因为它是属于整个类。
(3) 静态方法效率上要比实例化高,静态方法的缺点是不自动进行销毁,而实例化的则可以做销毁
(4) 静态方法和静态变量创建后始终使用同一块内存,而使用实例的方式会创建多个内存
4、 C#静态方法中获取类的名称
静态方法中用:
非静态方法中还可以用:
使用静态得准则就是:
1.保证不会产生并发。2. 在方便快捷和开发难度上做一个衡量
方法或成员经常被调用时就用静态的,不经常被调用就用非静态的
应用场景:
(1) 记录已实例化的对象的个数
例:某个培训机构开辅导班,满五个人就开班,但学生时一个一个来的,即数量是累加上来的,若建立一个记录学生总数的成员则选择静态更佳。因为静态字段实例化只会在内存里使用同一块区域,不过存储的值变化罢了。如果声明为实例成员,需要开辟5个内存空间,太占用内存。
(2) 存储必须在所有实例化之间共享的值
例:上课只有一个老师名叫James,班里五个同学都知道老师叫James,即“老师姓名”这个字段是共享的,所以应用静态
补充:使用const关键字创建静态字段
用const关键字声明的字段称为常亮字段,是一种特殊的静态字段,值永远不能改变的。关键字const是constant常量的简称,const字段虽然也是静态字段,但不用static关键字,只有数字类型、字符串类型和枚举类型的字段才能声明为const字段。例如Math类中的PI就被声明成了Const字段。