java基础语法Day(六)

1.Debug模式
1.1什么是Debug模式
是供程序员使用的程序调试工具,它可以用于查看程序的执行流程,也可以用于追踪程序执行过程来调试程序。
1.2Debug模式操作流程
如何加断点
选择要设置断点的代码行,在行号的区域后面单击鼠标左键即可
在这里插入图片描述

如何运行加了断点的程序
在代码区域右键Debug执行
在这里插入图片描述

看哪里
看Debugger窗口
在这里插入图片描述

看Console窗口
在这里插入图片描述

点哪里
点Step Into (F7)这个箭头,也可以直接按F7
在这里插入图片描述

如何删除断点
选择要删除的断点,单击鼠标左键即可
在这里插入图片描述

如果是多个断点,可以每一个再点击一次。也可以一次性全部删除
在这里插入图片描述

2.基础练习
2.1减肥计划if版本
2.1.1案例需求
​ 输入星期数,显示今天的减肥活动​ 周一:跑步​ 周二:游泳​ 周三:慢走​ 周四:动感单车​ 周五:拳击 ​ 周六:爬山​ 周日:好好吃一顿
2.1.2代码实现
/*
思路:
1:键盘录入一个星期数,用一个变量接收
2:对星期数进行判断,这里用 if 语句实现
3:在对应的语句控制中输出对应的减肥活动
*/
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
//键盘录入一个星期数,用一个变量接收
Scanner sc = new Scanner(System.in);

System.out.println(“请输入一个星期数:”);
int week = sc.nextInt();

//对星期数进行判断,这里用 if 语句实现
if (week < 1 || week > 7) {
System.out.println(“你输入的星期数有误”);
} else if (week == 1) {
System.out.println(“跑步”);
} else if (week == 2) {
System.out.println(“游泳”);
} else if (week == 3) {
System.out.println(“慢走”);
} else if (week == 4) {
System.out.println(“动感单车”);
} else if (week == 5) {
System.out.println(“拳击”);
} else if (week == 6) {
System.out.println(“爬山”);
} else {
System.out.println(“好好吃一顿”);
}
}
}
2.2减肥计划switch版本
2.2.1案例需求
​ 输入星期数,显示今天的减肥活动​ 周一:跑步​ 周二:游泳​ 周三:慢走​ 周四:动感单车​ 周五:拳击 ​ 周六:爬山​ 周日:好好吃一顿
2.2.2代码实现

/*
思路:
1:键盘录入一个星期数,用一个变量接收
2:对星期数进行判断,这里用 switch 语句实现
3:在对应的语句控制中输出对应的减肥活动

导包:
1:手动导包 import java.util.Scanner;
2:快捷键导包 Alt+Enter
3:自动导包
*/
public class Test02 {
public static void main(String[] args) {
//键盘录入一个星期数,用一个变量接收
Scanner sc = new Scanner(System.in);

System.out.println(“请输入一个星期数:”);
int week = sc.nextInt();

//对星期数进行判断,这里用 switch 语句实现
switch (week) {
case 1:
System.out.println(“跑步”);
break;
case 2:
System.out.println(“游泳”);
break;
case 3:
System.out.println(“慢走”);
break;
case 4:
System.out.println(“动感单车”);
break;
case 5:
System.out.println(“拳击”);
break;
case 6:
System.out.println(“爬山”);
break;
case 7:
System.out.println(“好好吃一顿”);
break;
default:
System.out.println(“你输入的星期数有误”);
}
}
}
2.3逢七跳过
2.3.1案例需求
​ 朋友聚会的时候可能会玩一个游戏:逢七过。​ 规则是:从任意一个数字开始报数,当你要报的数字包含7或者是7的倍数时都要说:过。​ 为了帮助大家更好的玩这个游戏,这里我们直接在控制台打印出1-100之间的满足逢七必过规则的数据。​ 这样,大家将来在玩游戏的时候,就知道哪些数据要说:过。
2.3.2代码实现

/*
思路:
1:数据在1-100之间,用for循环实现数据的获取
2:根据规则,用if语句实现数据的判断:要么个位是7,要么十位是7,要么能够被7整除
3:在控制台输出满足规则的数据
*/
public class Test03 {
public static void main(String[] args) {
//数据在1-100之间,用for循环实现数据的获取
for(int x=1; x<=100; x++) {
//根据规则,用if语句实现数据的判断:要么个位是7,要么十位是7,要么能够被7整除
if(x%107 || x/10%107 || x%7==0) {
//在控制台输出满足规则的数据
System.out.println(x);
}
}
}
}
2.4不死神兔
2.4.1案例需求
​ 有一对兔子,从出生后第3个月起每个月都生一对兔子,小兔子长到第三个月后每个月又生一对兔子,​ 假如兔子都不死,问第二十个月的兔子对数为多少?
2.4.2代码实现

/*
思路:
1:为了存储多个月的兔子对数,定义一个数组,用动态初始化完成数组元素的初始化,长度为20
2:因为第1个月,第2个月兔子的对数是已知的,都是1,所以数组的第1个元素,第2个元素值也都是1
3:用循环实现计算每个月的兔子对数
4:输出数组中最后一个元素的值,就是第20个月的兔子对数
*/
public class Test04 {
public static void main(String[] args) {
//为了存储多个月的兔子对数,定义一个数组,用动态初始化完成数组元素的初始化,长度为20
int[] arr = new int[20];

//因为第1个月,第2个月兔子的对数是已知的,都是1,所以数组的第1个元素,第2个元素值也都是1
arr[0] = 1;
arr[1] = 1;

//用循环实现计算每个月的兔子对数
for(int x=2; x<arr.length; x++) {
arr[x] = arr[x-2] + arr[x-1];
}

//输出数组中最后一个元素的值,就是第20个月的兔子对数
System.out.println(“第二十个月兔子的对数是:” + arr[19]);
}
}
2.5百钱白鸡
2.5.1案例需求
​ 我国古代数学家张丘建在《算经》一书中提出的数学问题:鸡翁一值钱五,鸡母一值钱三,鸡雏三值钱一。​ 百钱买百鸡,问鸡翁、鸡母、鸡雏各几何?
2.5.2代码实现

/*
思路:
1:第1层循环,用于表示鸡翁的范围,初始化表达式的变量定义为 x=0,判断条件是x<=20
2:第2层循环,用于表示鸡母的范围,初始化表达式的变量定义为 y=0,判断条件是y<=33
3:这个时候,用于表示鸡雏的变量 z = 100 – x – y
4:判断表达式 z%30 和表达式 5x + 3y + z/3 = 100 是否同时成立,如果成立,输出对应的 x,y,z 的值,就是对应的鸡翁,鸡母,鸡雏的值
*/
public class Test05 {
public static void main(String[] args) {
//第1层循环,用于表示鸡翁的范围,初始化表达式的变量定义为 x=0,判断条件是x<=20
for(int x=0; x<=20; x++) {
//第2层循环,用于表示鸡母的范围,初始化表达式的变量定义为 y=0,判断条件是y<=33
for(int y=0; y<=33; y++) {
//这个时候,用于表示鸡雏的变量 z = 100 – x – y
int z = 100 - x - y;

//判断表达式 z%3
0 和表达式 5x + 3y + z/3 = 100 是否同时成立
if(z%30 && 5x+3y+z/3100) {
System.out.println(x+","+y+","+z);
}
}
}
}
}
2.6数组元素求和
2.6.1案例需求
​ 有这样的一个数组,元素是{68,27,95,88,171,996,51,210}。求出该数组中满足要求的元素和,​ 要求是:求和的元素个位和十位都不能是7,并且只能是偶数
2.6.2代码实现

/*
思路:
1:定义一个数组,用静态初始化完成数组元素的初始化
2:定义一个求和变量,初始值是0
3:遍历数组,获取到数组中的每一个元素
4:判断该元素是否满足条件,如果满足条件就累加
5:输出求和变量的值
*/
public class Test06 {
public static void main(String[] args) {
//定义一个数组,用静态初始化完成数组元素的初始化
int[] arr = {68, 27, 95, 88, 171, 996, 51, 210};

//定义一个求和变量,初始值是0
int sum = 0;

//遍历数组,获取到数组中的每一个元素
for(int x=0; x<arr.length; x++) {
//判断该元素是否满足条件,如果满足条件就累加
if(arr[x]%10!=7 && arr[x]/10%10!=7 && arr[x]%2==0) {
sum += arr[x];
}
}

//输出求和变量的值
System.out.println(“sum:” + sum);
}
}
2.7判断两个数组是否相同
2.7.1案例需求
​ 定义一个方法,用于比较两个数组的内容是否相同
2.7.2代码实现

/*
思路:
1:定义两个数组,分别使用静态初始化完成数组元素的初始化
2:定义一个方法,用于比较两个数组的内容是否相同
3:比较两个数组的内容是否相同,按照下面的步骤实现就可以了
首先比较数组长度,如果长度不相同,数组内容肯定不相同,返回false
其次遍历,比较两个数组中的每一个元素,只要有元素不相同,返回false
最后循环遍历结束后,返回true
4:调用方法,用变量接收
5:输出结果
/
public class Test07 {
public static void main(String[] args) {
//定义两个数组,分别使用静态初始化完成数组元素的初始化
int[] arr = {11, 22, 33, 44, 55};
//int[] arr2 = {11, 22, 33, 44, 55};
int[] arr2 = {11, 22, 33, 44, 5};


//调用方法,用变量接收
boolean flag = compare(arr,arr2);
//输出结果
System.out.println(flag);
}

//定义一个方法,用于比较两个数组的内容是否相同
/

两个明确:
返回值类型:boolean
参数:int[] arr, int[] arr2
*/
public static boolean compare(int[] arr, int[] arr2) {
//首先比较数组长度,如果长度不相同,数组内容肯定不相同,返回false
if(arr.length != arr2.length) {
return false;
}

//其次遍历,比较两个数组中的每一个元素,只要有元素不相同,返回false
for(int x=0; x<arr.length; x++) {
if(arr[x] != arr2[x]) {
return false;
}
}

//最后循环遍历结束后,返回true
return true;
}
}
2.8查找元素在数组中出现的索引位置
2.8.1案例需求
​ 已知一个数组 arr = {19, 28, 37, 46, 50}; 键盘录入一个数据,查找该数据在数组中的索引。
​ 并在控制台输出找到的索引值。如果没有查找到,则输出-1
2.8.2代码实现

/*
思路:
1:定义一个数组,用静态初始化完成数组元素的初始化
2:键盘录入要查找的数据,用一个变量接收
3:定义一个索引变量,初始值为-1
4:遍历数组,获取到数组中的每一个元素
5:拿键盘录入的数据和数组中的每一个元素进行比较,如果值相同,就把该值对应的索引赋值给索引变量,并结束循环
6:输出索引变量
/
public class Test08 {
public static void main(String[] args) {
//定义一个数组,用静态初始化完成数组元素的初始化
int[] arr = {19, 28, 37, 46, 50};

//键盘录入要查找的数据,用一个变量接收
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println(“请输入要查找的数据:”);
int number = sc.nextInt();

//调用方法
int index = getIndex(arr, number);

//输出索引变量
System.out.println("index: " + index);
}

//查找指定的数据在数组中的索引
/

两个明确:
返回值类型:int
参数:int[] arr, int number
*/
public static int getIndex(int[] arr, int number) {
//定义一个索引变量,初始值为-1
int index = -1;

//遍历数组,获取到数组中的每一个元素
for(int x=0; x<arr.length; x++) {
//拿键盘录入的数据和数组中的每一个元素进行比较,如果值相同,就把该值对应的索引赋值给索引变量,并结束循环
if(arr[x] == number) {
index = x;
break;
}
}

//返回索引
return index;
}
}
2.9数组元素反转
2.9.1案例需求
​ 已知一个数组 arr = {19, 28, 37, 46, 50}; 用程序实现把数组中的元素值交换,​ 交换后的数组 arr = {50, 46, 37, 28, 19}; 并在控制台输出交换后的数组元素。
2.9.2代码实现

/*
思路:
1:定义一个数组,用静态初始化完成数组元素的初始化
2:循环遍历数组,这一次初始化语句定义两个索引变量,判断条件是开始索引小于等于结束索引
3:变量交换
4:遍历数组
/
public class Test09 {
public static void main(String[] args) {
//定义一个数组,用静态初始化完成数组元素的初始化
int[] arr = {19, 28, 37, 46, 50};

//调用反转的方法
reverse(arr);

//遍历数组
printArray(arr);
}

/

两个明确:
返回值类型:void
参数:int[] arr
/
public static void reverse(int[] arr) {
//循环遍历数组,这一次初始化语句定义两个索引变量,判断条件是开始索引小于等于结束索引
for (int start = 0, end = arr.length - 1; start <= end; start++, end–) {
//变量交换
int temp = arr[start];
arr[start] = arr[end];
arr[end] = temp;
}
}

/

两个明确:
返回值类型:void
参数:int[] arr
*/
public static void printArray(int[] arr) {
System.out.print("[");

for (int x = 0; x < arr.length; x++) {
if (x == arr.length - 1) {
System.out.print(arr[x]);
} else {
System.out.print(arr[x] + “, “);
}
}

System.out.println(”]”);
}
}
2.10评委打分
2.10.1案例需求
​ 在编程竞赛中,有6个评委为参赛的选手打分,分数为0-100的整数分。​ 选手的最后得分为:去掉一个最高分和一个最低分后 的4个评委平均值 (不考虑小数部分)。
2.10.2代码实现

/*
思路:
1:定义一个数组,用动态初始化完成数组元素的初始化,长度为6
2:键盘录入评委分数
3:由于是6个评委打分,所以,接收评委分数的操作,用循环改进
4:定义方法实现获取数组中的最高分(数组最大值),调用方法
5:定义方法实现获取数组中的最低分(数组最小值) ,调用方法
6:定义方法实现获取数组中的所有元素的和(数组元素求和) ,调用方法
7:按照计算规则进行计算得到平均分
8:输出平均分
/
public class Test10 {
public static void main(String[] args) {
//定义一个数组,用动态初始化完成数组元素的初始化,长度为6
int[] arr = new int[6];

//键盘录入评委分数
Scanner sc = new Scanner(System.in);

//由于是6个评委打分,所以,接收评委分数的操作,用循环改进
for(int x=0; x<arr.length; x++) {
System.out.println(“请输入第” + (x + 1) + “个评委的打分:”);
arr[x] = sc.nextInt();
}

//printArray(arr);

//定义方法实现获取数组中的最高分(数组最大值),调用方法
int max = getMax(arr);

//定义方法实现获取数组中的最低分(数组最小值) ,调用方法
int min = getMin(arr);

//定义方法实现获取数组中的所有元素的和(数组元素求和) ,调用方法
int sum = getSum(arr);

//按照计算规则进行计算得到平均分
int avg = (sum - max - min) / (arr.length - 2);

//输出平均分
System.out.println(“选手的最终得分是:” + avg);

}

/

两个明确:
返回值类型:int
参数:int[] arr
/
public static int getSum(int[] arr) {
int sum = 0;

for(int x=0; x<arr.length; x++) {
sum += arr[x];
}

return sum;
}

/

两个明确:
返回值类型:int
参数:int[] arr
/
public static int getMin(int[] arr) {
int min = arr[0];

for(int x=1; x<arr.length; x++) {
if(arr[x] < min) {
min = arr[x];
}
}

return min;
}

/

两个明确:
返回值类型:int
参数:int[] arr
*/
public static int getMax(int[] arr) {
int max = arr[0];

for(int x=1; x<arr.length; x++) {
if(arr[x] > max) {
max = arr[x];
}
}

return max;
}

//遍历数组
public static void printArray(int[] arr) {
System.out.print("[");

for (int x = 0; x < arr.length; x++) {
if (x == arr.length - 1) {
System.out.print(arr[x]);
} else {
System.out.print(arr[x] + “, “);
}
}

System.out.println(”]”);
}
}

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值