全指针知识点+指针的深度解析+数组知识点+指针与数组的纠葛

本文深入探讨了指针的本质,包括其内存占用、野指针的避免,以及const关键字与指针的四种组合。此外,详细解析了数组的特性,如数组与指针的联系,数组的访问方式以及typedef与指针、const的关系。最后,文章还涉及了指针数组、函数指针、二重指针和二维数组的概念和用法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

指针的本质:
指针的本质就是一个变量,只不过该变量的值为一个地址,指针变量简称为指针。
int p; p(指针变量本身)是int *类型;*p(指针指向的那个变量)是int类型。
使用指针的三部曲:
1、定义指针变量
2、关联指针变量
3、指针变量的解引用
指针所占内存:
在32位系统中 不管是什么类型的指针,所有指针的长度都为4个字节。
野指针:
1、野指针,就是未初始化的指针变量,指针指向的位置是不可知的(随机的/错误的/未知的)。
2、怎样避免野指针
定义指针时,同时初始化为NULL=>将指针赋值(绑定给一个可用地址空间)=>判断这个指针是不是NULL(不是NULL,则继续进行)=>在使用完之后,将指针赋值为NULL。
const关键字与指针的关系:
const关键字主要用于函数传参中的输入型参数,在函数传参中如果传的是普通变量,那肯定是输入型参数;如果传的是指针的话,前面用const修饰的指针变量则为输入型参数,如果前面没有const修饰的话则为输出型参数。
const关键字与指针的4中结合方式:
1、const int *p; p本身可变,p所指向的变量是不可变的
2、int const *p; p本身可变,p所指向的变量是不可变的
3、int *const p; p本身不

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