daylight:C++第一课

C++第一课

  • 定义变量
    在实际编程中,我们需要使用到许许多多的数据,对数据进行各种操作,加,减,乘,除等等,为了操作的便利,于是有了变量的概念。变量用于表示一块内存区域的起始地址,配合定义变量时的数据类型,就可以确定变量引用内存区域了。变量表示的内存区域非常重要,通过内存区域,我们可以知道保存的数据是什么,以及使用哪种方式来获取数据,以及这些数据可以参加何种运算。
    定义变量的标准形式:

数据类型 变量名;

这样就是定义一个变量的标准形式,也是最简单的形式。

  • c++ 的基本代码架构
#include<iostream>
using namespace std;

int main() {

	system("pause");
	return 0;
}

其中#include用于导入需要使用的输入,输出函数,
useing namespace std;使用std的命名空间,这样调用其中函数的使用就不需要通过std来标识了。
main函数是c++的入口函数,有且仅有一个,之所以在main函数内部写入system(“pause”)是为了避免代码编译运行以后闪退。

  • 数据类型,所占内存大小与代码的运行环境息息相关,下面书写的内存大小是在我的电脑上得到的结果

整形:

short:2字节, int: 4字节,long 4字节 long long 8字节

浮点型:

float:4字节,double 8字节
小数字面量默认是double类型的,所以如果直接给float类型的变量赋值的话,会存在一个double转float的过程,可能会导致精度丢失,可以在小数后面添加"f"后缀,表示这个小数是float类型的
c++支持科学计数法 1e2就表示1 * 10 **2

字符型:

char:1字节,只能显示256个字符
字符型只能使用单引号括起来,且单引号中只能存在一个字符
而且使用的编码表是ASCII,所以无法表示中文,下列代码无法正常输出ch

#include<iostream>
using namespace std;

int main() {
	char ch = '啊';
	cout << ch << endl;
	system("pause");
	return 0;
}
  • 定义常量
    • 宏常量 #define 变量名 变量值 后面千万不要使用分号结尾,不然会出现奇怪的错误
    • 使用const 修饰变量的定义 const 数据类型 变量名 = 变量值由于定义以后变量所表示的内存空间,就不能写入新的值了,所以必须在定义的时候就初始化
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