【设计模式】责任链模式——016

责任链模式

简介

定义

  • 责任链模式是行为型模式。
  • 责任链模式为了避免请求发送者与多个请求处理者耦合在一起,于是将所有请求的处理者通过前一对象记住其下一个对象的引用而连成一条链;当有请求发生时,可将请求沿着这条链传递,直到有对象处理它为止。
  • 职责链上的处理者负责处理请求,客户只需要将请求发送到职责链上即可,无须关心请求的处理细节和请求的传递,所以职责链将请求的发送者和请求的处理者解耦了。

好处

1、降低耦合度。它将请求的发送者和接收者解耦。
2、简化了对象。使得对象不需要知道链的结构。
3、增强给对象指派职责的灵活性。每个对象只需保持一个指向其后继者的引用,不需保持其他所有处理者的引用,这避免了使用众多的 if 或者 if···else 语句。通过改变链内的成员或者调动它们的次序,允许动态地新增或者删除责任。
4、增加新的请求处理类很方便。
5、每个类只需要处理自己该处理的工作,不该处理的传递给下一个对象完成,明确各类的责任范围,符合类的单一职责原则。

缺点

  1. 不能保证每个请求一定被处理。
  2. 对比较长的职责链,请求的处理可能涉及多个处理对象,系统性能将受到一定影响。
  3. 职责链建立的合理性要靠客户端来保证,增加了客户端的复杂性,可能会由于职责链的错误设置而导致系统出错,如可能会造成循环调用。

主要角色

  1. 抽象处理者(Handler)角色:定义一个处理请求的接口,包含抽象处理方法和一个后继连接。
  2. 具体处理者(Concrete Handler)角色:实现抽象处理者的处理方法,判断能否处理本次请求,如果可以处理请求则处理,否则将该请求转给它的后继者。
  3. 客户类(Client)角色:创建处理链,并向链头的具体处理者对象提交请求,它不关心处理细节和请求的传递过程。

实例

日常生活钟我们向老师请假,
一般请个短假的话老师就可以处理,
但是请长假的话就要让更高级别的人处理。
我们假设老师可以处理的请假时间为1-7天,
更长要向年段长处理。

package ChainofResponsibilityPattern;

public class ChainofResponsibilityPattern {
    public static void main(String[] args) {
        Handle teacher =new teacher();
        Handle handTeacher=new HandTeacher();
        teacher.setNextHandle(handTeacher);

        teacher.process(1);
        teacher.process(11);
    }
}

abstract class Handle{
    protected  Handle nextHandle;
    public void setNextHandle(Handle nextHandle){
        this.nextHandle=nextHandle;
    }
    public abstract void process(Integer info);
}

class teacher extends Handle{

    @Override
    public void process(Integer info) {
        if (info>0&&info<=7){
            System.out.println("老师处理");
        }
        else {
            nextHandle.process(info);
        }
    }
}

class HandTeacher extends Handle{

    @Override
    public void process(Integer info) {
        System.out.println("年级长处理");
    }
}

结果
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总结

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