ES6基本总结

基本数据类型

  1. 分类(2大类)
  • 基本(值)类型
    • Number: 任意数值
    • String: 任意文本
    • Boolean: true/false
    • undefined: undefined
    • null: null
  • 对象(引用)类型
    • Object: 任意对象
    • Array: 特别的对象类型(下标/内部数据有序)
    • Function: 特别的对象类型(可执行)
  1. 判断
  • typeof:
    • 可以区别: 数值, 字符串, 布尔值, undefined, function
    • 不能区别: null与对象, 一般对象与数组
  • instanceof
    • 专门用来判断对象数据的类型: Object, Array与Function
  • ===
    • 可以判断: undefined和null

let、const、var

Let:

  1. 在同一个块级作用域,变量不能重复声明
    2.是块级作用域
    3.不存在变量提升
    4.不影响作用域链

Const:
1.一定要赋初始值(值不能修改的常量)
2.一般常量使用大写(潜规则)
3.常量的值不能修改
4.块级作用域
对数组和对象的元素修改,不算对常量的修改,不会报错,因为这个常量指向的地址没有改变

Var:
1.全局变量
2.有变量提升
3.影响了变量的作用域
函数外部:变量不管是否用了var申明,都是全局变量。
函数内部:变量如果没有使用var关键字申明,那它就是全局变量,只有用var关键字申明了,才是局部变量。
4.可以重复声明

str1 = 'Hello JavaScript!';
function fun1() {
var str1 = 'Hello Java!';
}
fun1();
alert(str1);
// 弹出 Hello JavaScript!

str1 的值并没有被函数 fun1 改变。
以下是一个经典的关于 var 和 let 的一个例子:
以下会输出10个10:因为这个在setTimeout函数外部声明了var i,此时函数内部的i就是外部的i,for循环执行速度很快完毕后var为10

      for (var i = 0; i < 10; i++) {
        setTimeout(function () {
          console.log(i);
        }, 100);
      }
      {
        var i = 0;
      }
      {
        var i = 1;
      }
      {
        var i = 2;
      }
//此时最后的结果i=10了,所以会一直输出10

以下输出0-9:用let声明i,

      for (let i = 0; i < 10; i++) {
        setTimeout(function () {
          console.log(i);
        }, 100);
      }
      {
        let i = 0;
        setTimeout(function () {
          console.log(i); //该函数内部没有声明i,向函数外部查找
        }, 100);
      }
      {
        let i = 1;
      }
      {
        let i = 2;
      }

解构赋值

ES6 允许按照一定模式从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构赋值

  1. 数组的结构
      const F4 = ['小沈阳','刘能','赵四','宋小宝'];
      let [xiao, liu, zhao, song] = F4;
  1. 对象的解构
 const zhao = {
          name: '赵本山',
          age: '不详',
          xiaopin: function(){
              console.log("我可以演小品");
          }
      };

      let {name, age, xiaopin} = zhao;

模板字符串(反引号``)

 		//1. 声明
        let str = `我也是一个字符串哦!`;
        console.log(str, typeof str);

        //2. 内容中可以直接出现换行符
        let str = `<ul>
                    <li>沈腾</li>
                    <li>玛丽</li>
                    <li>魏翔</li>
                    <li>艾伦</li>
                    </ul>`;
        //3. 变量拼接
        let lovest = '魏翔';
        let out = `${lovest}是我心目中最搞笑的演员!!`;
        console.log(out);

简化对象写法

类似语法糖

		//ES6 允许在大括号里面,直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。
        //这样的书写更加简洁
        let name = '尚硅谷';
        let change = function(){
            console.log('我们可以改变你!!');
        }

        const school = {
            name,
            change,
            improve(){
                console.log("我们可以提高你的技能");
            }
        }

箭头函数

1.箭头函数不能用new来创建构造函数的实例,普通函数可以(因为箭头函数创建的时候程序不会为它创建construct方法,也就是没有构造能力,用完就丢掉了,不像普通函数重复利用,因此也不需要构造函数原型,也就是不会自动生成prototype属性)
2.程序不会给箭头函数创建arguments对象
3.普通函数中的this是动态的,而箭头函数中的this指向的是紧紧包裹箭头函数的那个对象(定义时决定的)
4.箭头函数不能通过bind、call、apply来改变this的值,但依然可以调用这几个方法(只是this的值不受这几个方法控制)

箭头函数与普通函数的this指向

普通函数this指向:它作为某个对象的方法被调用时,那么这个this指向就是这个对象(其this指向可以通过call、apply、bind改变)
箭头函数this指向:其指向与定义这个函数的上下文有关,往它定义函数的外层去寻找,而不是谁调用this便为谁

this指向遇到闭包

闭包里面的this默认指向window
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
情况一:作用域链指向0
在这里插入图片描述
情况二:作用域链指向1
在这里插入图片描述

函数形参的默认值设置

ES6 允许给函数参数赋值初始值

  1. 形参初始值 具有默认值的参数, 一般位置要靠后(潜规则)
        function add(a,c=10,b) {
            return a + b + c;
        }
        let result = add(1,2);
  1. 与解构赋值结合
        function connect({host="127.0.0.1", username,password, port}){
            console.log(host)
            console.log(username)
            console.log(password)
            console.log(port)
        }
        connect({
            host: 'atguigu.com',
            username: 'root',
            password: 'root',
            port: 3306
        })

rest参数

ES6 引入 rest 参数,用于获取函数的实参,用来代替 arguments
ES5 获取实参的方式(arguments),此处的arguments是一个对象,不是数组

        function date(){
            console.log(arguments);
        }
        date('a','b','c');

在这里插入图片描述
rest 参数,是一个数组,rest 参数必须要放到参数最后

      function date(...args) {
        console.log(args); // filter some every map
      }
      date("a", "b", "c");

      function fn(a, b, ...args) {
        console.log(a);//1
        console.log(b);//2
        console.log(args);//3456
      }
      fn(1, 2, 3, 4, 5, 6);

扩展运算符(…)

…扩展运算符能将数组转换为逗号分隔的参数序列

  const arr=[1,2,3,4]
  console.log(...arr);//1,2,3,4

应用:
一:数组的合并

const kuaizi = ['王太利','肖央'];
const fenghuang = ['曾毅','玲花'];
const merge = [...kuaizi, ...fenghuang];
console.log(merge);

二:数组的克隆

const sanzhihua = ["E", "G", "M"];
const sanyecao = [...sanzhihua]; //  ['E','G','M']
console.log(sanyecao);

三:将伪数组转换为真正的数组

const divs = document.querySelectorAll("div");
const divArr = [...divs];
console.log(divArr); // arguments

symbol

ES6 引入了一种新的原始数据类型 Symbol,表示独一无二的值。它是
JavaScript 语言的第七种数据类型,是一种类似于字符串的数据类型。
Symbol 特点:

  1. Symbol 的值是唯一的,用来解决命名冲突的问题
  2. Symbol 值不能与其他数据进行运算
  3. Symbol 定义 的 对象属 性 不能 使 用 for…in 循 环遍 历 ,但 是可 以 使 用
    Reflect.ownKeys 来获取对象的所有键名
    //创建Symbol
      let s = Symbol();
      let s2 = Symbol("尚硅谷");
      let s3 = Symbol("尚硅谷");
      console.log(s2 === s3); //false
      //Symbol.for 创建
      let s4 = Symbol.for("尚硅谷");
      let s5 = Symbol.for("尚硅谷");
      console.log(s4 === s5); //true
      //不能与其他数据进行运算,均会报错
      let result = s + 100;
      let result = s > 100;
      let result = s + s;

给对象添加symbol属性的方式:

   //向对象中添加方法 up down
      let game = {
        name: "俄罗斯方块",
        up: function () {},
        down: function () {},
      };

      //声明一个对象,两种添加方式
      let methods = {
        up: Symbol(),
        down: Symbol(),
      };

      game[methods.up] = function () {
        console.log("我可以改变形状");
      };

      game[methods.down] = function () {
        console.log("我可以快速下降!!");
      };

      console.log(game);

      let youxi = {
        name: "狼人杀",
        [Symbol("say")]: function () {
          console.log("我可以发言");
        },
        [Symbol("zibao")]: function () {
          console.log("我可以自爆");
        },
      };
      console.log(youxi);

迭代器

遍历器(Iterator)就是一种机制。它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署 Iterator 接口,就可以完成遍历操作。

  1. ES6 创造了一种新的遍历命令 for…of 循环,Iterator 接口主要供 for…of 消费
  2. 原生具备 iterator 接口的数据(可用 for of 遍历)
    a) Array
    b) Arguments
    c) Set
    d) Map
    e) String
    f) TypedArray
    g) NodeList
  3. 工作原理
    a) 创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置
    b) 第一次调用对象的 next 方法,指针自动指向数据结构的第一个成员
    c) 接下来不断调用 next 方法,指针一直往后移动,直到指向最后一个成员
    d) 每调用 next 方法返回一个包含 value 和 done 属性的对象
    注: 需要自定义遍历数据的时候,要想到迭代器。
//声明一个数组
      const xiyou = ["唐僧", "孙悟空", "猪八戒", "沙僧"];

      //使用 for...of 遍历数组(键值),for in遍历是键名
      // for(let v of xiyou){
      //     console.log(v);
      // }

      let iterator = xiyou[Symbol.iterator]();

      //调用对象的next方法
      console.log(iterator.next());
      console.log(iterator.next());
      console.log(iterator.next());
      console.log(iterator.next());
      console.log(iterator.next());

在这里插入图片描述
自定义遍历数据:

      //需求,使用for of遍历,每次返回stus中的值
      //声明一个对象
      const banji = {
        name: "终极一班",
        stus: [
          "xiaoming", //第一次
          "xiaoning", //第二次
          "xiaotian", //第三次
          "knight", //第四次
        ],
        //定义一个迭代器实现自定义遍历数据
        [Symbol.iterator]() {
          //索引变量
          let index = 0;
          let _this = this;
          return {
            next: function () {
              if (index < _this.stus.length) {
                //这是一个闭包,this指向window,所以在外部令 let _this = this;,让_this指向banji
                const result = { value: _this.stus[index], done: false };
                //下标自增
                index++;
                //返回结果
                return result;
              } else {
                return { value: undefined, done: true };
              }
            },
          };
        },
      };

      //遍历这个对象,如果没有定义迭代器,会报错
      for (let v of banji) {
        console.log(v);
      }

在这里插入图片描述

生成器

专门针对异步编程的解决方案,可以解决回调地狱

      //生成器其实就是一个特殊的函数
      //类似异步编程  纯回调函数  node fs  ajax mongodb
      //yield函数代码的分隔符
      function* gen() {
        yield "一只没有耳朵";
        yield "一只没有尾部";
        yield "真奇怪";
      }

      let iterator = gen();
      //通过调用next方法来向下执行代码,且yield后的内容是返回结果
      console.log(iterator);//不输出任何内容
      console.log(iterator.next());
      console.log(iterator.next());
      console.log(iterator.next());
      console.log(iterator.next());

      //遍历
      for (let v of gen()) {
        console.log(v);
      }

在这里插入图片描述
生成器参数:

 function* gen(arg) {
        console.log(arg);
        let one = yield 111;
        console.log(one);
        let two = yield 222;
        console.log(two);
        let three = yield 333;
        console.log(three);
      }

      //执行获取迭代器对象
      let iterator = gen("AAA");
      console.log(iterator.next());
      //next方法可以传入实参,参数作为上一个yield语句的返回结果
      console.log(iterator.next("BBB"));
      console.log(iterator.next("CCC"));
      console.log(iterator.next("DDD"));

在这里插入图片描述
应用:
需求:1s 后控制台输出 111 2s后输出 222 3s后输出 333

// 异步编程  文件操作 网络操作(ajax, request) 数据库操作

        // 回调地狱
        // setTimeout(() => {
        //     console.log(111);
        //     setTimeout(() => {
        //         console.log(222);
        //         setTimeout(() => {
        //             console.log(333);
        //         }, 3000);
        //     }, 2000);
        // }, 1000);

        function one(){
            setTimeout(()=>{
                console.log(111);
                iterator.next();
            },1000)
        }

        function two(){
            setTimeout(()=>{
                console.log(222);
                iterator.next();
            },2000)
        }

        function three(){
            setTimeout(()=>{
                console.log(333);
                iterator.next();
            },3000)
        }

        function * gen(){
            yield one();
            yield two();
            yield three();
        }

        //调用生成器函数
        let iterator = gen();
        iterator.next();

应用2:模拟获取 用户数据 订单数据 商品数据

      function getUsers() {
        setTimeout(() => {
          let data = "用户数据";
          //调用 next 方法, 并且将数据传入,作为yield getUsers()结果的返回
          iterator.next(data);
        }, 1000);
      }

      function getOrders(value) {
        setTimeout(() => {
          let data = "订单数据+" + value;
          iterator.next(data);
        }, 1000);
      }

      function getGoods(value) {
        setTimeout(() => {
          let data = "商品数据+" + value;
          iterator.next(data);
        }, 1000);
      }

      function* gen() {
        let users = yield getUsers();
        console.log("users", users); //输出用户数据
        let orders = yield getOrders(users);
        console.log("orders", orders); //输出订单数据+用户数据
        let goods = yield getGoods(orders);
        console.log("goods", goods); //输出商品数据+订单数据+用户数据
      }

      //调用生成器函数
      let iterator = gen();
      iterator.next();

promise

Promise 是 ES6 引入的异步编程的新解决方案。与生成器类似,可以解决回调地狱问题
语法上 Promise 是一个构造函数,用来封装异步操作并可以获取其成功或失败的结果。

  1. Promise 构造函数: Promise (excutor) {}
  2. Promise.prototype.then 方法
  3. Promise.prototype.catch 方法
    有三个状态,初始化、成功、失败
      //实例化 Promise 对象
      const p = new Promise(function (resolve, reject) {
        setTimeout(function () {
          //
          // let data = '数据库中的用户数据';
          // resolve
          // resolve(data);

          let err = "数据读取失败";
          reject(err);
        }, 1000);
      });

      //调用 promise 对象的 then 方法
      p.then((res) => {
        //上面调用resolve(data),输出数据库中的用户数据
        console.log(res);
      }).catch((err) => {
        //上面调用reject(err),输出数据读取失败
        console.log(err);
      });

集合Set(可以自动去重)

一般结合扩展运算符使用
它类似于数组,但成员的值都是唯一的
集合的属性和方法:(与map类似)

  1. size 返回集合的元素个数
  2. add 增加一个新元素,返回当前集合
  3. delete 删除元素,返回 boolean 值
  4. has 检测集合中是否包含某个元素,返回 boolean 值
  5. clear 清空集合,返回 undefined

可以将数组变成集合并且去重,集合也可以重新变成数组

 let s2 = new Set(["大事儿", "小事儿", "好事儿", "坏事儿", "小事儿"]);

例子:

        let arr = [1,2,3,4,5,4,3,2,1];
        //1. 数组去重
        let result = [...new Set(arr)];
        console.log(result);
        //2. 交集
        let arr2 = [4,5,6,5,6];
        let add = result.filter(item => new Set(arr2).has(item));
        console.log(add);

        //3. 并集
        let union = [...new Set([...arr, ...arr2])];
        console.log(union);

        //4. 差集,与交集相反
        let diff = result.filter(item => !(new Set(arr2).has(item)));
        console.log(diff);

Map

它类似于对象,也是键值对的集合。但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。
Map 的属性和方法:

  1. size 返回 Map 的元素个数
  2. set 增加一个新元素,返回当前 Map
  3. get 返回键名对象的键值
  4. has 检测 Map 中是否包含某个元素,返回 boolean 值
  5. clear 清空集合,返回 undefined
   	  //声明 Map
      let m = new Map();
      //添加元素
      m.set("name", "尚硅谷");
      m.set("change", function () {
        console.log("我们可以改变你!!");
      });
      let key = {
        school: "ATGUIGU",
      };
      m.set(key, ["北京", "上海", "深圳"]);
      console.log(m);

在这里插入图片描述

	//删除
      m.delete('name');
      //获取
      console.log(m.get('change'));
      console.log(m.get(key));
      //清空
      m.clear();
      //遍历
      for (let v of m) {
        console.log(v);
      }

对象方法扩展

  1. Object.is 判断两个值是否完全相等
  2. Object.assign 对象的合并,出现重名时后面的属性会覆盖前面的属性
  3. Object.setPrototypeOf 设置原型对象 Object.getPrototypeof
   //1. Object.is 判断两个值是否完全相等
      console.log(Object.is(120, 120)); // true
      console.log(Object.is(NaN, NaN)); //true
      console.log(NaN === NaN); // false

      //2. Object.assign 对象的合并,出现重名时后面的属性会覆盖前面的属性
      const config1 = {
        host: "localhost",
        port: 3306,
        name: "root",
        pass: "root",
        test: "test",
      };
      const config2 = {
        host: "http://atguigu.com",
        port: 33060,
        name: "atguigu.com",
        pass: "iloveyou",
        test2: "test2",
      };
      console.log(Object.assign(config1, config2));

      //3. Object.setPrototypeOf 设置原型对象  Object.getPrototypeof
      const school = {
        name: "尚硅谷",
      };
      const cities = {
        xiaoqu: ["北京", "上海", "深圳"],
      };
      Object.setPrototypeOf(school, cities);
      console.log(Object.getPrototypeOf(school));
      console.log(school);

ES7(includes)

includes:返回的是true、false
indexOf:es6方法,判断数组中是否存在某元素,不存在返回-1,存在返回该元素在数组中的下标

ES8(async、await)

async 和 await 两种语法结合可以让异步代码像同步代码一样
async函数:

  1. async 函数的返回值为 promise 对象,
  2. promise 对象的结果由 async 函数执行的返回值决定

await 表达式:

  1. await 必须写在 async 函数中
  2. await 右侧的表达式一般为 promise 对象
  3. await 返回的是 promise 成功的值
  4. await 的 promise 失败了, 就会抛出异常, 需要通过 try…catch 捕获处理
//创建一个promise对象
      const p = new Promise((resolve, reject) => {
        // resolve("成功啦");
        reject("失败了");
      });
      async function main() {
        try {
          const result = await p;
          console.log(result);
        } catch (e) {
          console.log(e, "e");
        }
      }
      main();

正则表达式规则

普通字符 字母、数字、汉字、下划线、以及后边章节中没有特殊定义的标点符号,都是"普通字符"。
表达式中的普通字符,在匹配一个字符串的时候,匹配与之相同的一个字符。
举例1:表达式 “c”,在匹配字符串 “abcde” 时,匹配结果是:成功;匹配到的内容是:“c”;匹配到的位置是:开始于2,结束于3。
举例2:表达式 “/ d " , 在 匹 配 字 符 串 " a b c d",在匹配字符串 "abc d""abcde” 时,匹配结果是:成功;匹配到的内容是:“$d”;匹配到的位置是:开始于3,结束于5。
举例3:表达式 “/d/d”,在匹配 “abc123” 时,匹配的结果是:成功;匹配到的内容是:“12”;匹配到的位置是:开始于3,结束于5。
举例4:表达式 “a./d”,在匹配 “aaa100” 时,匹配的结果是:成功;匹配到的内容是:“aa1”;匹配到的位置是:开始于1,结束于4。

表达式可匹配
/^匹配 ^ 符号本身
/$匹配 $ 符号本身
/.匹配小数点(.)本身
/d任意一个数字,0~9 中的任意一个
/w任意一个字母或数字或下划线,也就是 AZ,az,0~9,_ 中任意一个
/s包括空格、制表符、换页符等空白字符的其中任意一个
.小数点可以匹配除了换行符(/n)以外的任意一个字符

自定义能够匹配 ‘多种字符’ 的表达式 使用方括号 [ ] 包含一系列字符,能够匹配其中任意一个字符。
举例1:表达式 " [bcd][bcd] " 匹配 “abc123” 时[/url],匹配的结果是:成功;匹配到的内容是:“bc”;匹配到的位置是:开始于1,结束于3。
举例2:表达式 “[^abc]” 匹配 “abc123” 时,匹配的结果是:成功;匹配到的内容是:“1”;匹配到的位置是:开始于3,结束于4。

表达式可匹配
[ab5@]匹配 “a” 或 “b” 或 “5” 或 “@”
[^abc]匹配 “a”,“b”,“c” 之外的任意一个字符
[f-k]匹配 “f”~“k” 之间的任意一个字母
[^A-F0-3]匹配 “A”“F”,"0"“3” 之外的任意一个字符

修饰匹配次数的特殊符号
举例1:表达式 “/d+/.?/d*” 在匹配 “It costs $12.5” 时,匹配的结果是:成功;匹配到的内容是:“12.5”;匹配到的位置是:开始于10,结束于14。
举例2:表达式 “go{2,8}gle” 在匹配 “Ads by goooooogle” 时,匹配的结果是:成功;匹配到的内容是:“goooooogle”;匹配到的位置是:开始于7,结束于17。

表达式作用
{n}表达式重复n次,比如:“/w{2}” 相当于 “/w/w”;“a{5}” 相当于 “aaaaa”
{m,n}表达式至少重复m次,最多重复n次,比如:"ba{1,3}"可以匹配 “ba"或"baa"或"baaa”
{m,}表达式至少重复m次,比如:“/w/d{2,}“可以匹配 “a12”,”_456”,“M12344”…
?匹配表达式0次或者1次,相当于 {0,1},比如:[url=http://www.regexlab.com/zh/workshop.asp?pat=a[cd]%3F&txt=a,c,d,ac,ad]"a[cd]?"可以匹配 “a”,“ac”,“ad”[/url]
+表达式至少出现1次,相当于 {1,},比如:"a+b"可以匹配 “ab”,“aab”,“aaab”…
*表达式不出现或出现任意次,相当于 {0,},比如:“/^*b"可以匹配 “b”,”^^^b"…
一些符号在表达式中代表抽象的特殊意义
举例1:表达式 “^aaa” 在匹配 “xxx aaa xxx” 时,匹配结果是:失败。因为 “^” 要求与字符串开始的地方匹配,因此,只有当 “aaa” 位于字符串的开头的时候,“^aaa” 才能匹配, 比如:“aaa xxx xxx”。
举例2:表达式 “aaa " 在 匹 配 " x x x a a a x x x " 时 , 匹 配 结 果 是 : 失 败 。 因 为 " " 在匹配 "xxx aaa xxx" 时,匹配结果是:失败。因为 " ""xxxaaaxxx""” 要求与字符串结束的地方匹配,因此,只有当 “aaa” 位于字符串的结尾的时候,“aaa$” 才能匹配, 比如:“xxx xxx aaa”。
举例3:表达式 “./b.” 在匹配 “@@@abc” 时,匹配结果是:成功;匹配到的内容是:“@a”;匹配到的位置是:开始于2,结束于4。
进一步说明:“/b” 与 “^” 和 “$” 类似,本身不匹配任何字符,但是它要求它在匹配结果中所处位置的左右两边,其中一边是 “/w” 范围,另一边是 非"/w" 的范围。
举例4:表达式 “/bend/b” 在匹配 “weekend,endfor,end” 时,匹配结果是:成功;匹配到的内容是:“end”;匹配到的位置是:开始于15,结束于18。
表达式作用
^与字符串开始的地方匹配,不匹配任何字符
$与字符串结束的地方匹配,不匹配任何字符
/b匹配一个单词边界,也就是单词和空格之间的位置,不匹配任何字符
一些符号可以影响表达式内部的子表达式之间的关系:
举例5:表达式 "TomJack" 在匹配字符串 “I’m Tom, he is Jack” 时,匹配结果是:成功;匹配到的内容是:“Tom”;匹配到的位置是:开始于4,结束于7。匹配下一个时,匹配结果是:成功;匹配到的内容是:“Jack”;匹配到的位置时:开始于15,结束于19。
 举例6:表达式 "(go/s*)+" 在匹配 "Let's go go go!" 时,匹配结果是:成功;匹配到内容是:"go go go";匹配到的位置是:开始于6,结束于14。

 举例7:表达式 "¥(/d+/.?/d*)" 在匹配 "$10.9,¥20.5" 时,匹配的结果是:成功;匹配到的内容是:"¥20.5";匹配到的位置是:开始于6,结束于10。单独获取括号范围匹配到的内容是:"20.5"。
表达式作用
( )(1). 在被修饰匹配次数的时候,括号中的表达式可以作为整体被修饰
(2). 取匹配结果的时候,括号中的表达式匹配到的内容可以被单独得到

高级规则:
1 匹配次数中的贪婪与非贪婪 在使用修饰匹配次数的特殊符号时,有几种表示方法可以使同一个表达式能够匹配不同的次数,比如:“{m,n}”, “{m,}”, “?”, “*”, “+”,具体匹配的次数随被匹配的字符串而定。这种重复匹配不定次数的表达式在匹配过程中,总是尽可能多的匹配。比如,针对文本 “dxxxdxxxd”,举例如下:
贪婪模式:

表达式作用
(d)(/w+)“/w+” 将匹配第一个 “d” 之后的所有字符 “xxxdxxxd”
(d)(/w+)(d)“/w+” 将匹配第一个 “d” 和最后一个 “d” 之间的所有字符 “xxxdxxx”。虽然 “/w+” 也能够匹配上最后一个 “d”,但是为了使整个表达式匹配成功,“/w+” 可以 “让出” 它本来能够匹配的最后一个 “d”

ES9

对象展开

Rest 参数与 spread 扩展运算符在 ES6 中已经引入,不过 ES6 中只针对于数组,
在 ES9 中为对象提供了像数组一样的 rest 参数和扩展运算符

 //rest 参数
      function connect({ host, port, ...user }) {
        console.log(host);
        console.log(port);
        console.log(user);
      }

      connect({
        host: "127.0.0.1",
        port: 3306,
        username: "root",
        password: "root",
        type: "master",
      });

      //对象合并
      const skillOne = {
        q: "天音波",
        // w: '金钟罩'
      };
      // ...skillOne   =>  q: '天音波', w: '金钟罩'
      const skillTwo = {
        w: "金钟罩",
      };

      const skillThree = {
        e: "天雷破",
      };
      const skillFour = {
        r: "猛龙摆尾",
      };
      const mangseng = {
        ...skillOne,
        ...skillTwo,
        ...skillThree,
        ...skillFour,
      };
      console.log(mangseng);

正则

命名分组

//声明一个字符串
      // let str = '<a href="http://www.atguigu.com">尚硅谷</a>';
      // //提取 url 与 『标签文本』
      // const reg = /<a href="(.*)">(.*)<\/a>/;
      // //执行
      // const result = reg.exec(str);
      // console.log(result);
      // // console.log(result[1]);
      // // console.log(result[2]);
      let str = '<a href="http://www.atguigu.com">尚硅谷</a>';
      //分组命名
      const reg = /<a href="(?<url>.*)">(?<text>.*)<\/a>/;

      const result = reg.exec(str);

      console.log(result.groups.url);

      console.log(result.groups.text);

断言

 //声明字符串
        let str = 'JS5211314你知道么555啦啦啦';
        //正向断言
        const reg = /\d+(?=)/;
        const result = reg.exec(str);

        //反向断言
        const reg = /(?<=)\d+/;
        const result = reg.exec(str);
        console.log(result);

dotAll

 //dot  .  元字符  除换行符以外的任意单个字符
        let str = `
        <ul>
            <li>
                <a>肖生克的救赎</a>
                <p>上映日期: 1994-09-10</p>
            </li>
            <li>
                <a>阿甘正传</a>
                <p>上映日期: 1994-07-06</p>
            </li>
        </ul>`;
        //声明正则
        // const reg = /<li>\s+<a>(.*?)<\/a>\s+<p>(.*?)<\/p>/;
        const reg = /<li>.*?<a>(.*?)<\/a>.*?<p>(.*?)<\/p>/gs;
        //执行匹配
        // const result = reg.exec(str);
        let result;
        let data = [];
        while(result = reg.exec(str)){
            data.push({title: result[1], time: result[2]});
        }
        //输出结果
        console.log(data);
  • 1
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值